Minecraft는 Pale Garden 이라는 흥미진진한 새로운 바이옴과 Creaking 이라는 적대적인 몹을 선보일 예정입니다 . 새로운 바이옴과 몹이 추가되면서 플레이어들 사이에 흥분이 고조되는 경향이 있지만, 커뮤니티의 피드백은 다소 엇갈렸습니다. 많은 플레이어가 Pale Garden의 목적에 의문을 제기하는 반면, 다른 플레이어들은 탐험가들이 Creaking에 맞서도록 동기를 부여할 이 바이옴 내에 어떤 인센티브가 있는지 궁금해합니다.
Minecraft 애호가이자 Reddit 사용자인 u/Farming_Cowboy_Frog 는 최근 게임의 subreddit에 Creaking의 이미지를 공유했습니다. 그들은 다른 플레이어들에게 Pale Garden을 탐험해야 하는 이유를 논의하도록 촉구했습니다.
내가 멍청한 걸까 아니면 어린 나무를 따기 위해 여기 온 유일한 이유일까? 왜 탐험해야 할까? u /Farming_Cowboy_Frog in Minecraft
원래 포스터는 새로운 바이옴이 보상이 거의 없거나 전혀 없이 위험하다는 우려를 표명했습니다.
“위험은 높고 보상은 전혀 없어요. 이 바이옴을 찾으면 그냥 돌아다닐게요. 다른 사람도?”
반면, 사용자 u/Eryalox는 Pale Garden으로 모험을 떠나는 것이 큰 위협이 되지 않을 수 있다고 주장했습니다. 왜냐하면 Creaking 몹이 최소한의 피해를 입히기 때문입니다. 한편, 사용자 u/_Devil_us_back은 최종 업데이트 전에 바이옴과 몹과 관련된 기능이 향상될 것이라고 낙관하고 있습니다.
토론에서 u/Farming_Cowboy_Frog 의 댓글마인크래프트 에서
토론에서 u/Farming_Cowboy_Frog 의 댓글마인크래프트 에서
사용자 _Blackrobe_ 는 Mojang Studios가 Creaking과 Pale Garden에 대한 개선 사항을 구현한 후에 커뮤니티가 이러한 논의를 다시 살펴볼 것을 제안했습니다. 그들은 플레이어의 초기 가정이 향후 업데이트로 바뀔 수 있다고 믿습니다.
사용자 u/Copperjedi는 Pale Garden을 개선하기 위한 몇 가지 아이디어를 제안하면서, 탐험을 더 가치 있게 만들기 위해 성이나 미로와 같은 구조물을 추가하는 것을 제안했습니다. 또한, 사용자 u/Alpham300 은 고대 구조물에 대한 바이옴의 이름의 적합성을 높이 평가했고, Babylon의 Hanging Gardens를 연상시키는 요소를 통합하는 것이 환상적인 추가가 될 것이라고 말했습니다.
Minecraft를 위한 Bravery 업데이트 번들
Minecraft Live는 최근 Bundles of Bravery 업데이트에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 이 업데이트는 번들 과 Bedrock Edition의 하드코어 모드를 포함하여 오랫동안 요청된 기능과 아이템을 도입할 예정입니다 . 번들이라는 개념은 2020년에 처음 언급되었으며, Mojang Studios가 이를 게임에 구현하는 데 4년이 걸렸습니다.
또한 Java Edition은 10년 이상 Hardcore 모드를 즐겼으며, 이 기능이 마침내 Bedrock Edition으로 진출하고 있습니다. 이러한 하이라이트 외에도 개발자는 Pale Garden 바이옴과 Creaking 몹을 포함하여 앞으로 나올 다른 중요한 업데이트를 티저로 공개했습니다.
답글 남기기