
WoW: The War Within 시즌 2의 Mythic+ 던전 강화 개요
- 신화+ 던전의 주요 개선 사항으로는 보상 강화, 원활한 진행, 신화 12까지 챌린저스 페릴 패널티 중단 등이 있습니다.
- 업데이트는 숙련된 게이머에게 도전적인 게임을 제공하는 동시에 새로운 플레이어를 환영하기 위해 고안되었습니다.
- 개편된 보상에는 영웅 트랙 장비를 더 일찍 이용할 수 있는 혜택과 고레벨 진행 키에 대한 새로운 기준이 포함됩니다.
월드 오브 워크래프트는 The War Within 시즌 2 출시와 함께 Mythic+ 던전에 대한 주요 업데이트를 구현할 예정입니다.플레이어는 난이도 조정, 보상 시스템 개선, 그리고 Mythic 12+에서만 적용되는 Challenger’s Peril 페널티의 일시적 제거를 기대할 수 있습니다.이러한 조정은 새로운 플레이어가 Mythic+에 쉽게 적응할 수 있도록 하는 동시에 게임에서 가장 까다로운 도전 중 하나로 유지되도록 하는 것을 목표로 합니다.
Mythic+ 던전은 회전하는 접미사, 적의 강화된 체력과 피해, 플레이어가 탐색해야 하는 엄격한 시간 제한이 특징인 강렬한 난이도로 유명합니다.이러한 더 높은 수준의 난이도는 종종 경쟁적인 분위기를 조성하여 신규 플레이어에게는 벅찰 수 있고 노련한 플레이어에게는 덜 즐겁습니다.
WoW: The War Within 시즌 2의 Mythic+ 업데이트







어려움 | 체력/데미지 수정치 | 부착 | 런 종료 보상 | 그레이트 볼트 보상 | 문장 |
---|---|---|---|---|---|
신화 | (베이스) | 챔피언 1 | 챔피언 4 | 15 조각 | |
신화 2 | +7% | (시간제 노동자) | 챔피언 2 | 영웅 1 | 10 룬 |
신화 3 | +14% | 챔피언 2 | 영웅 1 | 12 룬 | |
신화 4 | +23% | 잘아타스의 거래 | 챔피언 3 | 영웅2 | 14 룬 |
신화 5 | +31% | 챔피언 4 | 영웅2 | 16 룬 | |
신화 6 | +40% | 영웅 1 | 영웅 3 | 18 룬 | |
신화 7 | +50% | 강화된/폭군적인 | 영웅 1 | 영웅 4 | 10 도금 |
신화 8 | +61% | 영웅2 | 영웅 4 | 12 도금 | |
신화 9 | +72% | 영웅2 | 영웅 4 | 14 도금 | |
신화 10 | +84% | 폭군적/강화적 | 영웅 3 | 신화 1 | 16 도금 |
신화 11 | +102% | 영웅 3 | 신화 1 | 18 도금 | |
신화 12 | +122% | 가일(+도전자의 위험) | 영웅 3 | 신화 1 | 20 도금 |
보상 개편에는 영웅 트랙 장비에 대한 조기 액세스가 포함되며, 이제 신화 6 던전이 끝나면 드롭되고 플레이어는 신화 2부터 위대한 금고에서 영웅 장비를 얻을 수 있습니다.또한 신화 12 이상에서 키를 성공적으로 완료한 플레이어는 고급 단계에서 키 레벨이 낮아지는 것을 방지하는 새로운 “층”을 설정합니다.이러한 변경 사항을 수용하기 위해 키스톤 전설 달성 임계값이 2850에서 3000으로 조정되었지만 전반적인 도전 수준은 과거 경험과 동일하게 유지됩니다.
WoW: The War Within 시즌 2를 위한 신화 던전 로테이션
- 작전: 플러드게이트
- 신더브루 미더리
- 다크플레임 클리프트
- 루커리
- 성스러운 불꽃의 수도원
- 마더로드!!
- 고통의 극장
- 작전명: 메카곤: 작업장
이러한 업데이트는 플레이어가 하위 티어 Mythic+ 던전에 참여하도록 동기를 부여하여, 영웅 장비를 위해 Mythic 7을 서두르는 대신 게임에 익숙해지도록 도울 것으로 기대됩니다.게임 커뮤니티의 초기 피드백은 이러한 변경 사항에 대해 매우 긍정적이었습니다.플레이어는 향후 몇 주 안에 World of Warcraft Public Test Realm(PTR)에서 사용 가능해지고 2월에 예상되는 시즌 2와 패치 11.1이 출시되면 개정된 Mythic+ 시스템을 탐색해 보는 것이 좋습니다.
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