메탈기어 솔리드 델타: 스네이크 이터는 상징적인 시퀀스를 제거했지만 흥미로운 새로운 기능을 제공합니다.

메탈기어 솔리드 델타: 스네이크 이터는 상징적인 시퀀스를 제거했지만 흥미로운 새로운 기능을 제공합니다.

출시 예정인 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater는 악명 높은 악몽 꿈 시퀀스의 가능한 개정을 포함하여 다양한 변경 사항을 도입할 예정입니다.원래 게임에서 적의 구금 시설에 갇힌 Naked Snake는 기괴한 꿈을 꾸고 다른 Konami 타이틀인 Guy Savage 의 주인공이 됩니다.눈에 띄게 다른 아트 스타일과 최소한의 소개가 특징인 이 예상치 못한 세그먼트는 많은 플레이어에게 기억에 남았고, 일부는 다시 방문하기 위해 별도의 저장 파일을 만들기도 했습니다.

최근의 미리보기에 따르면, 코나미는 MGSD: Snake Eater에서 익숙한 게임 플레이 경험을 유지하려고 합니다.악몽의 어떤 형태를 유지하는 것은 시리즈 팬들에게 호응을 얻을 가능성이 큽니다.그러나 거의 20년 동안 보류되었던 개념을 부활시키는 것은 가장 논리적인 선택이 아닐 수 있습니다.대신, 이 세그먼트는 코나미가 티저로 보여주고 싶어할 새로운 꿈이나 프로토타입을 소개할 기회가 될 수 있습니다.

가이 새비지 티저: 놓친 기회

잠재적인 미래의 타이틀

Para-Medic이 드라큘라를 언급하다
가이 새비지의 꿈의 시퀀스
좀비와 싸우는 가이 새비지

원래 PlayStation 2의 잠재적인 새로운 타이틀로 구상된 Guy Savage는 Metal Gear Solid 3 에서 확인되지 않은 프로젝트의 티저로 잠깐 등장했습니다. Hideo Kojima가 이 부분을 직접 감독했는지 아니면 Konami의 다른 팀이 작업했는지는 불분명합니다.

Metal Gear Solid 3 에서, 내러티브의 강렬한 부분에서 Naked Snake는 적대자 GRU Colonel Volgin에게 잡혀 Groznyj Grad에 수감됩니다.무기는 빼앗겼지만 Snake는 무전으로 통신할 수 있는 능력을 유지합니다. Para-Medic과 대화하는 동안 저장을 선택한 플레이어는 그녀가 영화 Dracula를 언급하는 것을 듣게 되는데, Snake는 뱀파이어에 대한 깊은 두려움을 품고 있기 때문에 매우 화가 납니다.

일반적인 상황에서는 게임이 중단 없이 계속됩니다.그러나 플레이어가 종료하고 이 저장 파일을 다시 로드하면 Guy Savage의 세계로 들어갑니다.이 독특한 세그먼트에서 플레이어는 독특한 펑크 미학을 구현한 양손 검객을 조종합니다.이 캐릭터는 검으로 베고, 점프하고, 돌진하고, 무자비한 좀비와 같은 적과 싸우는 동안 특별한 스핀 공격을 펼칠 수 있습니다.

이 신나는 꿈 모드는 플레이어가 패배할 때까지 계속됩니다.그 후, 게임은 Naked Snake가 Dracula 참조에 대해 Para-Medic과 분노하여 마주치면서 다시 시작됩니다.

흥미로운 게임 플레이에도 불구하고, Guy Savage 프로젝트는 결국 중단되었고, Kojima나 Konami는 명확한 이유를 제시하지 않았습니다. 최근 Metal Gear Solid Master Collection Vol.1이 출시되면서 악몽 시퀀스가 ​​완전히 제거되어 MGSD: Snake Eater가 상당한 변경 사항을 선보일 것이라는 기대가 강화되었습니다.

다시 상상된 꿈: 그라디우스 & 존 오브 더 엔더스

코지마의 비전을 다시 살펴보다

Zone of the Enders의 캐스트
오리지널 그라디우스 게임
그라디우스 3 게임 플레이

Gradius가 MGS3의 드림 세그먼트에 등장할 초기 계획에 대한 흥미로운 논의가 있었습니다. Hideo Kojima는 2010년대 중반 인터뷰에서 이것이 초기 생각이라고 암시했습니다.게임의 간단한 애니메이션과 게임플레이 메커니즘을 감안할 때, MGSD: Snake Eater에 Gradius를 구현하는 것은 원래 비전에 완벽하게 맞을 수 있지만, 대화와 캐릭터 반응에 대한 조정이 필요할 수 있습니다.

그라디우스를 포기하기로 한 결정에 따라, 잠재적인 꿈의 시퀀스에 Zone of the Enders 3가 등장했을 것이라는 추측이 나오고 있습니다.가이 새비지의 컨셉은 이 방향에서 나왔고, Zone of the Enders가 코지마의 또 다른 소중한 프로젝트라는 점을 감안할 때, MGSD: Snake Eater에서 다시 등장할 가능성은 낮아졌습니다.

새로운 가능성 탐색: Ape Escape의 귀환

플레이 가능한 악몽이 당신을 기다립니다

MGSD의 Ape Escape: Snake Eater
캐슬바니아의 트레버 벨몬트
데드 바이 데이라이트의 캐슬바니아 드라큘라

전략적 전환으로, Konami는 원래의 꿈의 컨셉을 다른 인기 있는 프랜차이즈의 레퍼런스로 대체하기로 선택할 수도 있습니다.최근 예고편, 특히 2월 6일에 공개된 예고편은 Ape Escape 시리즈의 귀환을 암시했습니다.이것은 고전적인 Snake vs Monkey 모드를 소개할 수 있으며, 꿈의 시퀀스 동안 Solid Snake와 Colonel Campbell 사이의 유쾌한 역동성을 보여줍니다.

Para-Medic이 Dracula를 언급한 것을 감안할 때 가장 적합한 대안은 Castlevania 일 수 있습니다.프랜차이즈의 Netflix 각색의 성공을 활용하면 Konami는 Castlevania에서 영감을 받은 에피소드를 MGSD: Snake Eater에 통합할 수 있습니다.그들은 Dead by Daylight와 V Rising과 같은 최근 타이틀에 다양한 프랜차이즈의 캐릭터를 통합하려는 의지를 보였습니다.

이런 포함은 새로운 캐슬바니아 타이틀이 몇 년 안에 출시될 예정인 경우에만 효과적일 것입니다.그렇지 않으면 초기 티저가 그 영향력을 잃거나 새로운 프로젝트를 정확하게 반영하지 못할 수도 있습니다.

또는 Naked Snake는 근접 전투나 다른 비살상적 방법을 사용하면서 GRU 군인으로 묘사된 뱀파이어와 맞설 수 있어 광범위한 자산 개발의 필요성을 최소화할 수 있습니다.간단한 해결책은 Naked Snake에게 Richter나 Trevor Belmont와 같은 유명 캐릭터의 모습을 부여하여 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 의 기본 게임 플레이와 컨트롤 내에서 꿈을 유지하는 것입니다.

출처 및 이미지

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