
혼합 현실(MR) 기기의 영역은 점점 더 경쟁이 치열해지고 있으며, Apple의 Vision Pro와 Microsoft의 HoloLens와 같은 주요 업체가 선두를 달리고 있습니다.이러한 기기는 전문가와 엔터테인먼트 맥락에서 모두 유용하다는 찬사를 받고 있습니다.반면, Metaverse에 많은 투자를 한 Meta는 자사 기술의 실제 세계 적용에 대해 소비자로부터 회의적인 시각을 받고 있습니다.이 회사는 현재 증강 및 가상 현실(AR/VR) 이니셔티브에 더욱 집중할지 아니면 완전히 방향을 바꿀지 고민하는 갈림길에 서 있습니다.
Meta의 CTO가 Metaverse의 중요한 한 해를 알립니다.
Metaverse를 미래 디지털 상호작용의 초석으로 삼겠다는 Meta의 야심찬 비전에도 불구하고, 이 회사는 미온적인 사용자 참여에 비추어 AR/VR 전략을 재평가하는 듯합니다.이 중요한 해로 접어들면서 Metaverse의 실행 가능성에 대한 전망은 균형을 이루고 있으며, 앞으로 몇 달 동안의 리소스 할당에 대한 의문이 제기되고 있습니다.
이 평가의 긴급성을 높이기 위해 Meta의 최고 기술 책임자인 Andrew Bosworth는 Metaverse가 성공을 입증하기 위한 1년 마감일을 정했다고 합니다.이 지시는 회사의 혼합 현실 기기를 감독하는 Reality Labs 팀에 상당한 진전을 이루라는 상당한 압력을 가하고 있습니다.Business Insider 에 공유된 내부 게시물에 따르면 Bosworth는 자신의 기대 사항을 간결하게 설명했습니다.
우리는 시장에서 지금까지 선보인 제품 중 가장 뛰어난 포트폴리오를 보유하고 있으며, AI 기반 웨어러블을 6개 더 출시하여 우위를 점하고 있습니다.우리는 모든 부문에서 판매, 유지, 참여를 촉진해야 하지만 특히 MR에서 그렇습니다.그리고 모바일에서 Horizon Worlds는 장기 계획에서 기회를 얻으려면 반드시 돌파구를 찾아야 합니다.
이러한 긴급성은 Meta의 CEO인 Mark Zuckerberg가 앞으로의 1년은 도전으로 가득 차 있다고 표현한 모든 임원 회의가 유출된 데 따른 것입니다.그는 급속한 성장을 목격하고 있는 스마트 안경 시장에서 Meta의 리더십을 유지하는 것의 중요성을 강조했습니다.따라서 Reality Labs의 Quest VR 헤드셋은 덜 강조되는 듯하며, 종합적인 VR 경험보다 AR 웨어러블에 더 많은 초점이 맞춰지고 있습니다.이러한 변화는 Metaverse와 관련된 포괄적인 야망에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.
Bosworth는 작년이 혁신과 제품 출시 측면에서 Reality Labs의 가장 성공적인 해로 기록되었지만 전반적인 영향은 기대 이하였다는 점을 인정했습니다. AI 기능을 통합한 Meta의 Ray-Ban 스마트 안경으로의 전환으로 Reality Labs 부서는 비교적 작아졌습니다.그럼에도 불구하고 Bosworth는 이 간소화된 팀이 노력을 가속화하고 의미 있는 결과를 낼 수 있을 것이라고 낙관합니다.그는 새롭고 검증되지 않은 개념을 추구하기보다는 기존 전략을 구현해야 할 필요성을 강조했습니다.
메타의 주력 메타버스 플랫폼인 Horizon Worlds에 대해 논의할 때, Bosworth는 잠재적인 전환점을 암시하며 내년에 상당한 추진력이 필요하다는 것을 경고했습니다.그는 현재의 이니셔티브가 추진력을 얻지 못하면 ‘전설적인 불운’이라고 농담조로 언급하며, 2025년이 메타의 전략적 초점에 지각 변동을 가져올 수 있다고 암시했습니다.상황이 계속 진화함에 따라 모든 시선은 메타가 이러한 도전과 기회를 어떻게 헤쳐 나가는지 지켜보기 위해 쏠릴 것입니다.
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