마블 라이벌 시즌 1 밸런스 변경 사항 공개

마블 라이벌 시즌 1 밸런스 변경 사항 공개

Marvel Rivals 시즌 1 밸런스 업데이트 개요

  • NetEase는 1월 10일 시즌 1 출시를 앞두고
    Marvel Rivals
    의 밸런스 패치를 공개했습니다 .
  • 플레이어들은 스톰에 대한 개선 사항에 대해 기뻐하고 있는데, 그녀는 이전에 경쟁력이 낮은 결투자 중 하나로 여겨졌기 때문이다.
  • 이 업데이트는 게임 전반에 걸쳐 팀업 능력에 많은 조정을 가져왔습니다.

새로운 시즌을 앞두고 전략적으로 움직이면서 개발사 NetEase는 Marvel Rivals 의 밸런스 패치를 공개했습니다 . 이 업데이트는 Black Panther, Hawkeye, Namor, Psylocke와 같은 캐릭터에 영향을 미치는 약화, 강화 및 다양한 조정을 혼합하여 제공합니다. Marvel Rivals에 뛰어든 플레이어는 훨씬 더 중요한 변화를 약속하는 시즌 1을 준비하면서 고려해야 할 사항이 많을 것입니다.

2024년 후반에 출시된 이후, Marvel Rivals는 경쟁적 영웅 슈팅 장르에서 새로운 인기작으로 떠올랐습니다. 상징적인 캐릭터가 다양하게 등장하는 이 게임은 인상적인 명단뿐만 아니라 페이로드와 점령 지점과 같은 요소를 특징으로 하는 매력적인 팀 중심 게임플레이로 두드러집니다. 다가올 시즌 1은 Fantastic Four를 중심으로 게임의 세계를 더욱 확장하지만, 먼저 이 중요한 밸런스 패치는 플레이어의 관심을 끌 만합니다.

이 광범위한 패치는 Marvel Rivals의 모든 영웅 클래스에 영향을 미칩니다. Duelist 중에서 Black Panther, Hawkeye, Hela, Scarlet Witch와 같은 캐릭터는 약간의 약화를 겪었습니다. 반면, Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine, Winter Soldier를 포함한 영웅에 대한 버프가 적용되어 체력과 전반적인 효과가 향상되었습니다. 특히 Storm은 이전에 성과가 좋지 않았던 Duelist로서의 지위를 해결하면서 절실히 필요한 버프를 받았습니다. 그녀의 능력 Bolt Rush는 이제 80의 피해를 입히고 Wind Blade 투사체의 속도가 100m/s에서 150m/s로 증가했습니다.

없음
없음
없음
없음
없음

베놈, 토르, 캡틴 아메리카와 같은 뱅가드도 이 패치에서 버프를 받았습니다. 캡틴 아메리카와 토르는 체력이 향상되었고, 베놈의 심연의 향연 피해가 증가했습니다. 한편, 전략가 클로크 앤 대거, 제프 더 랜드 샤크, 루나 스노우, 맨티스, 로켓 라쿤도 상당한 조정을 받았습니다. 예를 들어, 클로크 앤 대거의 단검 폭풍 쿨다운이 15초에서 12초로 감소했고, 제프의 치유 능력인 조이풀 스플래시는 이제 초당 140에서 150으로 치유량이 증가했습니다.

이 패치는 또한 매치 중 캐릭터 선택에 따라 플레이어에게 추가 옵션을 제공하는 팀업 능력을 다룹니다. 호크아이와 블랙 위도우, 헬라, 토르, 로키를 포함한 팀업에 대한 조정이 전반적으로 이루어졌습니다. 예를 들어, 호크아이의 시즌 보너스는 15%로 감소했습니다. 또한 다른 팀 조합에 대한 쿨다운 감소가 있어 매치 내의 역동적인 상호 작용이 향상되었습니다.

마블 라이벌 시즌 1 밸런스 패치 노트

결투자를 위한 캐릭터 조정

블랙 팬서

  • 영혼 찢기로 얻는 비브라늄 표식으로 인한 추가 체력 회복량이 40에서 30으로 감소했습니다. 전체 체력 증가량은 최대 75로 제한되었습니다.

블랙 위도우

  • Edge Dancer의 범위가 3m에서 5m로 확장되었습니다.
  • 플리트 풋의 회복 시간이 12초에서 4초로 감소했습니다.
  • 전기 플라스마 폭발의 궁극기 강화 시간이 1초에서 0.6초로 단축되었습니다.

호크아이

  • 폭발 화살의 확산 범위가 약간 좁아졌습니다.
  • 수동 능력인 궁수의 집중 거리가 60m에서 40m로 감소했습니다. 최대 피해량이 80에서 70으로 감소했습니다.

전체

  • 기본 체력이 275에서 250으로 감소했습니다.

마법

  • 다크차일드 형태일 때 엄브랄 침공의 피해가 115에서 135로 증가했습니다.

문나이트

  • 콘슈의 손으로 생성되는 발톱이 10개에서 14개로 증가했습니다.
  • 발톱의 폭발 반경이 4m에서 5m로 확장되었습니다.

나모르

  • 몬스트로 스폰과 프로즌 스폰을 던질 때의 정확도가 향상되었습니다.

사이록

  • 이제 나비의 춤(궁극기)으로 장벽을 확인합니다.

퍼니셔

  • 구원과 심판의 확산이 약간 좁아졌습니다.

스칼렛 위치

  • 카오스 컨트롤의 고정 피해가 초당 50에서 60으로 증가했습니다. 초당 피해 비율은 5%에서 3%로 감소했습니다.
  • 크토니안 버스트의 투사체 피해가 30에서 35로 증가했습니다.

폭풍

  • 윈드 블레이드의 투사체 속도가 100m/s에서 150m/s로 증가했습니다. 왼쪽 클릭 피해량이 50에서 55로 증가했습니다.
  • 볼트 러시의 데미지가 70에서 80으로 증가했습니다.
  • 오메가 허리케인(궁극기)을 사용한 후, 체력 증가량이 350에서 450으로 증가하고, 즉시 사라지는 대신 점차적으로 감소합니다.

다람쥐 소녀

  • 무적의 다람쥐 쓰나미(궁극기)에 새로운 효과가 추가되었습니다. 다람쥐가 무작위로 튕기는 것이 아니라, 튕길 때 가장 가까운 적을 쫓습니다.
  • 다람쥐 쓰나미의 체력이 600에서 300으로 감소했습니다.

윈터 솔져

  • 바이오닉 후크와 테인티드 볼티지의 보너스 체력이 30에서 40으로 향상되었습니다.
  • 로터스턴의 데미지가 70에서 75로 증가했습니다.
  • 지역 피해가 70에서 65로 감소했습니다. 피해 감소율은 40m에서 65%에서 60%로 개선되었습니다.
  • 기본 체력이 250에서 275로 증가했습니다.

울버린

  • 기본 체력이 300에서 350으로 증가했습니다. 불멸의 동물의 피해 감소 비율이 50%에서 40%로 감소했습니다.

뱅가드 캐릭터 조정

캡틴 아메리카

  • Living Legend 사용 후 방패 회복 지연 시간이 3초에서 2초로 단축되었습니다.
  • 자유의 돌진의 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
  • 기본 체력이 650에서 675로 증가했습니다. 궁극기인 프리덤 차지의 에너지 비용이 3400에서 3100으로 감소했습니다.
  • 사용 후 초당 체력 회복량이 110에서 100으로 감소했습니다.

닥터 스트레인지

  • 광기의 소용돌이와 감마 소용돌이에 대한 데미지 감소 효과를 구현했습니다. 5m에서 시작해 8m에서는 70%로 감소합니다.
  • 세라핌의 방패 사용 후 방패 회복 속도가 초당 80회에서 초당 70회로 약간 낮아졌습니다.

토르

  • 기본 체력이 500에서 525로 증가했습니다. 궁극기인 천둥의 신 중에 제어 효과 면역이 추가되었습니다.

폐선

  • 히어로 헐크의 파괴 불가능한 방어막 감마 실드 값이 250에서 200으로 감소했습니다.

독액

  • 공생 회복력의 체력 비율이 1에서 1.2로 증가했습니다. 심연의 향연(궁극기)의 피해량이 40에서 50으로 증가했습니다.

전략가를 위한 캐릭터 조정

클로크 앤 단검

  • 단검 폭풍의 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 감소했습니다. 영원한 유대감(궁극기)의 돌진 횟수가 3회에서 4회로 증가했습니다.

제프 더 랜드 샤크

  • ‘이츠 제프!’ (궁극기)의 크기를 조정했습니다. ‘조이풀 스플래시’의 치유량을 초당 140에서 150으로 증가시켰습니다.

루나 스노우

  • Fate of Both Worlds에서 치유와 피해 전환 간격을 0.1초에서 0.5초로 확장했습니다.

사마귀

  • 자연의 은총(수동)으로 인한 이동 속도 증가량이 2.5m/s에서 1.5m/s로 감소했습니다.

로켓 라쿤

  • 강화된 수리 모드의 치유량이 초당 60에서 70으로 증가했습니다.

팀업 능력 조정

호크아이 – 블랙 위도우

  • 호크아이의 시즌 보너스가 20%에서 15%로 감소했습니다.

헬라 – 토르 – 로키

  • 헬라의 시즌 보너스가 20%에서 15%로 감소했습니다.

루나 스노우 – 나모르

  • 얼어붙은 스폰의 데미지가 25에서 27로 증가했습니다. 공격 시 더 강력한 감속 효과가 추가되었습니다.
  • 광란 상태의 얼어붙은 스폰의 데미지가 16에서 18로 증가했습니다.

로켓 라쿤 – 퍼니셔 – 윈터 솔져

  • 탄약 발명의 재사용 대기시간이 45초에서 40초로 단축되었습니다.

스칼렛 위치 – 매그네토

  • 금속 융합의 투사체 피해가 55에서 60으로 증가했습니다. 주문장 피해는 30에서 35로 증가했습니다.

토르 – 스톰 – 캡틴 아메리카

  • 차지드 게일의 재사용 대기시간이 20초에서 15초로 감소했습니다. 피해량이 50에서 55로 증가했습니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다