Microsoft, ARM 기반 Windows 출시: 음악가에 초점
최근 마이크로소프트는 Copilot과 같은 AI 기반 기능의 향상된 성능을 주로 활용하여 ARM 기반 Windows(WoA) 홍보에 박차를 가하고 있습니다.이러한 노력은 단순히 일반적인 효율성과 성능 향상에만 국한되지 않습니다. ARM 기반 기기를 통해 음악 제작 및 라이브 공연 경험을 향상시키고자 하는 음악가를 포함한 특정 사용자 그룹을 겨냥하고 있습니다.
MIDI 서비스 및 소프트웨어 협업의 향상
Microsoft는 WoA 기반 Windows MIDI 서비스의 기존 버그를 적극적으로 해결하고 있으며, 이러한 수정 사항을 향후 운영 체제 정식 버전에 통합할 계획입니다.음악 제작 분야의 주요 파트너들과의 협력 또한 진행 중이며, 이를 통해 상당한 발전이 이루어지고 있습니다.특히 Ableton Live는 내년에 네이티브 Arm64 버전을 출시할 예정이며, Bitwig Studio 와 REAPER 와 같은 인기 도구는 이미 사용자들에게 제공되고 있습니다.관련 소프트웨어 공급업체의 전체 목록은 Microsoft의 자세한 블로그 게시물 (여기)에서 확인하실 수 있습니다.
저지연 오디오 드라이버 개발
또 다른 흥미로운 프로젝트로, Microsoft는 Qualcomm 및 Yamaha와 협력하여 WoA 하드웨어에 최적화된 저지연 USB 오디오 클래스 2 및 ASIO 드라이버를 개발하고 있습니다.이 드라이버는 플러그 앤 플레이 기능을 제공하여 USB 오디오 클래스 2 표준을 충족하는 모든 기기와의 호환성을 보장합니다.현재 검증 단계이며, 내년에 공개 프리뷰 버전이 출시될 예정입니다.개발자는 GitHub 에서 MIT 라이선스에 따라 이 프로젝트에 액세스할 수 있으며, Microsoft 드라이버 기능을 원하는 대로 사용자 지정하거나 개선할 수 있습니다.
오디오 성능의 유망한 미래
ARM 기반 Windows에는 이미 USB 오디오 클래스 2 드라이버가 포함되어 있지만, 높은 지연 시간과 다양한 오디오 엔드포인트에 대한 지원 부족 등의 한계가 있습니다.개발 중인 새로운 드라이버는 이러한 단점을 해결하고 ASIO 프로토콜과 통합하여 성능을 향상시킬 계획입니다. Microsoft의 오픈 소스 접근 방식은 현재 부족할 수 있는 필수 기능의 개발을 가속화할 것으로 예상됩니다.
앞으로의 전망: 공개 미리보기 및 호환성
새로운 저지연 오디오 드라이버는 2026년 Windows Canary 채널을 통해 공개 미리보기로 제공될 예정입니다.하지만 사용자는 GitHub에서 제공되는 ASIO 제어판 애플릿을 별도로 설치해야 할 수도 있습니다. Microsoft는 생태계의 광범위한 다양성을 인지하고 있으며, WoA 및 Intel 아키텍처와의 호환성을 강조하며 이 공개 미리보기가 장기간 유지될 것으로 예상합니다.
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