MindsEye 플레이어 수가 6월 주요 출시작과 달리 25만 명 아래로 떨어졌습니다. FBC: Firebreak, Dune: Awakening, Rematch가 100만 명을 넘어섰습니다.

MindsEye 플레이어 수가 6월 주요 출시작과 달리 25만 명 아래로 떨어졌습니다. FBC: Firebreak, Dune: Awakening, Rematch가 100만 명을 넘어섰습니다.

주요 게임 출시에 대한 최근 플레이어 통찰력

Ampere Analysis와 협력하여 The Game Business 에서 발표한 포괄적인 보고서에 따르면, 6월에 출시된 몇몇 주요 비디오 게임에 대한 놀라운 플레이어 통계가 공개되었습니다.여기에는 MindsEye, FBC: Firebreak, Dune: Awakening, Rematch 등이 포함됩니다.

마인즈아이: 도전적인 출시 및 플레이어 리셉션

마인즈아이(MindsEye) 출시 이후 심각한 문제로 어려움을 겪으며 플레이어들의 불만이 컸습니다.심각한 기술적 문제로 인해 많은 플레이어가 플레이스테이션 플랫폼에서 환불을 요청했습니다.이러한 문제에 더해, 개발사 빌드 어 로켓 보이(Build a Rocket Boy)는 최대 100명에 달하는 직원에게 영향을 미칠 수 있는 잠재적 해고를 발표했습니다.

Ampere Analysis의 데이터에 따르면, MindsEye는 현재 약 25만 명의 플레이어를 보유하고 있으며, 이 중 약 15만 명이 PlayStation에 접속해 있습니다.반면, 이 게임의 사용자 제작 콘텐츠 플랫폼인 Steam에서는 플레이어 수가 3만 5천 명에 불과합니다.

더욱이 마인즈아이는 2025년 현재까지 최악의 평가를 받은 게임 으로 꼽히며 좋지 않은 평판을 받고 있습니다.빌드 어 로켓 보이가 핫픽스를 빠르게 배포했음에도 불구하고, 데뷔작의 미래 성공 여부는 여전히 불투명합니다.특히 이 게임의 독특한 판매 포인트인 사용자 제작 콘텐츠(UGC)가 플레이어의 극히 일부만 이용할 수 있다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.

FBC: Firebreak의 성과와 플레이어 역학

The Game Business 보고서에서 강조된 또 다른 타이틀은 FBC: Firebreak입니다.총 플레이어 수가 130만 명을 넘어섰음에도 불구하고 출시 단계에서 어려움을 겪었습니다.플레이어 분포를 보면 Xbox에서 약 80만 명의 플레이어가 유입된 반면, PlayStation에서는 약 54만 1천 명, Steam에서는 약 5만 4천 명의 플레이어가 유입되었습니다.

멀티플레이어 참여에 크게 의존하는 게임임에도 불구하고, 이러한 수치는 개발자들이 일반적으로 목표로 하는 수치에 미치지 못합니다.또한, Xbox Game Pass와 PlayStation Plus에서 이용 가능하다는 점을 고려하면, 이러한 플레이어 중 상당수가 일반적인 판매로 이어지지 않을 수 있습니다.그럼에도 불구하고, Remedy Entertainment는 파이어브레이크 플레이어 100만 명 돌파라는 이정표를 기념하며 파이어브레이크에 전념하고 있습니다.최근 Remedy Entertainment는 향후 업데이트에 대한 기대감을 표하며, “앞으로 해야 할 일이 많다는 것을 알고 있으며, 이에 대해 매우 고무되어 있습니다.파이어브레이크 플레이어들을 위해 흥미로운 콘텐츠가 많이 준비되어 있습니다! 자세한 내용은 곧 공개될 예정입니다.”라고 플랫폼 X를 통해 밝혔습니다.

6월 출시작 중 성공 사례

반대로, 듄: 어웨이크닝과 리매치처럼 출시 후 큰 성공을 거둔 게임들도 있습니다.두 게임 모두 기대 이상의 성과를 거두었으며, 펀컴의 최근 보고서에 따르면 듄: 어웨이크닝은 120만 명의 플레이어를 돌파했습니다.한편, 어그로 크랩과 랜드폴이 개발한 인디 게임 피크는 출시 첫 주 만에 100만 장 이상 판매되는 놀라운 기록을 세웠습니다.

플레이어 수가 계속 증가함에 따라, Ampere 분석에 따르면 Rematch의 플레이어 기반은 Xbox Game Pass를 통해 Xbox에 집중되어 있는 것으로 나타났습니다. Xbox 플랫폼에서 약 158만 명의 플레이어를 보유하고 있으며, PlayStation에서는 약 80만 명, PC에서는 110만 명 이상이 Rematch를 이용하고 있습니다. Sloclap의 크로스플레이 지원이 예정되어 있는 만큼, Rematch 커뮤니티가 어떻게 더욱 확장될지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다.

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