
개요
- 마리오 & 루이지: 브라더십은 중요한 첫 번째 업데이트를 선보였는데, 여기에는 잘못된 보스 전투 위치와 게임 정지를 유발하는 인스턴스 등 심각한 버그를 해결하는 내용이 포함되어 있습니다.
- 이 RPG는 고전적인 마리오의 특징과 혁신적인 게임플레이 요소를 모두 포함하고 있으며, 출시 후 200만 장에 가까운 판매량을 달성했습니다.
- 닌텐도는 Acquire가 최신작을 출시하기 전까지 마리오 & 루이지 프랜차이즈를 중단하는 것을 고려했습니다.
기대를 모았던 마리오 & 루이지: 브라더십이 2024년 11월 출시 이후 첫 업데이트를 출시했습니다.새로운 패치인 버전 1.0.1은 게임 플레이에 영향을 미치는 중요한 버그를 수정하는 데 중점을 두고 있습니다.일부 결함은 시각적인 것에 불과했지만, 다른 결함은 게임을 멈추거나 플레이어 진행을 크게 방해할 가능성이 있었습니다.이 업데이트는 이제 전 세계 플레이어가 다운로드할 수 있습니다.
닌텐도의 소중한 마리오 & 루이지 RPG 시리즈에 가장 최근에 추가된 이 게임은 매력적인 턴 기반 전투, 매력적인 퍼즐, 퀘스트를 자랑합니다.도입된 독특한 기능은 ‘루이지 로직’으로, 플레이어가 루이지에게 자율적으로 작업을 수행하도록 하여 게임 플레이 경험을 단순화하는 동시에 대화형 문제 해결을 향상시킵니다.
닌텐도는 흥미로운 발표에서 마리오 & 루이지: 브라더십 의 첫 번째 업데이트 출시를 확인했습니다.이 패치의 초점은 자세한 패치 노트에 설명된 대로 8가지 주요 버그를 수정하는 것이지만, 공개되지 않은 추가 문제가 남아 있습니다.주목할 점은 수정된 중요한 버그 중 하나가 이전에 게임 플레이를 방해했던 Color-Full Sea Great Lighthouse에서 보스 전투의 잘못된 배치와 관련이 있다는 것입니다.또 다른 문제는 Skorcheen Island의 동굴에서 명령이 반복적으로 트리거되어 플레이어가 갇히는 것이었습니다.





다른 주목할 만한 버그는 전투 중에 게임을 실수로 잠글 수 있는 메커니즘과 관련이 있었습니다.예를 들어, 특정 조건에서 “Countdown to Crush” 배틀 플러그로 적을 물리치면 플레이어가 진행하지 못할 수 있습니다.현재 해결된 또 다른 문제는 ‘Coinpiler’ 배틀 플러그를 사용하여 메가 스냅터를 물리친 후 경험치를 획득하지 못하는 것입니다.또한, 이 업데이트 전까지 플레이어는 100점 이상의 점수로 해머 랠리를 완료하면 럭 챠밍 DX와 같은 보상을 얻을 수 없었습니다.
2003년 *슈퍼스타 사가*로 시작된 마리오 & 루이지 시리즈는 AlphaDream에서 처음 개발하여 2019년에 불행히도 폐쇄될 때까지 팬들에게 사랑받는 필수 시리즈였습니다.닌텐도가 최근 *아키바의 비트*와 *옥토패스 트래블러*와 같은 타이틀로 유명한 스튜디오인 Acquire와 함께 프랜차이즈에 다시 집중하기로 결정하면서 이 상징적인 RPG 시리즈에 대한 관심이 다시 불붙었고, 이 새로운 추가 기능으로 개발자와 팬 모두를 만족시켰습니다.
마리오 & 루이지: Brothership Ver.1.0.1 패치 노트
주요 버그 수정:
- 해머 랠리에서 100점 이상을 획득해도 이전에는 행운의 부적 DX를 받을 수 없었던 플레이어도 이제 받을 수 있습니다.
- 루이지 브라더스 공격 “점프 헬멧”의 데미지 카운터가 올바른 숫자 값을 표시하도록 수정되었습니다.
- “깜짝 아이언볼”로 메가 스냅터를 물리쳤을 때 경험치 획득이 전혀 되지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 이제 플레이어는 게임을 소프트 잠금하지 않고도 “카운트다운 투 크러쉬” 배틀 플러그를 사용한 후 챌린지 보상을 받을 수 있습니다.
- 다섯 번째 파워 탭의 획득 타이밍이 게임에서 의도한 지점으로 조정되었습니다.
- 컬러풀 씨 대등대의 잘못된 보스 전투가 수정되어 이제 원활한 진행이 보장됩니다.
- 스코르친 섬 동굴에서 루이지에게 반복적으로 전화를 걸어 잠금 장치가 생기는 문제가 해결되었습니다.
- IDLE 그룹이 데솔라트 섬에 처음 등장했을 당시 진행이 중단되었던 플레이어는 이제 계속 진행할 수 있습니다.
- 추가로 지정되지 않은 사소한 버그도 패치되었습니다.
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