
Mario가 Super 또는 DK가 국가를 갖기 전에 두 사람은 1981년 Donkey Kong에서 함께 데뷔했으며 그 이후로 두 사람은 많은 모험을 했지만 일부 사람들은 고전적인 아케이드 액션에 대한 향수를 여전히 갖고 있습니다. Nintendo는 비평가들의 찬사를 받은 1994년 Game Boy 버전 Donkey Kong과 Mario 대 Donkey Kong 시리즈를 포함하여 수년에 걸쳐 수많은 정신적 후속작을 내놓았기 때문에 이에 대한 횃불을 들고 있는 것 같습니다. 이제 거의 10년이 지난 후, Mario vs. Donkey Kong이 시리즈의 원래 Game Boy Advance 항목을 확장한 스위치 리메이크와 함께 돌아옵니다.
Mario 대 Donkey Kong이 여전히 버티고 있나요? 아니면 이제 이 경쟁을 잠재워야 할 때인가요? 저는 새롭게 개편된 Mario vs. Donkey Kong을 직접 플레이하면서 게임의 첫 4개 세계를 플레이할 수 있는 기회를 얻었습니다. 페이지 아래로 이동하여 첫인상을 확인하세요.

Mario vs. Donkey Kong이 시작되면서 우리는 콧수염을 기른 영웅이 산업가가 되어 자신을 모델로 한 미니어처 장난감을 생산하는 공장을 여는 것을 알게 됩니다. 아마도 마리오의 자존심에 진저리가 난 Donkey Kong은 모든 장난감을 훔치기로 결정하고 Mario는 투자한 금액을 회수하기 위해 수십 레벨을 추적합니다. 스토리에서 그 이상을 기대하지는 마세요. 하지만 마리오와 DK가 메인 시리즈에서 플레이하는 것과 약간 다른 역할을 하는 것을 보는 것은 재미있습니다.
오리지널 아케이드 Donkey Kong 게임과 마찬가지로 Mario vs. Donkey Kong은 일련의 짧은 플랫폼 스테이지를 제공하며, 대부분의 스테이지는 너비/높이 화면 몇 개에 지나지 않습니다. 대부분의 레벨의 목표는 선택적으로 세 개의 선물을 수집하면서 미니 마리오 장난감에 도달하여 무료로 제공하는 것입니다. 6개의 표준 스테이지를 플레이한 후 Lemmings 스타일의 미니 마리오 레벨을 통해 작은 장난감 극단을 이끌게 됩니다. 미니는 마리오가 가는 곳마다 따라가려고 시도하지만 점프 능력이 매우 제한되어 있습니다. 즉, 미니는 TOY라는 글자를 찾아 장난감 상자로 데려가려면 교활해야 합니다. 그러나 장난감 상자에 들어가는 미니의 수는 이어지는 보스전에서 Donkey Kong을 상대로 받을 수 있는 타격의 양을 나타냅니다. 최고의 DK 그리고 이 모든 것을 다시 할 수 있는 것은 다음 세상입니다.

이 모든 것은 화려하지는 않지만 멋진 새로운 비주얼을 통해 생생하게 구현됩니다. 오리지널 GBA Mario vs. Donkey Kong은 사전 렌더링된 2D DK 컨트리 스타일의 비주얼을 특징으로 했지만 미학적으로 그다지 잘 유지되지 않는 반면, 이 버전은 물론 현대적인 다각형 모델에 적합합니다. 스테이지 자체는 약간 밋밋한 반면, 마리오와 그의 적들은 매우 부드럽게 움직이며 게임 전체가 멋지고 또렷한 모습을 보여줍니다. 나는 또한 게임의 재즈적인 사운드트랙을 얼마나 즐겼는가에 놀랐습니다. 나는 원래 GBA 하드웨어에서 나오는 것이 훨씬 더 격자적이었던 것을 기억합니다.

Mario vs. Donkey Kong은 일반적으로 퍼즐 플랫폼 게임으로 분류되지만 실수하지 마십시오. 하위 장르의 많은 항목과 달리 여기에서는 여전히 플랫폼에 많은 중점을 두고 있습니다. Mario가 여기에서 조작하는 방식은 원래 DK 게임에 충실하면서 물리학과 추진력에 덜 초점을 맞춰 배관공의 점프 능력이 다소 제한되기 때문에 대부분의 플랫폼 게임과는 약간 다른 느낌입니다. 즉, Mario에는 물구나무서기 점프와 같이 이 시리즈에만 있는 몇 가지 고유한 동작이 있습니다.
Mario 대 Donkey Kong의 퍼즐 측면은 지나치게 복잡하지 않으며, 각 세계에는 일반적으로 올라갈 수 있는 덩굴부터 새로 추가된 Merry Mini-Land 세계의 Mario 및 기타 물체를 날려버리는 꽃에 이르기까지 하나 또는 두 개의 새로운 메커니즘이 도입됩니다. 일반적으로 우리는 각각의 새로운 메커니즘에 대해 몇 가지 변형을 제공하지만 지루해질 때까지는 자세히 설명하지 않습니다. 물론, 퍼즐 같은 요소는 게임 후반부에 좀 더 악마적으로 변하지만, 초기의 목표는 두뇌를 아프게 하는 것이 아니며 대부분의 정신적 자극은 각 단계에서 세 가지 선물을 얻으려고 노력하는 데서 나옵니다. 그리고 미니마리오 챌린지.

그렇다고 마리오 대 동키콩이 반드시 쉽다는 말은 아닙니다. 다시 말하지만, 이것은 주로 플랫폼 게임이며 플랫폼에 대한 게임의 접근 방식은 실제로 다소 가혹합니다. 열쇠나 다른 물건을 들고 있지 않는 한 단 한 번의 실수로 사망을 의미합니다. 상당한 양의 Mario 대 DK 경험에도 불구하고, 나는 이 게임의 처음 몇 세계를 헤쳐나가는 동안 여전히 몇 번이나 죽었습니다. 고맙게도 스테이지가 짧고, 1-Up이 이전보다 더 풍부하게 느껴지고, 초보자를 위한 새로운 캐주얼 모드도 있으므로 한 번 더 도전하는 데 방해가 되지 않습니다.
마리오 대 동키콩에 대한 현재 생각
Mario vs. Donkey Kong은 풍부하고 신선한 아이디어로 여러분의 마음을 사로잡지 못할 것입니다. 확실히 Super Mario Bros. Wonder는 아니지만 리메이크 작업에 몇 시간을 투자한 결과로 보면 아주 한 입 크기의 오래된 아이디어를 제공한다는 것을 알 수 있습니다. – 이동 중에 짧은 스퍼트를 플레이하는 사람들에게 적합한 학교 플랫폼입니다. 전체 패키지가 어떤 놀라움을 선사할지는 두고 봐야 알겠지만, 이 미니 챌린지 모음은 주머니에 담아둘 만한 가치가 있을 것 같습니다.
Mario vs. Donkey Kong은 2월 16일 Switch에 출시됩니다.
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