M4 Max, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition에서 120FPS 구현, 경로 추적 기능 없을 가능성 높아; Apple Silicon Mac에 대한 프레임 생성 지원으로 이러한 성능 구현 가능

M4 Max, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition에서 120FPS 구현, 경로 추적 기능 없을 가능성 높아; Apple Silicon Mac에 대한 프레임 생성 지원으로 이러한 성능 구현 가능

Apple Silicon 라인업에 새롭게 추가된 M4 Max 칩은 게임 성능에 있어 상당한 발전을 이루었습니다.강력한 16코어 CPU와 40코어 GPU를 탑재한 이 SoC(시스템온칩)는 Cyberpunk 2077: Ultimate Edition을 초당 120프레임(FPS)이라는 놀라운 속도로 구동하며 놀라운 성능을 보여주었습니다.하지만 중요한 의문은 여전히 ​​남습니다.이 높은 프레임 속도를 달성하기 위해 어떤 그래픽 설정이 조정되었을까요? 분석 결과, 경로 추적의 높은 난이도를 고려할 때, 시연 중에는 이 기능이 활성화되지 않았을 가능성이 높습니다.

성능 통찰력 및 구성 세부 정보

최근 애플 파크에서 열린 쇼케이스에서 M4 Max는 Cyberpunk 2077: Ultimate Edition에서 초고화질 그래픽 설정에서도 약 120FPS를 달성하며 그 성능을 입증했습니다.올해 출시 예정인 CD PROJEKT RED는 플레이어들이 경로 추적, 프레임 생성, 통합 공간 오디오와 같은 향상된 기능을 즐길 수 있을 것이라고 밝혔습니다.’초고화질’ 설정과 ‘최대화’ 설정은 다르다는 점에 유의해야 합니다.모든 그래픽 옵션이 최대 한계까지 적용된 것은 아니기 때문에 M4 Max의 운영 유연성이 더욱 향상되었음을 의미합니다.

Apple의 MetalFX 업스케일링 기술이 Cyberpunk 2077: Ultimate Edition에서 더 부드러운 프레임 속도를 달성하는 데 중요한 역할을 했다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.그러나 사용된 설정에 대한 구체적인 내용은 아직 불분명합니다.14인치 및 16인치 MacBook Pro 모델은 3, 024 x 1, 964 픽셀이라는 인상적인 기본 해상도를 자랑하며, 특히 최고 설정에서 업스케일링 없이 이 해상도로 게임을 실행하면 프레임 속도가 크게 저하되어 플레이 가능한 한계인 30FPS 아래로 떨어질 수 있습니다.

WWDC 2025에서 Apple은 Metal 4 그래픽 API에 보간 또는 프레임 생성을 포함한 새로운 기능을 도입한 macOS Tahoe 26을 발표했습니다.이 기술은 렌더링된 두 프레임 사이에 추가 프레임을 생성하여 성능을 향상시키고, 전체 프레임 속도를 효과적으로 높이고 더욱 부드러운 게임플레이 경험을 제공합니다. M4 Max가 Cyberpunk 2077: Ultimate Edition에서 120FPS를 달성했다는 점을 고려하면, 프레임 생성 기능이 실제로 사용되었을 것이라고 추측하는 것은 타당하며, 그 이유는 다음과 같습니다.

RTX 4090 그래픽 카드 노트북 버전을 사용하여 모든 시각 설정을 최대로 설정하고 DLSS를 2, 560 x 1, 600 픽셀의 고품질 해상도로 설정하고 패스 트레이싱을 적용한 테스트에서, 초기 15분 동안 60FPS에서 80FPS 사이의 프레임을 관찰했습니다.이러한 관찰 결과를 바탕으로 M4 Max는 패스 트레이싱 없이도 Cyberpunk 2077: Ultimate Edition을 120FPS로 안정적으로 실행할 수 있으며, 프레임 생성 기능을 활용할 가능성이 높다고 추론할 수 있습니다.물론, 곧 출시될 게임에는 Apple과 CD PROJEKT RED의 예상치 못한 소식이 있을 수 있으며, 새로운 정보가 나오는 대로 계속해서 알려드리겠습니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다