번잡한 게임 디자인의 영역에서 독창성은 때때로 애매하게 느껴질 수 있습니다. 오래된 장르 템플릿을 존중하고 영향을 인정하는 것은 정상적이지만 모방으로 전락하는 위험은 항상 존재합니다. 대표적인 사례가 PocketPair로, 그들의 법적 싸움은 영감과 모방 사이의 미묘한 경계를 보여줍니다. 다행히도 Marvel Rivals의 경우, 그들은 Overwatch의 법적으로 뚜렷한 모방을 해냈고, 그 결과 Overwatch의 플레이어 수가 현저히 감소했습니다.
이 글은 Marvel Rivals의 캐릭터 디자인을 살펴보고 다양한 Overwatch 영웅과의 기이한 유사점을 강조하는 것을 목표로 합니다. 모든 캐릭터가 직접 비교되는 것은 아니지만 많은 캐릭터가 Overwatch의 추억을 불러일으키는 게임플레이 메커니즘과 시각적 요소를 선보입니다. 여기에는 어떤 Marvel Rivals 캐릭터가 가장 좋아하는 Overwatch 메인과 공감을 일으킬지 식별하는 가이드가 있으며, 이를 통해 이 새로운 게임 경험으로 손쉽게 전환할 수 있습니다.
마블 라이벌 vs. 오버워치: 캐릭터 비교
Marvel Rivals의 캐릭터는 Overwatch의 대응자를 직접적으로 반영하지 않지만, 많은 캐릭터가 Overwatch 팬에게 어필할 수 있는 게임플레이 스타일을 공유합니다. 아래는 이러한 유사점에 대한 자세한 분석입니다.
뱅가드
영웅/악당 |
오버워치 대응작 |
설명 |
---|---|---|
캡틴 아메리카 |
마운트/주노 |
캡틴 아메리카의 게임플레이는 마우가와 비슷하게 적진으로 달려들고 도약하는 방식이고, 주노의 속도 증가 효과는 그의 지원적인 의미와 유사합니다. |
닥터 스트레인지 |
시메트라 |
닥터 스트레인지가 팀원들에게 활력을 불어넣는 능력은 시메트라가 팀원들이 전투에 재빨리 복귀하도록 보장하여 팀의 역학 관계를 강화하는 능력을 연상시킵니다. |
매그네토 |
시그마 |
매그네토의 기본 공격과 광역 궁극기 능력은 시그마의 전투 방식과 긴밀하게 연관되어 있습니다. |
큰 |
5월 |
그루트와 메이는 둘 다 적의 움직임을 방해하고 전투 중에 전략적 이점을 제공하는 장벽을 생성합니다. |
폐선 |
디.바. |
헐크와 D.VA는 모두 강력한 탱커로서 데미지를 흡수하는 데 뛰어나지만, 두 캐릭터 모두 쉽게 쓰러질 수 있는 취약한 보조 형태를 보입니다. |
토르 |
라인하르트 |
토르의 망치는 라인하르트의 근접 공격 능력을 반영하는 동시에 두 캐릭터의 피해 흡수 능력을 증폭시켜 그의 공격에서 중요한 역할을 합니다. |
독액 |
둠피스트/레킹볼 |
베놈은 레킹볼과 이동 방식이 비슷하고, 강력한 근접 공격 측면은 둠피스트의 치고 빠지기 전략을 떠올리게 합니다. |
페니 파커 |
아나/오리사 |
페니의 거미줄 함정 기술은 아나의 수면 다트를 모방한 것이며, 표면과 융합하는 그녀의 능력은 오리사의 방어 능력을 암시합니다. |
결투사
영웅/악당 |
오버워치 대응작 |
설명 |
---|---|---|
블랙 팬서 |
겐지 |
블랙 팬서의 속도와 민첩한 능력은 겐지의 움직임 중심 게임플레이와 유사하면서도 독특한 감각을 유지합니다. |
블랙 위도우 |
위도우메이커 |
두 캐릭터 모두 장거리 교전에 능숙하며, 뛰어난 사격 능력과 강력한 방어 기술을 결합했습니다. |
호크아이 |
한조 |
호크아이는 한조와 동일한 정확도 요구 사항과 민첩한 탈출 기술을 갖추고 있어 강력한 저격수입니다. |
전체 |
한조/파라 |
헬라의 투사체는 한조의 전략적 게임플레이를 본떠 만들어졌고, 그녀의 궁극기는 파라의 공중 공격과 유사합니다. |
아이언 피스트 |
루시오/둠피스트 |
아이언 피스트는 근접 전투에서 둠피스트와 맞먹는 성능을 보이는 동시에 루시오의 다재다능함을 결합하여 공격과 치유 사이를 원활하게 전환할 수 있습니다. |
철인 |
파라 |
아이언맨의 공중 폭격은 파라와 유사한 기술을 공유하며, 위에서 장거리 공격을 펼치는 것이 특징으로 폭발적인 결과를 낳습니다. |
마법 |
라마트라/트레이서 |
매직은 트레이서의 기동성과 라마트라의 하수인을 소환하는 능력을 결합하여 다양한 전투 경험을 제공합니다. |
문나이트 |
에코/캐시디 |
문 나이트의 다양한 플레이스타일은 에코와 유사한 공중 기동과 캐시디를 연상시키는 치명적인 근거리 능력을 가능하게 해줍니다. |
나모르 |
토르비욘 |
네이머의 무기는 토르비욘의 무기와 특성을 공유하며, 포탑 배치를 모방한 수중 생성 능력을 포함합니다. |
사이록 |
겐지/솜브라 |
사이록의 근접 공격 기술은 겐지와 유사하며, 은신 능력은 솜브라의 전략적 접근 방식을 반영합니다. |
스칼렛 위치 |
모이라 |
스칼렛 위치는 모이라의 능력과 비슷하게 혼란스러운 공격을 사용하며, 데미지와 탈출 메커니즘을 완벽하게 혼합합니다. |
스파이더맨 |
로드호그/겐지 |
스파이더맨은 로드호그와 겐지의 요소를 모두 구현하여, 유용성과 속도를 모두 활용해 매력적인 전투를 펼칩니다. |
다람쥐 소녀 |
정크랫 |
다람쥐 소녀는 향상된 이동 옵션을 통해 정크랫의 폭발적인 게임플레이를 강화하여 독특한 전략적 이점을 제공합니다. |
스타로드 |
트레이서 |
스타로드의 빠르게 전개되는 게임플레이는 트레이서에게 공통적인 특성을 보여주며, 민첩성과 연사 공격에 중점을 둡니다. |
폭풍 |
루시우/파라 |
지원 캐릭터로서 스톰은 루시우와 유사한 버프를 제공하는 동시에 파라를 연상시키는 공중 전투도 수행합니다. |
퍼니셔 |
솔저 76/바스티온 |
퍼니셔는 솔저 76의 간단한 게임플레이와 유사한 튜토리얼 캐릭터 역할을 하며, 바스티온의 포탑 메커니즘을 따라합니다. |
윈터 솔져 |
로드호그 |
윈터 솔저는 로드호그와 비슷하게 전투에서 전술적 재배치를 활용하며, 기습 공격을 위해 바이오닉 후크를 활용합니다. |
울버린 |
오리사/자리야 |
울버린은 고유한 특성을 보여주지만, 오리사와 자리야를 연상시키는 공격적인 탱크 플레이는 때때로 유사점을 낳기도 합니다. |
전략가들
영웅/악당 |
오버워치 대응작 |
설명 |
---|---|---|
아담 워록 |
Mercy/Zenyatta |
아담 워록은 머시와 비슷하게 아군을 부활시킬 수 있고, 젠야타의 투사체 기술과 비슷한 공격 능력을 자랑합니다. |
클로크 앤 단검 |
모이라 |
클로크 앤 대거는 플레이어에게 이중성을 제공합니다. 교체 가능한 캐릭터를 통해 공격 및 방어 전략의 균형을 맞추고 전술적 깊이를 강화합니다. |
제프 랜드 샤크 |
벤처/일라리/모이라 |
제프가 물속에서 적의 공격을 피할 수 있는 능력은 벤처의 은신 능력과 공명하며, 모이라와 비슷한 치유 능력도 가지고 있습니다. |
로키 |
그림자/에코 |
로키의 은밀함과 속임수는 솜브라의 전략적 게임플레이를 연상시키고, 그의 궁극적인 변신은 에코의 능력을 반영합니다. |
루나 스노우 |
젠야타/루시우스 |
루나 스노우의 게임플레이는 젠야타의 투사체 치유와 루시우의 궁극기와 유사한 AOE 버프를 결합하여 역할의 조화로운 혼합을 달성했습니다. |
사마귀 |
라이프위버/아나 |
맨티스는 아나의 군중 제어 능력과 라이프위버의 치유 능력을 결합하여, 효과적으로 지원 기능을 융합했습니다. |
로켓 라쿤 |
밥티스트/브리게트 |
로켓 라쿤의 치유 구슬 배치 능력은 바티스트와 일치하며, 브리짓으로부터 전술적 요소도 차용했습니다. |
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