
Microsoft PowerToys: Fluent Design을 통한 다가올 UI 개선 사항
Microsoft는 PowerToys의 사용자 인터페이스(UI)를 새로 고치고 Windows 11의 특징인 Fluent 디자인 언어에 맞춰 조정하기 위해 부지런히 노력해 왔습니다.이러한 노력은 PowerToys 기능의 원활한 통합을 보장하고 전반적인 사용자 경험을 더욱 풍부하게 하는 것을 목표로 합니다.
향상된 사용자 경험을 위한 제안된 UI 변경 사항
2022년, WinUI와 PowerToys에 집중하는 Microsoft 엔지니어인 Niels Laute는 UI 재설계에 대한 통찰력 있는 제안을 공유했습니다.그는 Windows 11의 미학과 공명하기 위해 PowerToys 생태계 내에서 보다 응집력 있는 모양과 느낌을 만드는 것의 중요성을 강조했습니다.
Windows 11은 Fluent Design의 새로운 방향을 소개합니다.모든 PowerToys 기능이 OS에 네이티브처럼 보이고 느껴지면 좋을 텐데요. WinUI 3은 이를 쉽게 전환할 수 있게 해줄 겁니다.떠오르는 몇 가지 사항은 다음과 같습니다.
- 더욱 원활한 경험을 위해 전반적인 개선이 이루어졌습니다.
- 리맵 키와 단축키 기능을 통합하여 하나의 “키보드 관리자”로 만들었습니다.
- 특정 리매핑을 일시적으로 활성화하거나 비활성화하는 옵션.
- Windows 11의 기본 스타일을 위해 WinUI 3을 채택했습니다.
- 표준화된 UI 요소와 색상을 사용하여 접근성을 개선합니다.
- 터치, 펜 등 현대적인 입력 방법을 지원합니다.
사용자 피드백 및 기대에 대처하기
Laute는 제안된 UI 변경 사항이 사용자가 겪은 수많은 문제를 완화할 것이라고 밝혔습니다.작년 1월, Microsoft는 개편된 Keyboard Manager의 모형을 공개했습니다.그러나 1년이 넘은 지금도 회사는 커뮤니티 피드백을 계속 구하고 있으며, 프로젝트를 마무리하기 전에 추가 개선이 필요하다는 것을 나타냅니다.
Microsoft 리더의 커뮤니티 의견 요청
최근 PowerToys 및 Windows 개발자 경험 부문의 수석 제품 관리자인 Kayla Cinnamon이 공식 X 계정을 통해 커뮤니티에 연락했습니다.
PowerToys에서 키보드 관리자 UX를 개편하는 것을 고려하고 있습니다! 이 문제를 살펴보고 어떻게 생각하는지 알려주세요! 🤗 https://t.co/ubWpCS7IfL pic.twitter.com/I8bNgCVk1A
— Kayla Cinnamon ☕ (@cinnamon_msft) 2025년 3월 7일
앞으로의 전망: PowerToys 출시 예정
이러한 업데이트의 전망은 PowerToys 커뮤니티에 낙관론을 가져다줍니다.불과 며칠 전, Microsoft는 Always On Top(AoT) 유틸리티의 성능을 개선하는 동시에 사용자가 바로가기를 만들지 못하게 하는 문제를 포함한 다양한 버그를 해결하는 새로운 업데이트를 출시했습니다.자세한 내용은 전담 커버리지를 확인할 수 있습니다.
사용자들이 이러한 흥미로운 개발을 기다리는 동안 Microsoft가 PowerToys 경험을 개선하는 데 전념하고 있다는 것은 분명합니다.커뮤니티 협업과 지속적인 피드백을 통해 최종 업데이트는 사용성과 기능을 크게 개선할 것으로 예상됩니다.
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