새로운 리그 오브 레전드 시스템에 대한 주요 변경 사항

새로운 리그 오브 레전드 시스템에 대한 주요 변경 사항

리그 오브 레전드의 힘의 업적에 대한 업데이트

  • Riot Games는 시즌 15에 도입된 “힘의 위업” 기능에 상당한 변경 사항을 구현할 준비가 되었습니다.
  • 리드 게임플레이 디자이너인 Matt “Phroxzon”Leung-Harrison은 이 챌린지에서 First Blood 달성 목표가 제거될 것이라고 발표했습니다.
  • 시즌 15에서는 아타칸 보스 몬스터와 힘의 위업을 완료하면 보상으로 얻을 수 있는 3단계 부츠 등 다양한 새로운 요소도 도입되었습니다.

끊임없이 변화하는 리그 오브 레전드 의 풍경 속에서 , 라이엇 게임즈는 핵심적인 조정을 준비하고 있습니다. 시즌 15 출시에 따라, 스튜디오는 새롭게 도입된 “Feats of Strength” 게임플레이 메커니즘을 개선하기 위해 노력하고 있으며, 플레이어 피드백과 지속적인 게임 밸런스에 대한 헌신을 보여주고 있습니다.

이 메커니즘은 Noxus 테마의 시즌 15 업데이트의 일부로, 플레이어에게 3가지 목표 중 2가지를 완료하여 탐내는 Tier 3 부츠를 포함한 강력한 보상을 획득하도록 했습니다. 처음에는 이러한 목표에 First Blood 확보, 첫 번째 포탑 점령, 첫 번째 Epic 정글 캠프 3개 제거가 포함되었습니다. 그러나 플레이어의 반응 분석이 진행 중인 가운데, Riot Games는 향후 패치에서 First Blood 요구 사항을 폐기하기로 결정했습니다.

Riot Games, 혁신적 조정 계획

패치 변경 사항 개요

Riot의 패치 업데이트는 게임 플레이를 개선하는 것뿐만 아니라 커뮤니티 참여에 동적으로 대응합니다. 초기 목표 전환은 패치 15.2 또는 15.3까지 시행되지 않습니다. 또한, 소환사의 협곡 환경에는 몇 가지 주목할 만한 변경 사항이 있습니다.

  • 블러디 로즈
    • Gloom의 스폰율이 약간 감소했습니다.
    • Atakhan’s Pit에서 생성률이 약간 감소했습니다.
  • 기갑진격대/체인레이스 크러셔
    • 보호막 양: 10-120(레벨에 따라 증가) + 최대 체력의 4%
    • 실드 쿨다운: 15초

Swiftplay 조정

  • 아타칸
    • 아타칸의 파멸적인 모습이 생성되는 임계값이 조정되어 등장 확률이 증가했습니다.

힘의 업적 메커니즘에 대한 임박한 변경 사항은 플레이어가 3단계 부츠가 제공하는 경쟁 우위를 빠르게 인식함에 따라 타당합니다. 피드백에 따르면 이러한 버프를 얻을 수 있는 능력은 게임 결과에 결정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 커뮤니티의 감정에 대응하여 수석 디자이너 Phroxzon은 광범위한 개편보다는 점진적인 조정에 초점을 맞춘 균형 잡힌 접근 방식을 강조하여 게임이 매력적이고 전략적으로 풍부하게 유지되도록 했습니다.

헤드헌터 케이틀린
믹스 콜라주
리그 오브 레전드 2025 시즌 게임플레이 트레일러
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리그 오브 레전드 녹서스 지도

Noxus를 주제로 한 시즌의 출시는 Riot Games의 주요 타이틀을 넘어선 광대한 야망의 배경이 됩니다. Arcane의 찬사에 이어 개발 중인 수많은 쇼와 2025년 출시 예정인 트레이딩 카드 게임을 포함한 각색을 통해 Riot은 흥미진진한 새로운 방향으로 우주를 구축하고자 합니다. 플레이어는 앞으로의 스릴 넘치는 1년을 기대할 수 있으며, 매력적인 콘텐츠와 풍부한 게임 플레이 경험이 가득할 것입니다.

출처 및 이미지

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