DLSS Swapper의 주요 업데이트: 새로운 FSR 3.1 및 XeSS 기능과 다양한 향상된 옵션

DLSS Swapper의 주요 업데이트: 새로운 FSR 3.1 및 XeSS 기능과 다양한 향상된 옵션

DLSS Swapper의 최근 업데이트인 버전 1.1 및 1.1.1에서는 FSR 3.1, XeSS, XeSS 프레임 생성을 위한 DLL 파일을 스왑하는 기능을 포함한 중요한 기능이 도입되었습니다.

FSR 3.1 및 XeSS의 향상된 기능

빠르게 연달아 출시된 DLSS Swapper v1.1은 주요 업그레이드를 나타내는 반면, v1.1.1은 이러한 업데이트에 추가 기능을 더했습니다. AMD의 FidelityFX Super Resolution(FSR) 3.1 및 Intel의 XeSS에 대한 지원이 도입됨에 따라 사용자는 이제 애플리케이션 내에서 이러한 업스케일링 기술을 관리할 수 있습니다.이전에는 없었던 기능입니다.

익숙하지 않은 분들을 위해 말씀드리자면, DLSS Swapper는 ‘beeradmoore’가 만든 오픈소스 유틸리티로, 게임용 NVIDIA Deep Learning Super Sampling(DLSS) DLL 파일을 업데이트하는 데 사용됩니다.새로운 게임 출시를 위해 자주 업데이트되는 NVIDIA의 전용 앱과 달리 DLSS Swapper는 사용자가 플레이하는 특정 게임에 따라 DLSS 버전을 수동으로 조정할 수 있도록 합니다.특히, 이 프로세스에서 사용되는 모든 DLL은 NVIDIA와 직접 제휴하지 않은 도구임에도 불구하고 공식 NVIDIA 저장소에서 제공됩니다.

dlss 스와퍼
이미지 출처: github.com

DLSS Swapper v1.1의 새로운 기능은 무엇입니까?

DLSS Swapper v1.1의 포괄적인 릴리스 노트는 여러 가지 새로운 기능을 공개합니다.가장 두드러진 점은 이 소프트웨어가 이제 AMD FSR 3.1 및 Intel XeSS 업스케일링 기술에 대한 간편한 업데이트를 제공한다는 것입니다.그러나 사용자는 이러한 기능의 효과가 게임 지원에 달려 있다는 점을 알아두는 것이 중요합니다.게임에 호환성이 없는 경우 이러한 업스케일링 방법에 대한 옵션이 나타나지 않을 수 있습니다.

DLSS 스와퍼 v1.1

또한 이 버전은 XeSS 프레임 생성에 대한 새로운 지원과 수동 DLL 스와핑을 위한 프레임워크를 도입하여 사용자가 표준 설치 경로에 없는 게임을 수동으로 추가할 수 있도록 합니다.이 도구는 또한 사용자가 DLSS 프레임 생성 및 Ray Reconstruction 기능 모두에 대한 DLL 파일을 스왑할 수 있도록 합니다.게임 커버 아트 변경, 사용자 메모 추가, 다양한 버그 해결 등 여러 가지 작은 개선 사항도 통합되었습니다.

v1.1.1의 사소한 업데이트

버전 1.1.1에는 9개의 중요한 업데이트가 포함되어 있으며, 주로 게임 실행 및 사용자 인터페이스에 영향을 미치는 버그를 해결하는 데 중점을 두었습니다.개발자는 중복 목록을 해결하고 수동으로 추가한 게임의 DLL을 애플리케이션에서 인식하지 못하게 하는 버그를 수정하는 등 미해결 문제를 계속 해결하고 있습니다.

게이머에게 DLSS Swapper가 필수적인 이유

DLSS Swapper는 게이머에게 귀중한 리소스로 부상했으며, 특히 경쟁 업스케일링 기술을 수용하는 최근의 개선 사항으로 인해 그렇습니다.이 도구는 개별적으로 DLL 파일을 업데이트하여 다양한 게임을 원활하게 테스트할 수 있는 유연성을 제공합니다.이러한 기능을 활용하려면 사용자는 GitHub 에서 최신 버전인 1.1.1을 다운로드할 수 있습니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다