
MindsEye 출시: Build A Rocket Boy의 험난한 시작
Build A Rocket Boy의 첫 번째 타이틀인 MindsEye 의 출시가 기대를 모았지만, 스튜디오의 예상과는 다르게 진행되었습니다.특히 환불을 거의 하지 않는 것으로 악명 높은 소니 플레이스테이션이 해당 게임을 구매한 플레이어에 대한 환불 처리를 시작했습니다.이러한 이례적인 조치는 상황의 심각성을 시사합니다.
개발자가 문제를 인정함
게임의 Reddit 페이지 에서 버그를 보여주는 영상과 광범위한 토론을 포함한 공개 포럼에서 불만이 표면화되자 Build A Rocket Boy는 X의 게임 공식 계정을 통해 진심 어린 성명을 발표했습니다.개발자는 모든 플레이어가 의도한 대로 게임을 경험하지 못했다는 사실에 실망감을 표하며 “가슴 아프다”고 말했습니다.
문제 식별
스튜디오 측은 다양한 게임플레이 문제의 원인을 메모리 누수로 돌리며, “약 10%의 플레이어”가 영향을 받은 것으로 추정했습니다.가장 시급한 문제들을 해결하기 위한 즉각적인 업데이트가 포함된 핫픽스가 발표되었습니다.이 패치는 내일 배포될 예정이며, 주말과 향후 몇 주 동안 추가 수정이 이루어질 예정입니다.
선수에 대한 헌신
Build A Rocket Boy는 메시지에서 “모든 플레이어에게 최고의 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.”라고 말하며 긍정적인 게임 경험을 제공하기 위한 플레이어들의 헌신을 재확인했습니다.개발팀은 이 격동의 시기에 커뮤니티의 이해와 지원에 깊은 감사를 표하며, 빈번하고 투명한 업데이트를 약속했습니다.
예정된 수정 사항
이번 주말에 출시되는 MindsEye 의 첫 번째 핫픽스에는 다음과 같은 향상된 기능이 도입됩니다.
- CPU 및 GPU 성능이 초기적으로 개선되었으며 메모리도 최적화되었습니다.
- CPR 미니게임의 난이도가 낮아졌습니다.
- 피사계 심도 설정을 비활성화하거나 수정하는 새로운 옵션입니다.
- MineHunter와 Run Dungeon 미니 게임에서 컨트롤이 작동하지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 하드웨어 가속 GPU 스케줄링이 비활성화된 시스템과 충돌을 일으키는 것으로 알려진 특정 CPU에 대한 알림입니다.
이어서 다음 주에 예정된 두 번째 핫픽스는 다음 내용에 초점을 맞출 예정입니다.
- 지속적인 성능 향상 및 안정성 개선이 이루어졌습니다.
- 차량 바퀴가 돌지 않는 문제 해결.
- 게임 세계에서 플레이어가 떨어질 수 있는 자동차 제조 구역에 대한 수정 사항이 적용되었습니다.
이번 달이 진행됨에 따라 세 번째 주요 업데이트가 소개될 예정입니다.
- 지속적인 성능 및 안정성 개선.
- “어려움” 난이도 설정의 재조정.
- 다양한 애니메이션이 수정되었습니다.
- AI 행동 개선.
커뮤니티 반응
현재 많은 플레이어들이 MindsEye 게임 환불을 받았다고 보고하고 있습니다.한편, 다른 플레이어들은 실망스러운 경험을 담은 게임 플레이 영상을 공유하며 “이 게임을 사지 마세요”라는 메시지를 남기고 있습니다.
개발자들이 수정 작업을 계속하는 동안, 게임 커뮤니티는 출시 후 개선 사항을 기대하며 주의 깊게 지켜보고 있습니다.
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