
Apple Silicon 라인업에 새롭게 추가된 M4 Max 칩은 게임 성능에 있어 상당한 발전을 이루었습니다.강력한 16코어 CPU와 40코어 GPU를 탑재한 이 SoC(시스템온칩)는 Cyberpunk 2077: Ultimate Edition을 초당 120프레임(FPS)이라는 놀라운 속도로 구동하며 놀라운 성능을 보여주었습니다.하지만 중요한 의문은 여전히 남습니다.이 높은 프레임 속도를 달성하기 위해 어떤 그래픽 설정이 조정되었을까요? 분석 결과, 경로 추적의 높은 난이도를 고려할 때, 시연 중에는 이 기능이 활성화되지 않았을 가능성이 높습니다.
성능 통찰력 및 구성 세부 정보
최근 애플 파크에서 열린 쇼케이스에서 M4 Max는 Cyberpunk 2077: Ultimate Edition에서 초고화질 그래픽 설정에서도 약 120FPS를 달성하며 그 성능을 입증했습니다.올해 출시 예정인 CD PROJEKT RED는 플레이어들이 경로 추적, 프레임 생성, 통합 공간 오디오와 같은 향상된 기능을 즐길 수 있을 것이라고 밝혔습니다.’초고화질’ 설정과 ‘최대화’ 설정은 다르다는 점에 유의해야 합니다.모든 그래픽 옵션이 최대 한계까지 적용된 것은 아니기 때문에 M4 Max의 운영 유연성이 더욱 향상되었음을 의미합니다.
Apple의 MetalFX 업스케일링 기술이 Cyberpunk 2077: Ultimate Edition에서 더 부드러운 프레임 속도를 달성하는 데 중요한 역할을 했다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.그러나 사용된 설정에 대한 구체적인 내용은 아직 불분명합니다.14인치 및 16인치 MacBook Pro 모델은 3, 024 x 1, 964 픽셀이라는 인상적인 기본 해상도를 자랑하며, 특히 최고 설정에서 업스케일링 없이 이 해상도로 게임을 실행하면 프레임 속도가 크게 저하되어 플레이 가능한 한계인 30FPS 아래로 떨어질 수 있습니다.
WWDC 2025에서 Apple은 Metal 4 그래픽 API에 보간 또는 프레임 생성을 포함한 새로운 기능을 도입한 macOS Tahoe 26을 발표했습니다.이 기술은 렌더링된 두 프레임 사이에 추가 프레임을 생성하여 성능을 향상시키고, 전체 프레임 속도를 효과적으로 높이고 더욱 부드러운 게임플레이 경험을 제공합니다. M4 Max가 Cyberpunk 2077: Ultimate Edition에서 120FPS를 달성했다는 점을 고려하면, 프레임 생성 기능이 실제로 사용되었을 것이라고 추측하는 것은 타당하며, 그 이유는 다음과 같습니다.
RTX 4090 그래픽 카드 노트북 버전을 사용하여 모든 시각 설정을 최대로 설정하고 DLSS를 2, 560 x 1, 600 픽셀의 고품질 해상도로 설정하고 패스 트레이싱을 적용한 테스트에서, 초기 15분 동안 60FPS에서 80FPS 사이의 프레임을 관찰했습니다.이러한 관찰 결과를 바탕으로 M4 Max는 패스 트레이싱 없이도 Cyberpunk 2077: Ultimate Edition을 120FPS로 안정적으로 실행할 수 있으며, 프레임 생성 기능을 활용할 가능성이 높다고 추론할 수 있습니다.물론, 곧 출시될 게임에는 Apple과 CD PROJEKT RED의 예상치 못한 소식이 있을 수 있으며, 새로운 정보가 나오는 대로 계속해서 알려드리겠습니다.
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