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MachineGames, Xbox Series X 및 S에서 Indiana Jones 게임의 60fps 성능 목표

MachineGames, Xbox Series X 및 S에서 Indiana Jones 게임의 60fps 성능 목표

MachineGames는 Indiana Jones and the Great Circle이 최신 Xbox 콘솔에서 매끄러운 60fps 경험을 달성하도록 상당한 노력을 기울이고 있습니다. 개발자가 아직 다양한 플랫폼에서 게임의 성능에 대한 포괄적인 정보를 제공하지 않았지만, 크리에이티브 디렉터 Axel Torvenius는 최근 기자 회견에서 통찰력을 제공했습니다.

“출시가 다가오면서, 특히 성능 데이터를 분석하면 더 많은 기술적 세부 사항을 공개할 수 있습니다.” Torvenius는 Windows Central 과의 인터뷰에서 설명했습니다 . “하지만 저희의 목표는 Xbox Series X와 Xbox Series S에서 게임이 일관되게 60FPS로 실행되는 것입니다.”

현재 세대 콘솔의 많은 최신 AAA 타이틀은 종종 품질과 성능이라는 두 가지 게임플레이 모드를 제공합니다. 품질 모드는 일반적으로 30fps에서 향상된 시각적 충실도를 목표로 하는 반면, 성능 모드는 때로는 그래픽 세부 사항을 희생하고 더 부드러운 60fps를 유지하는 데 중점을 둡니다. 이 접근 방식은 Great Circle에도 적용될 수 있지만 스튜디오에서는 아직 이를 확인하지 않았습니다.

인디아나 존스와 그레이트 서클

“우리는 비주얼이나 전반적인 경험이 손상되지 않도록 하고 싶습니다. 우리의 목표는 두 콘솔에서 60fps로 일관되고 매끄러운 게임플레이를 제공하는 것입니다.”라고 Torvenius가 덧붙였습니다.

Xbox Series S 소유자는 이 콘솔이 종종 60fps 옵션이 없다는 점을 감안할 때 이 선언이 특히 유망하다고 생각할 수 있습니다. Series S는 Series X에 비해 전력이 낮아 일부 개발자에게 어려움을 겪었습니다. 주목할 만한 예로 Baldur’s Gate 3가 있는데, Series S의 분할 화면 기능과 관련된 성능 문제로 인해 Xbox 출시가 몇 달 지연되었습니다.

인디애나 존스와 그레이트 서클은 12월 9일에 PC와 Xbox Series X|S에서 출시될 예정입니다. Microsoft에서 게임을 배급하는 동안 PlayStation 5용 버전도 개발 중이지만 출시일은 아직 확정되지 않았습니다.

원천

이미지 출처: Neowin.net

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