지난주 Mojang은 Minecraft 1.21 업데이트에 포함될 마지막 기능인 불길한 시험을 발표했습니다. 이 새로운 추가 기능에는 불길한 시험 생성기, 몹에 대한 새로운 효과 및 기타 요소를 포함하여 수많은 도전 과제가 도입되었습니다. 안타깝게도 이러한 기능은 Java Edition에서만 구현되었으며 Bedrock에서는 구현되지 않았습니다.
그러나 추가적인 혼란을 방지하기 위해 개발자는 새로운 불길한 시험이 가까운 시일 내에 Bedrock Edition에 도착할 것임을 확인했습니다. 다행스럽게도 이번 주 Minecraft Preview 1.21.0.20에 포함될 예정이므로 플레이어는 불길한 시험과 관련된 모든 기능을 경험하기 위해 더 이상 기다릴 필요가 없습니다.
Minecraft의 최신 업데이트인 Preview 1.21.0.20은 위협적인 시련은 물론 금고, 생성기, 시험용 열쇠 등과 같은 기타 불길한 요소를 제공합니다. 이러한 추가 사항과 함께 업데이트는 남아있는 버그를 해결하고 프로필에 새로운 모습을 제공합니다. Minecraft Preview 1.21.0.20의 패치 노트를 자세히 살펴보겠습니다.
Minecraft 1.21.0.20 업데이트: 최신 패치에 포함된 내용
Minecraft Preview 1.21.0.20의 새로운 기능
위험한 딜레마
불길한 시험은 불길한 사건으로, 불길한 징조의 효과를 받고 있는 동안 재판실에 들어가 발견할 수 있습니다.
- 이 이벤트 동안 플레이어는 용기가 있다면 훨씬 더 강력한 평가판 생성기에 도전하게 됩니다!
- 참고 사항: 현재 Java Edition 스냅샷에 아직 구현되지 않은 변경 사항이 있을 수 있지만 향후 미리 보기에 포함될 추가 조정 작업을 적극적으로 진행하고 있습니다.
위협적인 플라스크
- 플레이어가 섭취하면 1시간 40분 동안 흉조 효과를 받을 수 있는 아이템입니다.
- 각 Bad Omen 레벨마다 하나씩, 5가지 변형이 제공됩니다.
- 마시면 병이 깨져요
- 64개까지 쌓을 수 있음
- 평가판 키로 잠금 해제된 모든 금고에서 드물게 발견될 수 있으며, 레이드 외부에서 패배하면 레이드 대장이 떨어뜨립니다.
불안한 평가판 키
- 불길한 시험 생성기를 물리쳐야만 얻을 수 있는 새로운 시험판 열쇠 변형입니다.
- 불길한 금고를 잠금 해제하는 데 사용할 수 있습니다.
위협적인 만남 생성기
- 독특한 도전 과제와 보상이 포함된 시험 생성기의 더욱 강력한 활성 단계
- 플레이어가 더 나은 보상을 위해 선택할 수 있는 더욱 도전적인 경험을 제공합니다.
- 시험 생성 장치가 시험 징조 효과가 있는 플레이어를 감지하면 다음과 같은 경우 불길한 상태가 활성화됩니다.
- 쿨타임 상태가 아닙니다
- 재사용 대기 중이지만 마지막 활성화 시 불길한 상태가 아니었습니다.
- 이런 식으로 불길하게 만들면 재사용 대기시간이 무시됩니다.
- 활성 상태에서는 다음을 수행합니다.
- 오렌지색 대신 파란색으로 빛난다
- 일반 불꽃 대신 영혼 불꽃을 방출합니다.
- 장비를 착용할 수 있는 경우 장비를 갖춘 몹이 더 자주 생성됩니다.
- 이 몹이 착용하는 장비에는 재판실에서 적용한 방어구 장식이 있습니다.
- 의심하지 않는 플레이어와 몹 위에 주기적으로 물약과 발사체를 생성합니다.
- 불길한 존재가 되면 생성된 기존 몹이 모두 사라지고 도전 과제가 재설정됩니다.
- 패배하고 재사용 대기시간이 끝날 때까지 불길한 상태로 유지됩니다.
- 패배하면 일반 평가판 생성기와 다른 전리품 세트가 배출됩니다.
금지된 금고
- 질감이 다르고 일반 불꽃 대신 영혼 불꽃을 방출하는 Vault의 변형입니다.
- 이는 재판실 전체에서 찾기 어려운 곳에서 찾을 수 있으며 잠금 해제하려면 불길한 시험 열쇠가 필요합니다.
- 이 금고에는 평가판 키로 잠금 해제된 표준 금고보다 더 가치 있는 보상 세트가 들어 있습니다.
- 알려진 문제: 시험실의 금고는 전리품 없이 생성될 수 있으며 시험 키로 열 수 없습니다.
불길한 일
- Bad Omen이 확장되어 재판실에서 선택적인 경험을 할 수 있게 되었습니다.
- Bad Omen을 통해 액세스할 수 있는 이러한 선택적 경험은 이제 불길한 이벤트로 알려져 있습니다.
- 평소보다 더 도전적이고 독특한 방식으로 경험을 뒤흔들도록 설계되었습니다.
- Illager Raids는 기존 불길한 이벤트의 예입니다.
- Bad Omen의 재설계는 몇 가지 변화를 가져올 것입니다:
- 새로운 그림자 아이콘과 플레이어에 적용할 사운드가 있습니다.
- 더 이상 레이드 밖에서 레이드 대장을 물리친 플레이어에게 주어지지 않습니다.
- 대신, 플레이어는 새로운 불길한 병을 소비하여 Bad Omen에 접근할 수 있습니다.
운명의 증거
- Bad Omen으로 변신할 수 있는 변종
- 이는 플레이어가 Ominous가 아닌 Trial Spawner의 감지 범위 내에 있을 때 발생합니다.
- 변형된 Trial Omen의 지속 시간은 15분 x 이전 Bad Omen 레벨입니다.
- Trial Omen이 있는 플레이어는 불길한 입자로 둘러싸여 있습니다.
몹의 효과
몇 가지 새로운 효과가 포함되었습니다:
바람에 의해 충전됨:
- 영향을 받은 개체는 사망 시 바람을 터뜨립니다.
- 어색한 물약과 브리즈 막대로 양조
직조는 두 세트의 실이나 실을 직각으로 엮어 직물을 만드는 과정입니다.
- 영향을 받은 개체는 사망 시 거미줄 블록을 퍼뜨립니다.
- 이 효과가 있는 비플레이어 개체는 일반 속도로 거미줄을 통과할 수 있습니다.
- 어색한 물약과 거미줄 블록으로 양조
똑똑:
- 영향을 받은 개체는 사망 시 두 개의 슬라임을 생성합니다.
- 어색한 물약과 슬라임 블록으로 양조
감염됨: 해당 지역은 해충과 해충으로 가득 차 있습니다.
- 영향을 받은 개체는 상처를 입었을 때 5%의 확률로 좀벌레 1~2마리를 생성합니다.
- 어색한 물약과 돌 블록으로 양조
- 불길한 시험 생성 장치를 사용하는 동안 이러한 효과가 나타날 수 있습니다.
- 특정 지역의 생성자는 도전 기간 동안 고유한 효과를 선택하고 근처의 몹과 플레이어에게 지속되는 물약으로 떨어뜨립니다.
이러한 효과의 영향을 받지 않는 특정 몹이 있습니다.
- 슬라임은 진물에 면역입니다.
- 좀벌레는 감염에 면역입니다.
이러한 몹 효과의 지속 시간은 현재 Java Edition과 일치하지 않으며 가까운 시일 내에 해결될 예정입니다.
바람
- Breeze는 더 이상 용암 속으로 멀리뛰기하지 않습니다.
- 바람은 이제 대부분의 발사체를 적절하게 반사시킵니다(폭죽 및 낚싯대 미끼 제외).
- Breeze는 이제 화면 밖에서도 모든 사운드를 올바르게 재생합니다.
사법 기관
- 재판실은 이제 약간 더 드물게 생성되고 서로 약간 더 간격을 두고 생성됩니다.
실험 생성기
- 평가판 생성 장치는 플레이어의 시야 내에 있는 경우에만 활성화됩니다.
- 같은 방에 있는 불길한 시험 생성기는 동일한 발사체를 생성할 가능성이 더 높습니다.
- 불길한 존재가 되면 생성된 기존 몹이 모두 사라지고 도전 과제가 재설정됩니다.
- 불길한 상태의 시험 생성 장치는 착용할 수 있는 장비를 갖춘 몹을 생성합니다.
- 해당 장비에는 재판실의 방어구 트림이 포함됩니다.
마인크래프트 블록
- 이제 헤비 코어에 물이 넘칠 수 있습니다.
- 헤비 코어는 용암이나 물이 흐를 때 아이템으로 나타나지 않습니다.
- 이제 헤비 코어가 부러지지 않고 피스톤으로 밀고 당길 수 있습니다.
- Heavy Core의 맵 색상은 이제 METAL입니다.
- Heavy Core는 이제 곡괭이를 선호하는 도구로 사용하며 파괴 시간이 조정되었습니다.
거미줄
- Cobw에 독특한 소리를 추가했습니다.
풍력 에너지
- 바람 돌진은 더 이상 h 와 충돌 하지 않으며 엔드 크리스탈을 파괴하지도 않습니다.
- Wind Charge는 더 이상 다른 Wind Charge와 충돌하지 않습니다.
Minecraft Preview 1.21.0.20의 새로운 기능
새롭게 개선된 Bedrock 미리보기 플레이어 프로필을 소개합니다!
성과의 관점:
- 친구의 업적 진행 상황을 관찰하고 함께 협력할 수 있는 잠재적인 업적에 대한 제안을 받으세요!
- 다음에 무엇을 해야할지 궁금하십니까? 귀하에게 특별히 제안된 성과를 살펴보세요.
친구 보기:
- Minecraft에서 친구를 관리하는 것이 그 어느 때보다 간단해졌습니다. 최근 업데이트된 친구 추가 화면을 통해 쉽게 친구 목록에 액세스하고 새 친구를 검색할 수 있습니다.
팔로어 보기:
- “팔로워” 탭에서 팔로워를 확인하고 친구로 추가하고 싶은 개인이 있는지 확인하세요.
통계 보기:
- 채굴된 블록 수, 이동 거리, 플레이 소요 시간, 몹 처치 등을 포함한 Minecraft 통계를 확인하세요. 이 통계는 모든 플랫폼에 걸친 게임 플레이를 종합한 것입니다.
- “통계 비교” 버튼을 클릭하고 친구를 선택하여 재미있고 우호적인 경쟁에 참여하세요.
통계 비교 보기:
- 자신의 통계를 다른 사람과 비교하여 누가 가장 많은 블록을 부수고, 가장 먼 거리를 이동하고, 가장 많은 몹을 물리치고, 가장 오랫동안 플레이했는지 확인할 수 있습니다.
업데이트된 프로필 화면에 액세스하려면:
- 업데이트된 플레이 화면 UI의 플레이 메뉴에서 프로필에 액세스할 수 있습니다.
- 친구의 프로필을 보려면 친구 서랍을 열고 친구 이름을 클릭하세요. 또는 친구 서랍의 “플레이어 검색” 옵션을 사용하여 새 프로필을 찾을 수도 있습니다.
- 이전 사용자 인터페이스에서는 친구 탭에 액세스하여 “친구 추가”를 선택하세요. 그런 다음 원하는 친구를 검색하고 프로필을 클릭하여 확인하세요.
포괄성과 접근성
- 키보드, 키패드 또는 컨트롤러(메뉴 버튼)에서 Enter를 누르면 채팅 화면에서 메시지가 전송되지 않는 문제가 해결되었습니다.
포괄적인 디자인
- 모바일 장치에서 외부 키보드를 사용할 때 다양한 키를 바인딩할 수 없는 문제를 해결했습니다.
블록 요소
- 물약으로 채워진 가마솥을 피스톤으로 밀면 물약의 색상이 유지됩니다.
- 복제되는 컨테이너는 더 이상 컨테이너 화면을 열어두지 않아 충돌이 발생하지 않습니다.
- “tallgrass” 블록은 이제 고유한 인스턴스 “short_grass” 및 “fern”으로 분할됩니다.
- 폭발로 파괴된 블록에서 떨어지는 아이템은 이제 세계에서 생성되기 전에 더 큰 아이템 스택으로 병합됩니다.
- 이제 모든 블록은 TNT로 폭발할 때 기본적으로 아이템을 떨어뜨립니다.
- “tntExplosionDropDecay”라는 이름의 TNT 폭발로 인한 방울 부패를 제어하는 새로운 게임 규칙을 추가했습니다.
- 규칙을 “true”로 설정하면 TNT가 폭발할 때 모든 블록이 떨어지지 않는 이전 동작을 다시 활성화할 수 있습니다.
요트
- 플레이어는 이제 물 위에 떠 있는 보트 위에 설 수 있습니다.
개선된 편집 월드 인터페이스
- 플레이어 데이터 지우기가 설정된 경우 월드 내보내기 또는 템플릿으로 내보내기는 복사본에 적용된 다음 내보냅니다(미리보기 전용)
프로 전략
- 은신에 대한 게임 팁은 이제 플레이어가 은신할 때 제대로 해결됩니다.
컨트롤러 버튼 툴팁
- 이제 석궁에 대한 “그리기” 및 “풀기” 툴팁이 나타납니다.
- 이제 항목을 들고 있지 않아도 성서대에서 책을 읽을 수 있을 때 “책 읽기” 툴팁이 나타납니다.
- 이제 문에 대한 “장소” 도구 설명이 나타납니다.
역학
- PlayStation®4에서 ‘Let It Go’ 트로피가 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 개체에 아이템을 사용할 때 이제 다시 사용하기 전에 사용 버튼을 놓아야 하며, 이는 플레이어가 개체와 상호 작용할 때 실수로 아이템 자체를 소비하는 것을 방지합니다.
- 질주 속도는 더 이상 지연으로 활성화되지 않습니다.
- Xbox에서 플레이할 때 올바른 컨트롤러가 플레이어 1에 할당되었는지 확인하세요.
전자상거래 플랫폼
- 로딩 화면이 41%에서 한동안 멈추는 문제를 수정했습니다.
적과 생물
- 자연적으로 생성되는 몹이 이제 블록 중앙에 생성됩니다.
왕국
- 새 영역에서 세계를 생성하고 온라인 안전 대화 상자에서 취소할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- ‘선택 해제하시겠습니까?’가 업데이트되었습니다. 플레이어가 나중에 선택할 수 있음을 알 수 있도록 하는 Realms Stories 모달(미리보기 전용)
- 스토리 피드 탭의 새 게시물에 대해 읽지 않은 배지가 일관되지 않게 표시되는 문제를 수정했습니다(미리보기에만 해당).
- Realms에서는 지연된 블록 깨기 토글이 꺼진 크리에이티브 모드에서 블록을 깨뜨린 후 더 이상 블록이 다시 나타나지 않습니다.
접근성 향상
- 이제 Realms Stories 새 게시물 화면에 텍스트 음성 변환 기능이 켜진 활성 버튼이 표시됩니다(미리보기 전용).
신뢰성과 효율성
- 다크 모드가 켜져 있거나 꺼져 있을 때 Android 기기에서 앱/흐름이 다시 시작되지 않도록 지원합니다.
그래픽 사용자 인터페이스(GUI)
- 스위치 콘솔에서 휴대용 모드와 도킹 모드 간을 변경한 후 GUI 배율을 수정할 수 없는 버그를 수정했습니다.
- 가독성을 높이기 위해 일부 모달의 목록 항목에 들여쓰기가 추가되었습니다. 이번 변경으로 인해 해당 목록을 더 쉽게 읽을 수 있게 되었습니다.
- 터치 장치에서 서로 다른 슬롯 간에 항목을 이동할 때 아이콘이 더 이상 이동 항목과 대상 슬롯 간에 중복되어 표시되지 않습니다.
- 터치 장치에서 마법이 부여된 항목을 다른 슬롯 간에 이동할 때 이동 아이콘이 이제 올바르게 렌더링됩니다.
- 터치 장치에서 스택할 수 없는 항목에 대해 스택 분할 UI가 더 이상 표시되지 않습니다.
- 터치 장치에서는 이제 Creative Inventory의 항목을 선택할 수 없습니다.
- 터치 장치에서는 이제 두 개의 동일한 항목을 교환할 수 있습니다.
- Pocket UI에 대한 잘못된 단축바 크기 설정을 제거했습니다.
또한 Minecraft Bedrock Preview 1.21.0.20에는 다양한 기술 업데이트가 포함되어 있습니다. 이를 살펴보고 싶은 분들은 공식 패치 노트를 참조하세요 .
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