2025년 3월 파이널 게임 업데이트 출시

2025년 3월 파이널 게임 업데이트 출시

파이널 업데이트 5.12.0 개요

  • Embark Studios에서 PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC에서 사용할 수 있는 The Finals 업데이트 5.12.0을 출시했습니다.
  • 이 업데이트에는 무기 밸런스에 대한 사소한 조정과 함께 수많은 버그 수정이 도입되었습니다.
  • 모델 1887은 약간의 버프를 받아 펠릿 데미지가 11에서 12로 증가하고 레버 액션 애니메이션 시간이 0.85초에서 0.8초로 감소했습니다.

개발사 Embark Studios가 유명한 1인칭 슈팅 게임인 The Finals에 대한 중요한 업데이트를 공개했습니다.현재 버전은 5.12.0입니다.이 최신 패치에는 중요한 밸런스 변경, 버그 수정 및 다양한 개선 사항을 포함한 다양한 조정 사항이 통합되어 있습니다.이번 달 말에 출시될 예정인 다가올 시즌 6에 대한 기대감이 고조됨에 따라 플레이어는 이 새로운 업데이트에 액세스하여 즉시 제공 사항을 탐색할 수 있습니다.

시즌 6에 대한 세부 정보는 제한적이지만, 경쟁적인 플레이어들은 축하할 이유가 있습니다. Embark Studios는 The Finals가 곧 e스포츠 경기장에 진출하여 2025년 메이저 토너먼트를 위한 오픈 예선 이벤트가 열릴 것이라고 발표했습니다.2025년 4분기에 열리는 이 대회는 엄청난 상금 풀인 10만 달러를 자랑하며, 대면 LAN 이벤트로 마무리됩니다.또한, 플레이어는 경쟁 플레이를 위해 타이틀을 격상시키도록 설계된 새로운 게임플레이 개선 사항을 기대할 수 있습니다.

이렇게 흥미로운 개발이 눈앞에 다가오면서, 플레이어는 현재 최근에 출시된 5.12.0 패치의 혜택을 누릴 수 있습니다. PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC(Steam을 통해)에서 지금 이용 가능한 이 업데이트는 Model 1887 및 Recurve Bow와 같은 무기에 대한 필수적인 밸런스 수정과 함께 수많은 버그 수정 및 개선 사항을 도입합니다.

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5.12.0 패치는 리커브 보우에 눈에 띄는 개선을 특징으로 하며, 최대 드로우 시 데미지를 120에서 124로 높였습니다.또한, 모델 1887이 약간 개선되었습니다.펠릿 데미지가 11에서 12로 증가하고 레버 액션 애니메이션 시간이 단축되어 발사 속도가 70 RPM에서 75 RPM으로 증가했습니다. Embark Studios는 이전의 밸런스 결정을 인정하여 플레이어의 무기 선택에서 모델 1887을 정당한 지위로 되돌리려고 합니다.

현재 업데이트에는 매장의 로테이션과 함께 상당한 새로운 콘텐츠가 포함되지 않았지만 Embark Studios는 향후 개발에 대해 암시했습니다.팬들은 오랫동안 중세 테마의 맵을 원했으며, 시즌 6에 등장하지 않을 수도 있지만 개발자들은 이 아이디어를 탐구하는 데 관심을 표명했습니다.

The Finals 업데이트 5.12.0에 대한 자세한 패치 노트

밸런스 변경

무기
모델 1887
  • 펠릿 당 데미지가 11에서 12로 증가했습니다.
  • 레버 액션 애니메이션 시간을 0.85초에서 0.8초로 줄이고 발사 속도를 70 RPM에서 75 RPM으로 높였습니다.개발자 메모: 업데이트 후 모델의 성능을 분석한 결과, 모델이 지나치게 약화되었을 수 있다는 것을 알게 되었고, 이러한 조정은 모델을 경쟁력 있는 상태로 되돌리는 것을 목표로 합니다.
리커브 활
  • 최대 데미지가 120에서 124로 증가했습니다.기본 데미지는 60으로 유지됩니다.

콘텐츠 및 버그 수정

애니메이션 수정
  • 이전 아이템의 충전이 모두 소진된 후에 창의 2차 애니메이션이 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 진압 방패의 충격 효과와 관련된 지속적인 애니메이션 문제를 해결했습니다.
미용 개선
빅토리 쉐이드 세트
  • 이제 10번 제거에 성공한 후 멈추지 않고 계속해서 색상을 반복합니다.
  • 색맹 설정에 따라 팀 색상이 제대로 업데이트되지 않는 버그를 수정했습니다.
콘크리트 연기 모델 1887 스킨
  • 특정 애니메이션 중에 플레이어의 손이 정적으로 보이는 문제를 해결했습니다.
게임 플레이 개선
  • 동일한 비물질화 프레임 중에 파괴된 개체와의 충돌 문제를 해결하여 투명화 현상이 발생하던 문제를 해결했습니다.
  • 의도치 않은 아이템 교체를 유발하는 장비 문제를 해결했습니다.
  • 원활한 전문화 전환을 방해하는 문제를 해결했습니다.
  • 조준 기능에 영향을 미치는 버그를 수정했습니다.
지도 조정
교토
  • 서버 효율성을 높이기 위해 사소한 구조 조정을 했습니다.
  • 부러진 대나무 그루터기의 높이를 낮춰 이동성을 개선했습니다.
  • 견고한 표면이 부족해 바닥을 뚫고 떨어지는 고정 금고를 수정했습니다.
베르날
  • 더욱 부드러운 움직임을 위해 콘크리트 블록 벽의 두께를 개선했습니다.
포춘 스타디움
  • 플레이어가 갇히는 현상을 방지하기 위해 빔의 충돌을 조정했습니다.
연습장
  • 트로피 라벨과 봇의 아군 또는 적군 표시를 수정했습니다.
스카이웨이 스타디움
  • 플레이어 탐색에 영향을 미치는 보이지 않는 충돌 문제가 해결되었습니다.
라스베가스
  • 특정 점프 패드 위치에서 흐름을 개선하기 위한 사소한 조정이 이루어졌습니다.

성능 및 안정성 향상

  • 애니메이션 시스템에서 드물게 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • AMD Anti-Lag 2에 대한 지원이 향상되었습니다.
  • 친구 목록이 많은 사용자를 위해 시스템 성능이 개선되었습니다.

그래픽 및 렌더링 업데이트

  • 게임 인트로 시퀀스에서 높은 품질의 반사와 서사적 품질이 향상되었습니다.
  • 플레이어 카드에서 의도치 않은 사후 처리 효과를 수정했습니다.

설정 수정

  • 앤티앨리어싱을 비활성화하기 위해 “AA 없음” 해상도 조정 옵션을 추가했습니다.
  • Xbox에서 게임을 다시 시작하면 고정 비디오 설정이 기본값으로 재설정됩니다.
  • 아이템 교환 중에 명령이 중복되는 문제를 수정하여 입력 장치 오류를 해결했습니다.

보안 및 안티치트 개선

  • 향상된 감지 기능

매장 업데이트

  • 새로운 사용자 정의 옵션: 50개의 Akimbo 스킨 “Monochrome Edge”가 상점에서 이용 가능합니다.

UI 조정

  • 경기 중에 점수판에 표시되는 스쿼드 구성원의 가시성 문제가 해결되었습니다.

출처 및 이미지

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