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Minecraft Snapshot 24w44a 업데이트 노트: 새로운 눈꽃, 수지 덩어리, 흥미로운 기능

Minecraft Snapshot 24w44a 업데이트 노트: 새로운 눈꽃, 수지 덩어리, 흥미로운 기능

최근 Mojang은 Minecraft Bedrock에 대한 중요한 업데이트를 출시했는데, 여기에는 Eyeblossom이라는 새로운 꽃과 Resin이라는 새로운 리소스가 소개되었습니다. 이러한 흥미로운 요소는 이제 Minecraft Snapshot 24w44a의 출시 덕분에 Java Edition에 도입되었습니다.

이 스냅샷은 Pale Garden 바이옴에서만 볼 수 있는 꽃인 Eyeblossoms와 Resin Clumps, 다양한 유형의 Resin Blocks를 제공합니다. 또한, 이 업데이트는 Creaking Heart와 Creaking 몹의 기능과 기능을 향상시키고 Pale Oak 나무를 수정합니다.

Minecraft Snapshot 24w44a의 자세한 패치 노트를 살펴보며 새로운 추가 사항과 업그레이드를 살펴보겠습니다.

Minecraft Snapshot 24w44a 패치 노트

스냅샷 24w44a를 통해 Minecraft Winter Drop이 실험 탭에서 전환되어 이 최신 버전에서 만들거나 플레이하는 세계에서 접근할 수 있게 되었습니다.

Minecraft Snapshot 24w44a의 새로운 기능

아이블라썸 소개

아이블라썸은 Pale Garden 생물군계에서 발견되는 혁신적인 꽃으로 다음과 같은 특징이 있습니다.

  • 두 가지 형태: 닫힌 눈꽃과 열린 눈꽃
  • 꽃의 종류는 시간대에 따라 달라집니다
  • 밤에는 눈꽃이 표면으로 뜬다
  • 감은 눈꽃은 낮에 핀다
  • 낮과 밤의 주기가 없는 차원에서는 그들은 그 상태를 유지할 것입니다.
  • 전환 중에 입자 효과가 방출됩니다.
  • 심으면 눈꽃이 서로 상호작용하여 동기화된 개화를 이룹니다.
  • Open Eyeblossoms는 밤에 눈이 빛납니다.
  • Pale Garden에서 풀을 뼈가루로 갈아서 얻을 수 있습니다.
  • 꿀벌은 눈꽃과 접촉하면 중독됩니다.
  • 꿀벌은 Eyeblossoms에 끌리지만 플레이어와의 상호작용으로 인해 일반적인 번식 행동 대신 중독이 발생합니다.
  • 눈꽃으로 만든 의심스러운 스튜는 변형에 따라 실명 또는 메스꺼움 효과를 나타냅니다.
  • 닫힌 눈꽃과 열린 눈꽃은 각각 회색과 주황색 염료로 제작할 수 있습니다.
  • Open Eyeblossoms는 Wandering Trader와의 거래를 통해 얻을 수 있습니다.

새로운 레진 아이템과 블록

  • 삐걱거리는 괴물에게 피해를 입히면 삐걱거리는 심장에서 수지 덩어리가 2~3개 생성됩니다.
  • 수지 덩어리는 삐걱거리는 심장과 밀접하게 연결된 Pale Oak Logs의 측면에서 발견될 수 있습니다.
  • 삐걱거리는 심장은 공격을 받은 후 더 많은 수지 덩어리를 생성하기 전에 5초의 쿨다운이 있습니다.
  • 수지 덩어리는 갑옷 장식을 강화하는 재료로 사용됩니다.
  • 수지 블록은 수지 덩어리를 보관할 수 있습니다.
  • 수지 덩어리를 제련하면 수지 벽돌 제품이 생성됩니다.
  • 수지 벽돌 아이템은 끌로 만든 수지 벽돌과 함께 수지 벽돌, 석판, 계단, 벽과 같은 다양한 수지 구조물을 제작하는 데 사용할 수 있습니다.
  • 수지 덩어리와 블록은 도구 없이도 즉시 채굴할 수 있습니다.
  • 레진 브릭 계열 블록에는 곡괭이가 필요합니다.
  • 방랑하는 상인은 수지 덩어리를 판매하는 것으로 알려져 있습니다.
  • 수지 덩어리는 Woodland Mansions 상자에서도 발견할 수 있습니다.

Minecraft Snapshot 24w44a의 변경 사항

Minecraft Winter Drop의 새로운 파노라마가 출시되었습니다(이미지 출처: Mojang)
Minecraft Winter Drop의 새로운 파노라마가 출시되었습니다(이미지 출처: Mojang)
  • 파노라마가 업데이트되었습니다.
  • 이끼 카펫을 깨는 데 더 이상 칼을 사용하는 것은 효과적이지 않습니다. 괭이가 여전히 적절한 도구입니다.
  • 플레이어가 Wither Roses와 상호작용하면 이제 꿀벌에게 Withering이 적용됩니다.

드롭에 필요한 도구

개발자 노트: 아래에서 깨지면 떨어지는 블록은 이제 사용한 도구와 관계없이 드롭을 생성합니다. 이전에는 블록을 직접 깨면 대체 도구로 수집할 수 있었더라도 파괴될 수 있었습니다!

  • 도구로 파괴하면 떨어지는 지지대가 필요한 블록에는 종, 랜턴, 영혼 랜턴, 모든 구리 문, 철문, 무거운 경량 압력판, 가벼운 무게 압력판, 광택이 나는 블랙스톤 압력판, 돌 압력판이 포함됩니다.
  • 양조대는 도구로 채굴할 경우에도 떨어집니다.
  • 잘못된 도구를 사용하여 부수면 엔더 상자는 아무것도 나오지 않고 흑요석만 나옵니다.

Pale Garden 업데이트

  • Pale Garden 바이옴에는 음악이 없습니다. 음악이 재생되는 동안 플레이어가 바이옴에 들어가면 기존 음악이 사라집니다.

삐걱거리는 심장 수정

  • 삐걱거리는 하트는 실크 터치 마법 도구를 사용하여 얻을 수 있습니다.
  • 수지 블록과 옅은 참나무 통나무로 제작 가능
  • 자연적으로 발견되는 삐걱거리는 심장은 실크 터치 여부와 관계없이 깨면 20-24 경험치를 제공합니다.
  • 삐걱거리는 심장을 부수면 수지 덩어리 1~3개가 떨어지고 행운의 마법이 적용됩니다.

옅은 참나무 변화

  • 옅은 참나무 잎은 밑면에서 노출되면 잎 입자를 생성할 수 있습니다.
  • 플레이어가 재배한 Pale Oaks는 장식 없이 자랍니다.
  • 야생 옅은 참나무는 옅은 매달린 이끼로 장식되어 있으며, 그 아래에는 옅은 이끼 패치가 있으며 삐걱거리는 심장 블록이 포함되어 있을 수 있습니다.
  • Pale Oak 어린 나무는 Wandering Traders에서 판매됩니다.

Pale Moss Block 가용성

  • Pale Moss Blocks는 Wandering Traders에서 구매할 수 있습니다.

옅은 매달린 이끼의 특징

  • Pale Hanging Moss는 채굴 시 즉시 수확할 수 있습니다.
  • 수집에는 가위나 실크터치 도구가 필요합니다.
  • Pale Hanging Moss는 Wandering Traders에서도 구입할 수 있습니다.

삐걱거리는 폭도의 행동

  • 삐걱거리는 소리는 근접 공격 데미지 3포인트(하트 1.5개)를 줍니다.
  • 약탈자들은 삐걱거리는 소리를 두려워하며 삐걱거리는 소리가 가까이 오면 도망칩니다.

자연적으로 발생하는 삐걱거림에 대한 추가 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 삐걱거리는 소리는 흔들림으로 인해 발생하는 피해에만 반응합니다.
  • 삐걱거리는 소리는 선인장, 달콤한 열매 덤불, 가루 눈의 피해를 무시하고 이러한 무사한 곳을 통과합니다.
  • 삐걱거리는 소리에는 경련 애니메이션이 있습니다
  • 삐걱거리는 소리는 화재에 강하다
  • 삐걱거리는 심장은 다음과 같은 경우 연결된 삐걱거림을 제거하거나 교체하기로 결정합니다.
  • 낮이 발생합니다
  • 삐걱거리는 소리가 관련된 삐걱거리는 심장에서 너무 멀리 떨어져 있습니다.
  • 플레이어가 삐걱거리는 소리와 몇 초 동안 충돌합니다.

Minecraft Snapshot 24w44a의 기술적 변경 사항

  • 데이터팩 버전이 58로 설정되었습니다.
  • 리소스팩 버전이 43으로 설정되었습니다.
  • winter_drop 기능 플래그와 포괄적 데이터 팩이 제거되었습니다.

데이터 팩 버전 58 업데이트

  • 트레일 파티클에는 이제 새로운 필드인 지속 시간이 필요합니다.
  • 이는 입자가 시작 지점에서 대상 위치까지 이동하는 시간을 틱 단위로 지정합니다.
  • simple_block 기능 유형에 이제 새로운 선택적 필드인 schedule_tick이 추가되었습니다.
  • 활성화하면 블록이 체크되도록 예약됩니다.
  • 바이옴 효과는 가중치가 있는 목록이 있는 음악에 대한 개편된 형식을 갖습니다.
  • 목록이 비어 있을 수 있지만, 이는 바이옴에서 재생되는 음악이 없음을 나타낼 수도 있습니다.
  • 바이오메 효과에는 music_volume에 대한 선택 필드도 있습니다.
  • 게임은 바이옴에 진입할 때 볼륨 전환을 부드럽게 조정합니다.

“음악”: [

{

“데이터”: {

“최대 지연”: 24000,

“최소 지연”: 12000,

“replace_current_music”: 거짓,

“사운드”: “마인크래프트:음악.오버월드.포레스트”

},

“무게” : 1

}

],

“음악 볼륨”: 1.0,

  • minecraft:block_entity_data 구성 요소가 있는 항목 블록은 id 태그가 배치된 블록 엔티티의 유형과 일치하는 경우에만 블록 엔티티 데이터를 설정합니다.
  • 아이템을 배치하면 권한이 상승된 상태에서 명령이 실행될 수 있는 경우 아이템 툴팁에 경고가 표시됩니다.

명령 업데이트

  • 대상 엔터티에 존재하는 속성 수정자 ID는 이제 속성 명령에 제안이 포함됩니다.

속성 명령

대상 엔티티에 대한 속성의 기본 값을 기본값으로 재설정하기 위한 새로운 하위 명령입니다. 속성이 엔티티에 없으면 명령이 작동하지 않습니다.

통사론:

속성 <대상> <속성> 기본 재설정

매개변수:

  • 대상: 속성을 업데이트하려는 엔터티
  • 속성: 업데이트되는 속성의 ID

TNT 미니카트 데이터 변경

  • TNT Minecart의 TNTFuse 필드는 이제 fuse로 이름이 변경되었습니다.
  • 새로운 선택 필드 explosion_speed_factor도 추가되었습니다. 이는 Minecart의 속도에 의해 얼마나 많은 피해가 영향을 받는지 제어합니다.
  • 기본값은 1.0으로 설정되어 있습니다.

텍스트 구성 요소 조정

텍스트 그림자 속성을 재정의하기 위해 텍스트 구성 요소에 추가적인 선택적 shadow_color 스타일 속성이 추가되었습니다.

  • 체재:
  • 정수 ARGB 값(예: -1)을 패킹합니다.
  • RGBA 값(예: [1, 1, 1, 1])을 포함하는 배열
  • 0으로 설정하면 이 텍스트에 그림자가 표시되지 않음을 나타냅니다.
  • 0이 아닌 값이 제공되면 그림자는 지정된 색상으로 영구적으로 나타납니다.

리소스 팩 버전 43 업데이트

  • 새로 추가된 블록 모델과 텍스처는 다음과 같습니다.
  • 끌로 깎은 수지 벽돌
  • 닫힌 눈꽃
  • 오픈 아이블라썸
  • 또한 open_eyeblossom_emissive 텍스처 레이어를 활용합니다.
  • 수지 블록
  • 수지_벽돌
  • 수지 덩어리
  • 또한, 다음의 최상위가 아닌 블록 모델이 포함됩니다.
  • 교차 방출
  • 꽃_화분_십자_방출형
  • 다음과 같은 새로운 아이템 모델과 텍스처가 추가되었습니다.
  • 수지_벽돌
  • 수지 덩어리
  • 업데이트된 Armor Trim 색상 팔레트: trims/color_palettes/resin
  • GUI 스프라이트에 대한 다양한 개선 사항
  • Magma Cube 텍스처의 UV 매핑이 새로 고침되었습니다.

GUI 스프라이트 개선

  • 토스트/시스템 스프라이트 레이아웃이 표준 9슬라이싱 기능을 구현하도록 개편되었습니다.
  • 토스트/튜토리얼 스프라이트가 더 높은 모양으로 조정되었으며 이제 기본 리소스 팩에서 9개 슬라이스 크기 조정이 가능합니다.
  • Advancements/box_obtained 및 advancements/box_unobtained GUI 스프라이트는 이제 9개 슬라이싱 프로세스를 사용하여 크기가 조정되도록 설정되었습니다.
  • 갑옷 인벤토리와 같은 빈 슬롯 스프라이트는 이름이 바뀌고 gui/sprites/container/slot 디렉토리로 재구성되었습니다.
  • empty_armor_slot_helmet -> 헬멧
  • 빈_갑옷_슬롯_흉갑 -> 흉갑
  • empty_armor_slot_leggings -> 레깅스
  • 빈_갑옷_슬롯_부츠 -> 부츠
  • 빈_슬롯_검 -> 검
  • 빈 슬롯 곡괭이 -> 곡괭이
  • 비어있는_슬롯_도끼 -> 도끼
  • 빈 슬롯 삽 -> 삽
  • empty_slot_how -> 어떻게
  • 빈 슬롯 스미싱 템플릿 아머 트림 -> 스미싱 템플릿 아머 트림
  • 빈 슬롯 스미싱 템플릿 네더라이트 -> 스미싱 템플릿 네더라이트
  • 비어있는_슬롯_자수정_조각 -> 자수정_조각
  • 빈 슬롯 다이아몬드 -> 다이아몬드
  • 빈 슬롯 에메랄드 -> 에메랄드
  • 빈 슬롯 잉곳 -> 잉곳
  • 빈 슬롯 라피스라줄리 -> 라피스라줄리
  • 빈_슬롯_쿼츠 -> 석영
  • 빈 슬롯 레드스톤 더스트 -> 레드스톤 더스트
  • 또한, Loom의 빈 슬롯 스프라이트는 배경에서 분리되어 위치가 변경되었습니다.
  • 컨테이너/룸/배너_슬롯 -> 컨테이너/슬롯/배너
  • 컨테이너/룸/패턴_슬롯 -> 컨테이너/슬롯/배너_패턴
  • 컨테이너/직기/염색_슬롯 -> 컨테이너/슬롯/염색
  • Brewing Stand의 빈 슬롯 스프라이트도 컨테이너 배경과 분리됩니다.
  • 컨테이너/슬롯/양조 연료
  • 컨테이너/슬롯/물약
  • 말/라마 인벤토리의 빈 슬롯 스프라이트가 잘리고 이동되었습니다.
  • 컨테이너/말/갑옷 슬롯 -> 컨테이너/슬롯/말 갑옷
  • 컨테이너/말/라마_갑옷_슬롯 -> 컨테이너/슬롯/라마_갑옷
  • 컨테이너/말/안장 슬롯 -> 컨테이너/슬롯/안장

Minecraft Snapshot 24w44a의 버그 수정

  • MC-12829 – 크리에이티브 모드에서 오를 수 있는 블록을 지날 때 속도가 느려짐
  • MC-16132 – 동굴 조각가가 눈 블록과 올바르게 상호 작용하지 않음
  • MC-49071 – 모루를 사용하여 이름을 바꾸지 않는 한 쓰여진 책의 제목이 아이템 프레임에 표시되지 않습니다.
  • MC-50614 – 주민이 상호작용 범위를 벗어나도 주민 거래 메뉴가 계속 열려 있음
  • MC-55347 – 장기 타이틀이 다른 세계에 나타납니다.
  • MC-59308 – 어둡거나 옅은 참나무 잎이 주기적으로 나무를 중심으로 생성되지 않음
  • MC-71990 – 특정 조건에서 플레이어 스킨의 ‘모자’ 레이어가 탭 목록에 표시되지 않을 수 있습니다.
  • MC-72846 – 명령 변경 시간대에 지연이 발생합니다.
  • MC-74408 – 양조대 인터페이스에 연료 및 물약 출력 슬롯에 대한 스프라이트가 없습니다.
  • MC-86153 – Ctrl Pick Block 기능은 아이템이 이미 인벤토리에 있는 경우에도 새 아이템을 제공합니다.
  • MC-111516 – 비행 중 고속으로 비행하면 플레이어가 깜빡거리거나 보이지 않게 됩니다.
  • MC-134002 – y=-64의 블록이 맵에 렌더링되지 않음
  • MC-152728 – 플레이어는 일반적으로 속도를 늦추는 동작을 수행하는 동안에도 계속 스프린트를 합니다.
  • MC-158205 – 특정 방식으로 맞지 않는 한 엔더 드래곤은 근접 공격 피해에 면역이 있습니다.
  • MC-166614 – 진행 메뉴에서 약 30자를 초과하는 제목을 완전히 렌더링하지 않습니다.
  • MC-191096 – /setblock 또는 /fill 명령을 사용하여 울타리와 벽을 유효한 블록 상태에 배치할 수 없습니다.
  • MC-191698 – /setblock으로 계단 “모양” 블록 상태를 설정할 수 없음
  • MC-192498 – 유리창 및 철제 막대와 같은 다양한 블록은 /fill 및 /setblock을 통해 설정된 다른 방향 블록 상태를 가질 수 없습니다.
  • MC-192791 – 다른 문 반쪽이 있는 경우 문이 블록 상태를 올바르게 설정할 수 없습니다.
  • MC-192956 – 단일 상자 이외의 상자 유형을 설정하려면 인접한 다른 상자가 필요합니다.
  • MC-192959 – 레드스톤 와이어 또는 트립와이어의 방향 상태를 setblock을 통해 할당할 수 없습니다.
  • MC-203146 ​​– item.crossbow.loading_middle에 대한 자막이 없습니다.
  • MC-225367 – Magma Cube 레이어 UV 매핑의 정렬 오류
  • MC-255254 – 눈 덮인 잔디 블록을 배치하기 위한 /setblock의 호환되지 않는 사용
  • MC-256822 – 진급 설명 텍스트가 이상한 길이로 잘못 잘림
  • MC-264541 – 잘못된 nine_sliced ​​스프라이트 오류
  • MC-265033 – 아이템을 배치할 때 아이템 윤곽 텍스처가 있는 슬롯의 불일치
  • MC-265637 – Area Effect Cloud 소유자가 다시 참여한 후 origin에서 /execute가 실패함
  • MC-266019 – 큰 굵은 텍스트 문자에 때때로 간격이 나타납니다.
  • MC-267095 – 네더 브릭 블록 텍스처 정렬 오류 문제
  • MC-267730 – 서버에 연결할 때 텍스트 표시 문제
  • MC-267878 – 컨트롤이 수정된 경우 이동에 대한 텍스트 힌트가 완전히 표시되지 않을 수 있습니다.
  • MC-268364 – 바람 충전으로 TNT 미니카트 점화에 실패함
  • MC-268522 – 목록 하단에서 마지막 언어 옵션이 선택 해제되지 않음
  • MC-268822 – 메뉴 내 텍스트에 그림자가 없음
  • MC-272062 – 차원 패딩이 시작 부분에 영향을 미치지 않음
  • MC-272105 – 장식된 냄비에 “내용”에 대한 암묵적 데이터 구성 요소 유형이 없음
  • MC-275917 – 1인칭 시점에서 소모품 차단 애니메이션이 제대로 작동하지 않음
  • MC-276123 – 모든 디스플레이 엔티티에 영향을 미치는 디스플레이 엔티티 shadow_radius 업데이트
  • MC-276389 – “혼합된 아이템 스택을 보관할 수 있습니다” 도구 설명 텍스트에서 그림자가 누락됨
  • MC-276794 – 소셜 상호 작용 목록 내 텍스트에 그림자가 없음
  • MC-276799 – 초평면 사용자 정의 또는 사전 설정 목록에 대한 텍스트에 그림자가 없음
  • MC-276969 – 폭발력이 0으로 설정된 TNT 미니카트는 여전히 블록 손상을 일으킬 수 있음
  • MC-277066 – 삐걱거리는 소리가 최소 입자 설정으로 삐걱거리는 심장을 향해 입자를 표시하지 않음
  • MC-277072 – 옅은 이끼 카펫에 뼈 가루를 사용해도 성장이 일어나지 않습니다.
  • MC-277076 – 할당된 도구가 필요 없는 희미한 매달린 이끼
  • MC-277094 – 옅은 참나무 간판 아이템과 블록 텍스처가 다른 간판과 정렬되지 않음
  • MC-277101 – 플레이어가 활성화한 TNT가 삐걱거리는 심장을 부술 때 몬스터 헌터 진척을 트리거하지 않음
  • MC-277113 – Pale oak 간판 텍스처의 불일치
  • MC-277115 – 블록 내에서 삐걱거리는 몹이 생성됨
  • MC-277123 – 플레이어가 삐걱거리는 구멍에 빠지면 소프트 잠금이 발생할 수 있음
  • MC-277129 – 플레이어를 적극적으로 타겟팅하지 않을 때 삐걱거리는 소리가 땅에서 움직입니다.
  • MC-277134 – 옅은 상자 보트 아이템의 잘못된 표현
  • MC-277145 – 옅은 참나무 보트 아이템의 가장 밝은 픽셀 색상을 조정해야 함
  • MC-277164 – Pale Garden 바이옴 내에서 음악이 재생됩니다.
  • MC-277202 – GUI에서 빈 슬롯 윤곽선에 대한 하이라이트 효과 불일치
  • MC-277213 – 동굴 소리와 삐걱거리는 심장과 매달린 이끼의 무위도식 소리에 대한 동일한 자막
  • MC-277214 – “삐걱거리는 소리가 플레이어를 본다” 자막에 대한 사운드 이벤트가 없습니다.
  • MC-277268 – 복어가 삐걱거리는 소리에 타격 지연이 없어 지속적으로 큰 윙윙거리는 소리가 납니다.
  • MC-277271 – 냄새 맡는 사람이 희미한 이끼를 파헤칠 수 없음
  • MC-277275 – 순간이동 중 청크 로딩 시 충돌 발생
  • MC-277305 – 영혼 모래나 진흙 위에 있을 때 플레이어와 엔티티가 삐걱거리는 소리를 움직일 수 있습니다.
  • MC-277363 – 삐걱거리는 동물이 몸에서 머리를 독립적으로 회전할 수 없음
  • MC-277368 – “신고할 채팅 메시지 선택” 메뉴 내 텍스트 위치 문제
  • MC-277373 – 키 바인딩 메뉴 내 카테고리 이름 텍스트에 그림자가 없음
  • MC-277374 – 리소스 팩 및 데이터 팩 목록 내 카테고리 이름에 그림자가 없음
  • MC-277387 – Evoker가 다른 illager보다 삐걱거리는 소리에서 더 빨리 후퇴합니다.
  • MC-277408 – “보고서 범주 선택” 메뉴 내 보고서 범주에 그림자가 없음
  • MC-277440 – 영역 업로드 상태 메시지에 그림자가 없음
  • MC-277441 – 영역 구독 세부 정보에 그림자가 나타나지 않음
  • MC-277443 – 영역과의 연결 메시지에서 그림자가 누락됨
  • MC-277444 – 영역 설정에서 텍스트 상자에 그림자가 없음
  • MC-277477 – 진급 설명에 그림자가 없음
  • MC-277478 – Superflat 사용자 지정 메뉴 내 텍스트 위치 문제
  • MC-277479 – 게임 규칙 텍스트에 그림자가 없음
  • MC-277480 – 보고 메뉴의 플레이스홀더 텍스트에 그림자가 없음
  • MC-277510 – 가루눈 아래에서 풀이나 균사체가 눈이 되지 않음
  • MC-277549 – 사용자 지정 동작이 있는 화살표가 정확하게 렌더링되지 않음
  • MC-277557 – 삐걱거리는 심장 픽셀에서 텍스처 불일치 발견
  • MC-277617 – 버전 1.21에서 Power 마법의 기본 피해가 조정되었습니다.
  • MC-277651 – 화살과 삼지창이 폭발이나 바람 충전 버스트 중에 결함을 보입니다.
  • MC-277657 – 상승하는 거품 기둥의 영향을 화살표가 제대로 받지 않음
  • MC-277658 – 거품 기둥을 통과할 때 트라이던트가 오류를 표시합니다.
  • MC-277682 – 화살이나 삼지창을 물속의 마그마/영혼 모래 블록에 쏘거나 던지면 오류가 발생합니다.
  • MC-277742 – 크리에이티브 모드에서 관람자 모드로 전환할 때 삐걱거리는 소리가 잠깐 활성화됨
  • MC-277754 – 클라이언트와 서버 간의 청크 렌더링 동기화가 일관되지 않음
  • MC-277776 – 아기 고양이와 오셀롯의 크기가 수정되었습니다.
  • MC-277815 – 같은 팀에 있는 팀원들은 삐걱거리는 소리를 계속 볼 수 있고 멈출 수 있습니다.
  • MC-277833 – 삐걱거리는 소리가 팀원을 공격할 수 있음
  • MC-277871 – 삐걱거리는 심장에 대한 고유한 사운드 효과가 없습니다.

Minecraft Snapshot 24w44a가 PC에서 Java Edition으로 공식적으로 출시되었습니다. 시도하고 싶은 플레이어는 Minecraft Launcher를 열고 새 설치를 만든 다음 최신 스냅샷 24w44a를 선택할 수 있습니다. Winter Drop 업데이트에서 새로 도입된 모든 블록과 아이템은 Creative 모드 메뉴에서 찾을 수 있습니다.

원천

이미지 출처: We.com

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