최근 시즌 4 이후 XDefiant가 종료될 것이라는 추측이 있었습니다. 그러나 이 게임의 총괄 프로듀서인 마크 루빈은 이러한 소문을 전면 부인하고 게임에 대한 다가올 계획을 공개했습니다. XDefiant의 인상적인 출시와 잠재적인 “COD 킬러”로서의 초기 평판에도 불구하고, 이 게임은 플레이어 커뮤니티를 유지하는 데 어려움을 겪었고, 이로 인해 미래에 대한 우려가 촉발되었습니다.
루빈의 코멘트는 이러한 폐쇄 소문을 효과적으로 종식시키고 게임의 미래 로드맵에 대한 통찰력을 제공했습니다. 이 기사에서는 그의 진술을 자세히 살펴보겠습니다. 계속 읽어서 더 자세히 알아보세요.
Mark Rubin이 서비스 종료 소문에 대해 언급하고 XDefiant의 미래 계획을 설명
X의 저명한 내부자 Shaun Weber의 최근 주장에 따르면 여러 출처에서 XDefiant가 충분한 플레이어 기반을 유지하지 못하면 시즌 4 이후에 운영을 중단할 수 있다고 제안했습니다. 이는 팬들 사이에 경각심을 불러일으켰고, Mark Rubin은 X에 게시물을 통해 응답하여 시즌 4 이후에 게임을 중단할 계획은 전혀 없다고 확언했습니다 .
루빈은 다음과 같이 자신의 입장을 밝혔습니다.
명확히 하자면, 시즌 4 이후에 종료할 계획은 전혀 없습니다. 바로 지난주에 저는 2년차 계획을 논의하기 위해 회의에 참석했습니다. 현재 저희의 초점은 넷코드 개선을 포함한 기술적 경험을 향상시키고 시즌 3 및 4에 더 많은 콘텐츠를 도입하는 것입니다. 최소한의 마케팅으로 인해 숫자가 낮지만, 이는 새로운 플레이어를 유치하고 이전 플레이어가 돌아오도록 장려하기 위한 대규모 마케팅 캠페인을 시작하기 전에 게임을 개선할 수 있도록 의도적인 것입니다.
개발팀은 기술적 과제 해결을 우선시하는 동시에 시즌 3과 4의 콘텐츠를 풍부하게 할 계획입니다. 이 이니셔티브의 중요한 부분은 인터넷 연결 품질에 관계없이 플레이어 입력을 동기화하여 공정성과 균형을 촉진함으로써 보다 매끄러운 게임 플레이 경험을 보장하는 것을 목표로 하는 넷코드 개선과 관련이 있습니다. 넷코드가 개선되면 지연 및 지연과 같은 문제가 상당히 줄어들어 전반적인 게임 플레이 성능에 긍정적으로 기여할 것입니다.
플레이어 유지에 대한 주제에서 Mark는 제한된 마케팅 활동이 플레이어 수 감소에 기여했다고 언급했습니다. 그는 마케팅 이니셔티브를 확대하기 전에 게임을 개선하는 데 집중하는 것이 가장 중요하다고 강조했습니다. 필요한 개선 사항이 마련되면 신규 플레이어와 복귀 플레이어를 모두 타겟팅하여 마케팅에 더 많은 리소스를 할당할 계획입니다.
요약하자면, Ubisoft은 기술적 문제를 최우선 순위로 해결하여 게임을 개선하는 데 전념하고 있습니다. 이러한 개선 사항에 따라 마케팅과 더욱 매력적인 콘텐츠 도입으로 초점을 전환할 것이며, 이는 새로운 플레이어를 끌어들이고 떠난 사람들을 다시 참여시킬 것으로 기대됩니다. 가까운 미래에 XDefiant가 폐쇄되지 않을 것이라는 것은 확인되었습니다.
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