Minecraft는 생존 샌드박스 게임이기 때문에 플레이어는 세계에 들어가 자신이 가지고 있는 자원을 이용해 생존을 시작합니다. 게임의 핵심 측면 중 하나는 아이템과 블록을 제련하는 것입니다. 화로 블록을 사용하면 플레이어는 연료원의 도움을 받아 아이템을 제련할 수 있습니다. 게임에서는 일반 나무 판자부터 용암 양동이 전체에 이르기까지 많은 물체를 연료로 사용할 수 있습니다.
즉, 일부 항목에서 제련할 수 있는 항목 수는 혼란스러울 수 있으며, 특히 동일한 종류의 블록에서 생성된 경우 더욱 그렇습니다.
Minecraft Redditor는 목재 통나무 부산물의 다양한 연료 효율성을 분석합니다.
최근 “Markiplier3000″이라는 Reddit 사용자는 나무 통나무의 두 부산물(판자 4개와 숯 1개)이 서로 다른 수의 항목을 냄새 맡을 수 있는 방법을 설명하는 사진을 게시했습니다.
나무통나무를 제련하면 숯을 만들 수 있고, 총 8가지 품목을 제련할 수 있다는 점을 순서도를 통해 설명했다. 통나무 자체의 제련 비용을 빼면 숯은 기본적으로 7가지 아이템을 제련할 수 있습니다.
또한, 통나무는 6개의 아이템만 제련할 수 있는 4개의 나무 판자로 제작할 수 있습니다. 두 부산물 모두 통나무 자체에서 나오기 때문에 통나무를 사용해 제련할 수 있는 아이템 수에는 차이가 있습니다.
Minecraft 커뮤니티에서는 통나무 부산물의 연료 효율성에 대해 논의합니다.
이러한 종류의 이론과 발견은 게임의 모든 블록과 아이템, 그리고 게임 메커니즘의 작동 방식에 대한 더 많은 정보를 제공하기 때문에 Minecraft 플레이어 기반에서 항상 높이 평가됩니다. 해당 게시물은 하루 만에 9000개가 넘는 공감수와 댓글을 받았다.
일부 플레이어는 숯이 더 많은 아이템을 제련한다는 사실이 애초에 해당 아이템이 Minecraft에 속하는 이유와 정확히 일치한다고 논의했습니다. 그들은 숯이 용광로 내부에 판자를 사용하는 것보다 항상 연료 효율성이 더 높다고 말했습니다. 그 중 한 명은 9개의 석탄 아이템으로 구성된 석탄 블록이 어떻게 석탄 아이템 10개에 해당하는 아이템을 제련할 수 있는지 언급하기도 했습니다.
일부 플레이어는 전체 방정식에 슬래브를 추가하면 방정식이 더욱 불규칙해질 수 있는지 여부에 대해서도 논의했습니다. 그들은 특히 Java Edition에서 석판이 숯보다 연료로서 더 효율적이라고 주장했습니다.
연료로 가장 흔히 사용되는 아이템은 석탄이지만, 숯 역시 통나무를 제련하면 쉽게 얻을 수 있는 아이템 중 하나이다. 일반적으로 석탄을 얻는 것이 일반적이지만, 화로에서 나무를 태워 아이템을 제련하는 색다른 방법도 있는데, 이는 물론 훨씬 덜 효율적입니다.
결론적으로, 마인크래프트 커뮤니티에는 두 가지 통나무 부산물이 어떻게 서로 다른 개수의 아이템을 냄새로 맡을 수 있는지에 대해 논의하는 데 관심이 있는 사람들이 많았습니다. 용광로.
답글 남기기