Mojang은 Minecraft Bedrock Edition의 최근 베타/미리보기 버전 1.21.50.20에서 중요한 업데이트를 출시했는데, 이는 쉽고 평화로운 모드에 흥미로운 변화를 가져왔습니다. 이 업데이트에서 플레이어는 이제 사망 후 인벤토리와 경험치를 유지할 수 있으며, 이는 게임에서 사망의 영향을 근본적으로 변경합니다. 이 개발은 플레이어를 위한 우스꽝스러운 새로운 순간이동 전략의 길을 열 잠재력이 있습니다.
이 기능이 공식 출시에 포함된다면 모험가들은 이를 이용해 간단한 순간이동 방법을 고안할 수도 있을 겁니다.
Minecraft의 간편하고 평화로운 모드에서 인벤토리와 경험을 유지하는 것의 의미
간편하고 평화로운 모드에서 재고 유지 기능에 대한 통찰력
Minecraft의 생존 모드에서 플레이어는 죽으면 일반적으로 침대, 리스폰 앵커 또는 월드 스폰 지점에서 리스폰됩니다. 불행히도, 사망 위치에 소지한 모든 아이템과 블록을 떨어뜨리고 모든 경험치를 잃어 다시 시작해야 합니다.
하지만 새로운 베타 업데이트는 플레이어가 쉬움 또는 평화 모드에서 리스폰한 후에도 경험치와 모든 인벤토리 아이템을 유지할 수 있는 수정 사항을 도입했습니다. 즉, 갑옷, 도구, 무기를 포함한 모든 것이 사망 후에도 그대로 유지됩니다.
이러한 개선 사항은 플레이어가 게임을 탐험하고 즐기는 방식을 극적으로 바꾸어 놓을 것입니다. 특히, 적대적인 무리와의 전투에서 죽음을 맞이할 수 있지만 심각한 반격을 받지 않는 쉬운 모드에서 더욱 그렇습니다.
죽음을 순간이동 수단으로 활용하여 안전으로 돌아가다
이제 쉽거나 평화로운 모드에서 죽는 것이 큰 위험을 초래하지 않으므로 플레이어는 원할 때마다 자신의 기지로 ‘순간이동’하여 돌아갈 수 있습니다.
Minecraft에서 탐험에서 돌아오는 것은 종종 도전적일 수 있습니다. 플레이어가 광대한 거리를 돌아다니며 발자취를 되짚는 데 어려움을 겪을 수 있기 때문입니다. 게다가 죽으면 일반적으로 인벤토리와 경험치가 손실되어 마지막 스폰 지점으로 돌아갑니다.
Mojang의 최근 업데이트 덕분에 플레이어는 도보로 돌아가는 번거로움 없이 안전한 구역에서 의도적으로 죽어서 부활할 수 있습니다. 그들은 의도적으로 높은 곳에서 뛰어내리거나, 용암에 몸을 담그거나, 적대적인 몹이 그들을 제거하게 한 후 기지로 돌아갈 수 있으며, 모든 것을 소지품은 그대로 유지할 수 있습니다.
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