은유: ReFantazio는 속편 방향에 대한 가능성을 열어줍니다

은유: ReFantazio는 속편 방향에 대한 가능성을 열어줍니다

Atlus 팬들은 지난해에 놀라운 범위의 게임 출시를 경험했으며, Metaphor: ReFantazio가 두드러진 타이틀로 떠올랐습니다. Atlus의 이 새로운 지적 재산은 플레이어와 비평가 모두의 마음을 사로잡았으며, The Game Awards 2024에서 Best RPG, Best Narrative, Best Art Direction을 포함한 여러 권위 있는 찬사를 받았습니다. 성공에 비추어 볼 때, 후속작의 가능성은 팬들 사이에서 뜨거운 화제이며, 프랜차이즈의 미래 궤적에 대한 추측을 불러일으켰습니다.

Metaphor: ReFantazio의 감독인 Katsura Hashino는 이전에 속편에 대한 확실한 계획은 없지만 언젠가는 속편을 만들 것이라고 언급한 적이 있습니다. 속편에 대한 즉각적인 계획은 없지만 속편을 위한 기초는 탄탄하며, 탐구할 만한 수많은 내러티브 스레드가 있습니다. 일부 팬들은 속편이 원래 스토리에서 벗어나 정신적 후속작으로 기능할 수 있다고 이론화하지만, 첫 번째 게임의 해결되지 않은 플롯 포인트는 직접적인 속편이 곧 나올 수 있음을 시사합니다.

경고: 다음 섹션에는 Metaphor: ReFantazio에 대한 중요한 스포일러가 포함되어 있습니다.

유크로니아 왕국 너머를 탐험하다

메타포: ReFantazio 1장면
메타포: ReFantazio 2장면
은유: ReFantazio 3장면
메타포: ReFantazio 4장면
메타포: ReFantazio 5장면

잠재적 후속작에서 새로운 대륙이 탐험을 기다리고 있습니다.

루이의 극적인 패배와 주인공이 유크로니아의 새로운 군주로 대관한 후, 플레이어는 친숙한 캐릭터들이 새로운 역할을 시작하는 에필로그를 경험합니다. 이 중, 카타리나가 외국 왕국의 사절로 진화한 것은 유크로니아 너머의 더 넓은 지평을 암시합니다. 플레이어는 게임 중에 유크로니아 왕국을 광범위하게 횡단하지만, 그녀의 대화는 다른 대륙이 발견을 기다리고 있음을 시사합니다. 이는 완전히 다른 왕국을 배경으로 한 후속작에 대한 스릴 넘치는 내러티브 가능성을 열어주며, 원래 스토리라인이 끝난 후 카타리나의 여정을 따라갑니다.

캐서리나: 게임 간의 중요한 연결 고리

Catherina를 중심 캐릭터로 활용한 후속작은 Metaphor: ReFantazio와 후속작 사이의 스토리를 우아하게 이어주면서 새로운 요소를 도입할 수 있습니다. 게임 내 사절 역할을 하는 그녀는 플레이어를 Euchronia의 친숙한 풍경과 다시 연결하면서 미지의 영토에서 새로운 모험을 촉진할 수 있습니다. 이러한 접근 방식을 통해 후속작은 타락한 세계를 둘러싼 전설과 같은 첫 번째 게임의 잔재적 미스터리를 탐구하는 동시에 새로운 내러티브 경험을 제공할 수 있습니다.

이 구조는 Atlus의 Persona 시리즈에서 볼 수 있는 성공적인 공식을 반영합니다. 개별 작품은 고유한 스토리로 자리 잡고 있지만 Igor와 Velvet Room과 같은 반복되는 캐릭터와 같은 친숙한 요소가 얽혀 있습니다. 특히, Catherina가 오리지널 게임에서 플레이 가능한 캐릭터로서 참여하지 않은 것은 후속작에서 새로운 캐스트의 대열에 합류할 수 있는 매력적인 기회를 제공합니다. 그녀의 역할이 제한적이더라도 그녀를 플레이 가능한 캐릭터로 포함하면 초기 팬들의 욕구를 바로잡고 게임 플레이 경험을 풍부하게 할 수 있습니다.

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