치킨 조키는 기본적으로 아기 좀비 변종과 닭이 결합된 극히 드문 적대적인 마인크래프트 몹입니다. 그러나 게임에 맞게 다듬어지지 않아 많은 문제를 일으켰습니다. Mojang Studios 개발자 Jeb은 최근 치킨 조키가 어떻게 한때 게임을 망쳤고 많은 성능 문제를 일으켰는지 밝혔습니다.
치킨 조키가 Minecraft를 무너뜨린 방법: Mojang Studios 개발자가 설명합니다.
마인크래프트 공식 유튜브 채널은 최근 게임 개발자들이 닭에 대해 이야기하고 귀여운 농장 몹과 그 특징에 대한 생각을 공유하는 영상을 공개했다.
영상 후반부에서는 Mojang Studios의 수장인 Jens Bergensten(Jeb이라고도 함)이 치킨 조키에 대해 설명하고 이들이 게임에서 여러 문제를 일으키는 원인에 대해 이야기했습니다. 그는 한때 기수가 어떻게 일반적인 적대적인 몹으로 생성되었는지 설명했습니다. 어두운 곳이나 동굴에 기수들이 많이 스폰되자 닭들이 알을 잔뜩 낳아 게임이 거의 망가질 뻔했다.
“우리에게는 문제가 있었습니다. 그들은 어두운 지역과 동굴에서 적대적인 몹으로 산란하고 있었습니다. 동굴에서 스폰된 치킨 조키는 알을 너무 많이 떨어뜨려 성능 문제가 많이 발생했다”고 말했다.
해당 문제를 해결하기 위해 치킨 조키의 희귀도를 높였으며, 기수와 합체한 닭은 더 이상 알을 낳지 않게 되었습니다. 이 닭들은 아기 좀비 조키가 죽어도 알을 낳지 않습니다. Mojang Studios가 Minecraft 1.8 Bountiful 업데이트를 출시할 때 스냅샷 14w02a에서 변경이 이루어졌습니다.
마인크래프트에서 치킨 조키의 산란 속도와 행동은?
Jeb이 언급한 재미있는 게임 중단 문제 이후 Mojang Studios는 치킨 조키를 극히 드물게 만들었습니다.
현재 전 세계적으로 치킨 조키의 스폰율은 0.25%이다. 아기 좀비, 아기 허스크, 아기 좀비 주민, 아기 좀비화된 피글린, 아기 익사자가 월드에 스폰되면 5% 확률로 기존 닭을 확인하고 타고 치킨 조키를 생성합니다. 기수의 희귀성은 좀비가 생성되는 어두운 지역에 존재하는 닭의 수에 따라 달라집니다.
반면에, 사전에 결합된 치킨 조키가 세계에 스폰될 수도 있습니다.
치킨 조키의 행동은 아기 좀비가 살아있는 한 항상 적대적입니다. 닭이 죽으면, 닭은 수동적 상태로 돌아갑니다. 닭을 탄 아기 좀비는 바닥에 떨어진 아이템을 주워 장착할 수 있습니다. 높은 곳에서 떨어질 때 닭 덕분에 천천히 떨어진다.
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