업데이트할 때마다 Minecraft Bedrock과 Java 사이의 경계가 얇아지고 있습니다.

업데이트할 때마다 Minecraft Bedrock과 Java 사이의 경계가 얇아지고 있습니다.

지난 몇 년간 Mojang Studios가 Minecraft에 중점을 둔 주요 사항 중 하나는 패리티 업데이트였습니다. 이는 두 가지가 동일하거나 동일함을 나타내는 용어입니다. 즉, 각 버전이 고유한 기능과 상호 작용을 갖기보다는 결국 두 버전의 게임 기능을 동일하게 유지하는 것이 아이디어입니다. 모든 버전에는 일반적으로 최소한 몇 가지 패리티 변경 사항이 포함되어 있으며 일부 업데이트는 이에 중점을 두고 있습니다.

아래에 자세히 설명된 내용은 Minecraft의 단일 버전만 존재하는 미래를 암시하는 패리티 업데이트의 가장 큰 예 중 일부입니다.

업데이트할 때마다 Minecraft 패리티가 가까워집니다.

애드온

DragonFire 애드온의 드래곤(이미지 제공: Mojang Studios)
DragonFire 애드온의 드래곤(이미지 제공: Mojang Studios)

애드온은 새로운 Minecraft Marketplace 기능입니다 . 이는 새로운 세계를 만들 때 플레이어가 원하는 방식으로 구매하고 결합할 수 있는 개별 콘텐츠 또는 콘텐츠 팩입니다.

애드온은 Minecraft Bedrock에서 매우 중요한 부분입니다. 이는 Bedrock이 보유한 Java Edition 모드에 가장 가까운 것으로, 사용자 정의 콘텐츠를 결합하는 거의 전례 없는 기능을 갖추고 있습니다. 애드온은 Bedrock 모딩 장면을 크게 뒤흔들어 Minecraft 최고의 모드팩 중 일부가 이 버전의 게임에 적용될 수 있기를 바랍니다.

보트 레시피

삽 없이 보트 레시피(이미지 제공: Mojang Studios)
삽 없이 보트 레시피(이미지 제공: Mojang Studios)

보트는 Bedrock Edition에서 패리티 업데이트를 받아 Java Edition과 더욱 유사해졌습니다. 이 변경으로 인해 제작법에서 삽이 제거되었습니다. 즉, Bedrock 플레이어는 이제 나무 조각 5개만으로 보트를 제작할 수 있습니다.

레시피 잠금 해제

업데이트 1.20.10에서는 Java 플레이어가 오랫동안 사용해 왔던 레시피 잠금 해제 시스템이 Bedrock Edition에 도입되었습니다. 즉, 플레이어가 아이템을 부수고 자원을 수집하면 인벤토리 인터페이스에 있는 제작 책 내에서 새로운 제작법이 잠금 해제됩니다. 이 변경 사항에는 레시피 알림이 표시되는 기간을 변경하는 설정 메뉴의 옵션도 포함되어 있습니다.

새로운 패리티 업데이트

리스폰 옵션이 없는 하드코어 사망 화면(이미지 제공: Mojang Studios)
리스폰 옵션이 없는 하드코어 사망 화면(이미지 제공: Mojang Studios)

패리티 업데이트는 단순히 과거의 일이 아닙니다. 이미 기능이 가득한 Minecraft 1.21 에 포함될 것이라는 보장은 없지만 인기 YouTube 사용자 Ibxtoycat은 하드코어가 곧 Bedrock에 출시될 것임을 잠재적으로 확인했습니다.

하드코어는 죽음이 영구적인 게임의 더 힘든 버전입니다. 수년 동안 Bedrock에서 이 기능이 누락되어 콘솔 플레이어들을 짜증나게 했습니다.

주요 버전 차이점

Stronghold는 두 Minecraft의 주요 차이점 중 하나입니다(Mojang Studios를 통한 이미지).
Stronghold는 두 Minecraft의 주요 차이점 중 하나입니다(Mojang Studios를 통한 이미지).

Mojang은 두 버전을 더 가깝게 만들기 위해 거의 항상 게임을 업데이트하고 있지만 여전히 몇 가지 뚜렷한 차이점이 있습니다. 가장 큰 차이점 중 일부는 Bedrock Edition의 이동식 타일 개체입니다. 이를 통해 Minecraft 최고의 농장 에서는 통이나 상자 같은 것을 밀어서 자동화 시스템을 훨씬 더 발전시킬 수 있습니다.

반면에 Java는 일반적으로 더 나은 레드스톤을 가지고 있습니다. Java Edition 레드스톤에는 게임 최고의 팜을 뒷받침하는 원동력인 준 연결성과 같은 기능이 있습니다. 실제로 많은 Bedrock 플레이어는 유사 연결이 자신의 버전에 추가되기를 원하는 반면 Java 플레이어는 이동 가능한 엔터티를 원합니다.

둘 사이의 차이점을 보여주는 또 다른 큰 예는 요새가 생성되는 방식입니다. Bedrock에서는 요새가 무작위로 생성되며, 생성 근처 마을 아래에 3개가 보장됩니다. 세계가 가질 수 있는 숫자에는 제한이 없습니다.

반면에 Java는 각 월드마다 128개의 요새로 제한되어 있으며, 스폰 지점에서 약 25,000블록까지 링으로 구분되어 있습니다.

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