Sims 4 플레이어를 위한 Sims 1 재출시의 교훈

Sims 4 플레이어를 위한 Sims 1 재출시의 교훈

최근 The Sims 25th Anniversary Legacy Collections에 포함된 오리지널 The Sims 의 재출시는 팬들 사이에 향수의 물결을 일으켰습니다.많은 현대 플레이어가 이 사랑받는 프랜차이즈의 뿌리로 돌아가고 있지만, 오리지널과 현재 버전 사이의 극명한 차이에 놀랄 수도 있습니다. The Sims 시리즈는 각 반복마다 진화하여 점점 더 사용자 친화적이 되었지만, 오리지널 게임은 더 어려운 경험을 제공했습니다.

2000년에 첫 번째 작품을 플레이한 사람들에게 The Sims 4 와의 대조 는 놀랍습니다.지금은 편안한 시뮬레이션으로 여겨지는 것은 심들이 종종 작업을 거부하거나 사소한 사고로 인해 시기상조의 죽음을 맞이하는 등 완전히 처벌받을 수 있는 게임에서 유래했습니다.

심즈 1의 도전

심즈를 행복하게 유지하는 것은 쉬운 일이 아니었습니다

심즈 1 아기를 둔 부모
Sims 1 홈 위드 부시
Sims 1에서의 화재 확산
Sims 1의 스토브 불
Sims 1 Sim 바퀴벌레 밟기

The Sims 1로 돌아온 플레이어는 이 에디션이 단순히 향수에 젖어 회귀하는 것이 아니라는 것을 금방 깨닫게 될 것입니다.진정한 도전을 제시하는 게임 플레이로 디자인되었습니다.주목할 만한 어려움 중 하나는 Sim의 욕구가 빠르게 감소한다는 것입니다.한 가지 욕구가 충족되자마자 다른 욕구가 즉시 사라지기 시작하여 플레이어의 끊임없는 관심을 요구하는 지친 순환이 발생합니다.

오늘날의 더 수용적인 심즈와 달리, 심즈 1의 심즈는 자신의 요구 사항이 충족되지 않을 때 협조할 가능성이 낮으며, 심즈가 적절하게 만족할 때까지 어떤 작업에도 참여하지 않는 좌절스러운 게임 플레이로 이어집니다.이러한 측면으로 인해 게임 내에서 관계를 유지하거나 사회 생활을 하는 것이 거의 불가능합니다.플레이어는 또한 심즈의 근무 일정에 대해 경계해야 합니다.정당한 이유 없이 며칠이라도 결근하면 자동으로 고용이 종료되기 때문입니다.

이러한 끊임없는 요구 관리의 순환은 또한 도전이 심화됨을 의미합니다.많은 플레이어가 심의 웰빙을 보장하는 데 따르는 높은 위험에 익숙해졌습니다.이는 The Sims 4의 더 관대한 환경과는 현저히 다릅니다.

The Sims 1과 The Sims 4 비교

The Sims 4에서 아늑한 게임 트렌드 수용

해피 심즈 4 포즈
심즈 4 캐릭터 운동
Sims 4의 Meaningful Stories Mod
Sims 4 유아와 함께하는 행복한 가족
심즈 4 신규 확장팩

오늘날 The Sims 4는 “아늑함”이라는 단어와 동의어입니다.이 게임은 아늑한 게임 장르 내에서 틈새 시장을 개척했는데, 이는 프랜차이즈의 초기 반복을 지배했던 전략적 요소와는 거리가 멉니다.플레이어는 한때 게임 내에서 단순히 생존하기 위한 끊임없는 투쟁에 직면했고, 가족의 창조와 성장을 주목할 만한 업적으로 바꾸었습니다.

반면, The Sims 4는 거의 손쉬운 게임플레이를 제공하며, 일반적으로 더 협조적이고 관리하기 쉬운 Sims가 있습니다.직업을 바꾸든, 새로운 파트너와 데이트하든, 감정적 필요를 관리하든, 플레이어는 실패의 끊임없는 위협 없이 창의성을 탐구할 충분한 시간을 갖습니다.이러한 변화는 많은 플레이어를 기쁘게 했지만, 이전 도전 과제의 부활에 대한 갈망을 남겼습니다.

The Sims 4에서 도전의 증가 필요성

난이도에 따른 옵션 제공

Sims 4의 캐릭터와 두뇌 테마
심즈 4 캐릭터 상호작용
심즈 4에서 심 쿠킹
불 속의 심즈 4 캐릭터
Sims 4의 잠재적 스타
심즈 4 캐릭터 채팅

플레이어는 The Sims 1의 도전으로 완전히 돌아가기를 원하지 않을 수 있지만, 선택적인 난이도 설정을 도입하면 The Sims 4에 새로운 역동성을 더할 수 있습니다.이 게임은 이미 다양한 활동을 제공하지만, 시간이 지남에 따라 게임 플레이의 용이성이 단조로움을 느끼게 할 수 있습니다.

오랜 플레이어의 경우, 요구 사항이 얼마나 빨리 소진되는지 또는 심들이 어려운 상황에서 얼마나 기꺼이 협력하는지를 수정할 수 있는 기능은 경험에 새로운 활력을 불어넣을 것입니다.이러한 변경 사항은 계획 요소를 다시 도입하여 게임 플레이를 더 전략적이고 매력적으로 느끼게 할 수 있으며, 이는 시리즈의 첫 번째 버전에서 직면한 시련과 유사합니다.

이러한 기능을 구현함으로써 심즈 시리즈는 기존 게임을 계승하면서도 신규 플레이어와 기존 플레이어 모두의 욕구에 맞춰 발전할 수 있었고, 향수를 불러일으키는 느낌과 새로운 느낌을 동시에 주는 게임플레이를 구현할 수 있었습니다.

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