Microsoft의 Xbox 모바일 스토어: 오랫동안 기다려온 출시, 난관에 부딪히다
1년 전, Microsoft가 Xbox 모바일 스토어를 만들겠다는 야심에 대한 추측이 나왔고, The Verge의 업계 관계자인 톰 워런이 이 소문을 확인했습니다. 얼마 지나지 않아 Microsoft Gaming의 CEO인 필 스펜서는 이 계획을 검증하여 올해 안에 스토어를 출시하겠다는 확고한 의도를 나타냈습니다.
7월에 Microsoft는 웹을 통해 Xbox 게임을 판매하기 시작했지만, 궁극적인 목표는 전용 Android 앱을 통해 직접 구매를 확립하는 것이었습니다. Xbox 사장 Sarah Bond는 원래 11월에 출시할 것으로 예상했지만 예상치 못한 상황으로 인해 지연되었습니다. Blue Sky 에서 공유한 최근 일련의 업데이트에서 그녀는 이러한 좌절을 해결했습니다.
Xbox 모바일 앱 출시의 과제와 장애물
본드 여사는 사용자가 앱에서 직접 게임을 구매하고 플레이할 수 있도록 하여 플레이어 선택권을 확대하려는 Xbox의 노력을 강조했습니다. 초기 계획은 이러한 기능을 먼저 미국 Android 기기의 Google Play Store와 통합하는 것이었습니다. 그러나 최근 법원에서 제정한 임시 행정 중단으로 출시가 중단되었습니다.
본드에 따르면, 이 기능은 최종 법원 판결이 있을 때까지 출시될 준비가 되었습니다. Xbox 팀은 사용자에게 향상된 선택권과 게임 플레이의 유연성을 제공하고자 하는 열망을 표명했습니다.
법적 문제: 구글의 출시 반대 입장
현재 진행 중인 법적 상황은 Google이 Xbox 앱에서 이러한 기능의 출시를 방해하려고 하면서 발생했습니다. 이는 Android가 불법적인 독점으로 운영된다고 선언한 James Donato 판사의 판결에 대한 대응입니다. Google은 The Verge 에 보낸 성명에서 이 문제에 대한 견해를 밝혔습니다.
Google에 따르면 Microsoft는 항상 Android 사용자가 앱을 통해 Xbox 게임을 구매하고 플레이할 수 있도록 허용할 수 있는 역량을 갖추고 있었지만 이 기회를 활용하지 않기로 했습니다. Google의 대응에는 법원 명령과 이러한 기능을 구현하려는 서두름이 Google Play 생태계의 보안과 안전을 위협할 수 있다는 우려가 포함되었습니다. 그들은 주요 게임 회사뿐만 아니라 모든 개발자에게 지속 가능한 환경을 유지하려는 헌신을 주장합니다.
Epic Games의 의견: Google 입장에 대한 비판
Epic Games의 설립자이자 CEO인 팀 스위니는 Google의 성명에 재빨리 반응하여 이 기술 거대 기업에 대한 강력한 비판을 시작했습니다. 그의 대응은 Google의 주장이 오해의 소지가 있다는 점을 강조했으며, 회사가 게임 스트리밍에서 얻는 이익에 비해 30%의 수수료가 불균형하다는 사실을 알고 있다고 비난했습니다. 스위니의 비판은 실패한 Stadia 서비스를 개발하는 데 Google이 허비한 노력에서 비롯되었습니다.
스위니는 더욱 개방적인 앱 스토어 정책을 옹호하는 최전선에 서서, 개발자에게 더욱 공평한 환경을 조성하기 위해 Google과 Apple을 모두 상대했습니다. 최근 8월 모바일에서 Epic Games Store를 출시하면서 iOS에서 Fortnite를 다시 출시했고(현재는 유럽 사용자에게만 제공), 힘든 법적 싸움 끝에 중요한 이정표를 세웠습니다.
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