Minecraft의 세계에서 플레이어는 무기, 방어구, 도구를 포함한 장비를 강화할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 이 기능을 마법 부여라고 합니다. 이러한 특별한 업그레이드는 마법 부여 테이블과 마법 부여된 책이라는 두 가지 주요 방법을 사용하여 적용할 수 있습니다. 각 방법은 마법 부여를 부여하는 고유한 방법을 제공하지만, 두 방법 모두 게임이 시작된 이래로 지속되어 온 공통적인 결함을 공유합니다.
마법 부여 시스템은 기능적이기는 하지만 크게 변하지 않아 특정 마법 부여를 찾으려는 플레이어들에게 좌절감을 안겨줍니다. 이는 현재 시스템이 효과적인지 의문을 제기하며 Mojang이 잠재적인 개선 사항을 고려해야 할 필요성을 강조합니다.
Minecraft의 마법 부여 시스템을 대대적으로 개편해야 하는 이유
마법 부여 테이블의 무작위적 특성
플레이어가 처음으로 마법 부여대를 만들 때, 그것은 장비에 기본 강화를 부여하는 관문 역할을 합니다. 장비를 라피스라줄리와 결합함으로써 플레이어는 다양한 마법 부여에 접근할 수 있습니다. 그러나 결과는 무작위 숫자 생성기(RNG)에 의해 결정되며, 이는 잠재적인 마법 부여를 임의로 선택합니다. XP 레벨과 라피스라줄리의 양은 적용할 수 있는 마법 부여의 수를 결정하지만, 특정 마법 부여 자체는 완전히 예측할 수 없습니다.
이러한 무작위성은 초기에 유익할 수 있는데, 많은 마법 부여가 생존에 도움이 되는 버프를 제공하기 때문입니다. 그러나 노련한 플레이어는 종종 마법 부여 테이블을 우회하여 사서 마을 사람에게 마법이 부여된 책을 찾습니다. 불행히도 이러한 대안조차도 시간이 많이 걸릴 수 있습니다.
사서 마을 사람들과 거래하는 것의 과제
사서 마을 사람으로의 전환은 더욱 집중된 마법을 찾는 플레이어에게 논리적인 단계입니다. 이 마을 사람들은 첫 번째 마법 책 거래를 제공하여 매우 바람직합니다. 그러나 플레이어가 원하는 특정 마법을 얻을 가능성은 희박할 수 있습니다.
거래 목록을 조작하기 위해 플레이어는 종종 커뮤니티에서 발견한 방법, 즉 사서의 작업장 블록 역할을 하는 연단을 부수고 교체하는 방법을 사용합니다. 이 기술을 사용하면 사서가 직장을 잃고 다시 고용하여 사용 가능한 거래를 변경합니다. 이 방법을 사용하면 플레이어가 원하는 마법 부여에 접근할 수 있지만 여전히 번거롭고 무작위적인 과정입니다.
마법 부여 시스템을 개선함으로써 Mojang은 특정 리소스에 대한 작업을 단순화했고, 이를 통해 플레이어는 예측할 수 없는 RNG 메커니즘에 의존하지 않고도 정확한 마법 부여를 추구할 수 있게 되었습니다.
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