Mass Effect 5는 Dragon Age에 비해 주요 이점을 가지고 있다. BioWare는 이에 대응할 수 있을까?

Mass Effect 5는 Dragon Age에 비해 주요 이점을 가지고 있다. BioWare는 이에 대응할 수 있을까?

많은 기대를 모았던 Dragon Age: The Veilguard 의 출시와 그에 따른 흥미 없는 성과 이후, BioWare는 Mass Effect 프랜차이즈 의 차기작인 Mass Effect 5에 초점을 맞추었습니다.안타깝게도 2017년 Mass Effect: Andromeda 로 시작하여 비평가들의 혹평을 받은 Anthem, 그리고 실망스러운 Veilguard로 마무리되는 일련의 실망스러운 출시작으로 인해 팬들은 이 스튜디오가 시리즈의 유산을 진정으로 기리는 또 다른 타이틀을 만들어낼 수 있을지 의문을 품게 되었습니다.

Mass Effect에 대한 최근의 고무적인 발표에도 불구하고 BioWare의 최근 프로젝트를 괴롭혔던 개발 어려움은 긴 그림자를 드리웠습니다.라이브 서비스 게임에 대한 업계 추세 속에서 2019년에 출시된 Anthem은 싱글 플레이어 RPG 개발자로서 BioWare의 강점과 일치하지 않는다는 광범위한 비판을 받았습니다.예상했던 2024년 출시작 Concord 만큼 치명적이지는 않았지만 출시는 그럼에도 불구하고 낙담스러웠습니다.유사한 문제가 Veilguard에도 영향을 미쳤는데, 이 게임 역시 라이브 서비스 메커니즘을 도입하려고 했지만 궁극적으로 개발 단계와 정식 출시 중에 대가를 치렀습니다.

Veilguard의 도전으로부터 배우기

개발에서의 역사적 실수 피하기

지평선 너머로 작은 우주선과 3명의 승무원을 바라보는 리아라 트소니의 모습입니다.

BioWare가 매력적인 새로운 타이틀을 제공할 수 있는 능력을 둘러싼 회의론이 만연함에도 불구하고, 다가올 Mass Effect 시리즈에 대해서는 적어도 어느 정도 낙관적인 전망이 있습니다. Dragon Age: The Veilguard를 괴롭혔던 심각한 개발 함정을 피하는 듯하기 때문입니다.이 타이틀은 수년간의 개발 과정에서 초기 비전을 완전히 개편하는 등 다양한 과제에 부딪혔습니다.처음에는 Dreadwolf 라는 이름으로 라이브 서비스 게임으로 의도되었지만, 궁극적으로 싱글 플레이어 형식으로 되돌아갔고, 그 결과 현재 버전인 Dragon Age: The Veilguard가 탄생했습니다.

Dragon Age: The Veilguard의 다양한 반복이 어떻게 진행되었는지 측정하기는 어렵지만, 이러한 개발 시도가 출시 일정뿐만 아니라 게임 자체의 품질에도 영향을 미쳤다는 것은 분명합니다.동시에 라이브 서비스 모델은 게임 산업 전반에 걸쳐 광범위한 실패를 겪었습니다.Suicide SquadConcord 의 출시와 Sony와 같은 유명 브랜드의 여러 라이브 서비스 타이틀 취소와 같은 주목할만한 재앙은 Destiny 2 와 같은 기존 프랜차이즈에서도 감소 추세를 나타냅니다.

BioWare에서 개발 관행 개선

전략적 변화의 필요성

옴니-블레이드를 장착한 매스 이펙트 셰퍼드가 적을 상대하는 모습입니다.

새로운 Mass Effect의 은빛 안감은 이전작을 사로잡았던 라이브 서비스 함정에서 벗어날 수 있는 잠재력입니다.그러나 이는 BioWare의 개발 프레임워크에 대한 의심을 완전히 없애지는 못합니다.Kotaku 의 Jason Schreier의 분석에 따르면 “BioWare 마법”과 집중적인 작업 시간에 대한 의존이 스튜디오의 일상에 깊이 자리 잡았으며, 이는 더 깊은 시스템적 문제를 시사합니다.

Dragon Age와 Mass Effect의 원래 제작자를 포함한 몇몇 주요 인물이 떠난 상황에서 스튜디오가 관행을 개혁했는지 아니면 오래된 습관에 여전히 얽매여 있는지는 불확실합니다.그럼에도 불구하고 Andromeda, Anthem, Veilguard 에서 분명히 드러난 좌절은 BioWare의 다가올 타이틀이 과거의 실패에서 벗어나야 할 시급함을 강조합니다.

Mass Effect의 미래 과제 극복

오랜 팬들을 만족시켜야 한다는 압력

없음
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라이브 서비스 트렌드의 잠재적 종말이 어느 정도 희망적일 수 있지만, 현대적 Mass Effect 타이틀을 만드는 것은 여전히 ​​엄청난 도전이며, 장애물이 가득합니다.수년간의 티저와 기대 끝에 BioWare 의 업데이트 에 따르면 이 프로젝트는 아직 초기 단계에 있으며, 완전히 구성된 개발팀의 리소스가 부족합니다.따라서 공식 출시까지는 몇 년이 걸릴 수 있습니다.

2020년에 티저가 공유되었고 2023년에 또 다른 짧은 영상이 공개되었지만, 최근 발표에 따르면 게임이 아직 사전 제작 단계에 있기 때문에 팬들은 인내심을 가져야 할 것으로 보입니다.

또한, 다가올 매스 이펙트는 매스 이펙트 3 의 논란이 많은 엔딩 과 안드로메다 에 대한 엇갈린 평가를 해결해야 하는 어려운 과제에 직면해 있는데, 많은 오랜 팬들은 이를 프랜차이즈의 품질 저하로 여깁니다.

이 시점에서 Mass Effect 5의 출시가 아직 임박했지만, BioWare에게는 중요한 순간을 나타냅니다.중간에서 상당한 실패로 점철된 역사를 가진 이 스튜디오에 대한 업계의 신뢰는 상당히 약해졌습니다.이 차기작을 위해 베테랑 인재를 일부 빼내고 있지만 BioWare가 팬들이 오리지널 게임에서 소중히 여겼던 본질을 다시 포착할 수 있을지 여부는 여전히 불확실합니다.

출처: Kotaku, BioWare

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