
Microsoft, Xbox용 획기적인 AI 모델 Muse 공개
Microsoft는 중요한 진전으로 인공 지능 이니셔티브를 Xbox 도메인으로 확장하고 있습니다.이 기술 거대 기업은 최근 Muse라는 새로운 생성 AI 모델을 출시했는데, 이는 게임 개발자를 위한 혁신적인 도구로 자리매김했습니다. Microsoft는 Muse를 대중에게 공개된 최초의 World and Human Action Model(WHAM) 이라고 부르며, 스튜디오가 창의적인 개념을 실제 게임 플레이 경험으로 빠르게 전환할 수 있도록 함으로써 게임 개발 프로세스를 효과적으로 간소화했습니다.
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해
Microsoft의 AI 인프라 담당 부사장인 파티마 카다르는 이 모델의 혁신적인 기능을 강조하며, “Muse의 획기적인 점은 게임 물리와 게임이 플레이어의 컨트롤러 동작에 어떻게 반응하는지를 포함하여 3D 게임 세계에 대한 자세한 이해입니다.”라고 말했습니다.이러한 기능을 통해 Muse는 다양하고 일관된 게임 플레이 경험을 생성할 수 있으며, 게임 산업에 맞춰 제작된 생성 AI 분야에서 큰 진전을 이룹니다.

Ninja Theory와의 파트너십
Microsoft와 Ninja Theory의 협업은 스튜디오의 이전 멀티플레이어 게임인 Bleeding Edge의 데이터를 활용하여 Muse 개발에 핵심적인 역할을 했습니다.이 모델은 인간의 게임 플레이를 분석하여 맵, 캐릭터, 고유한 이동 능력을 포함하여 원래 게임의 요소를 면밀히 복제하는 가상 게임 경험을 제작하는 데 능숙합니다.현재 출력 품질은 약 10FPS로 실행되어 적당하지만 Microsoft는 이를 Muse 여정의 시작에 불과하다고 보고 있습니다.
게임에서 AI의 미래 전망
아직 개발 단계이기는 하지만, Kardar는 “이 모델 연구는 우리가 가능하다고 생각했던 것의 경계를 넓히고 있습니다.”라고 말했습니다.이 팀은 이미 Muse를 활용하여 다른 퍼스트파티 Xbox 타이틀을 기반으로 한 실시간 플레이 가능 AI 모델을 구축하고 있습니다.이 작업은 플레이어와 게임 제작자 모두에게 흥미로운 가능성을 제공하며, 미래에 게임이 개발되고 경험되는 방식을 혁신할 가능성이 있습니다.
게임 보존 및 혁신
게임 개발을 강화하는 것 외에도 Microsoft는 Muse에 대한 보다 광범위한 응용 프로그램, 특히 게임 보존 분야를 구상하고 있습니다.이 이니셔티브를 통해 플레이어는 결국 현대적 기능이 주입된 고전 타이틀을 재창조하고 이를 통해 참여할 수 있으며, 현대 하드웨어와의 하위 호환성에 대한 의존성을 없앨 수 있습니다.그러나 이 고급 단계에 도달하려면 수년간의 연구와 개발이 필요할 것입니다.
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