최신 Outlast 평가판 패치 노트 1.0 업데이트 – 2024년 3월

최신 Outlast 평가판 패치 노트 1.0 업데이트 – 2024년 3월

Outlast는 놀라운 싱글 플레이어 게임으로 자리 잡았지만 Trials는 멀티 플레이어 장면도 마스터할 수 있다는 것을 증명하기 위해 초과 근무를 하고 있습니다. 최신 Outlast Trials 패치 노트를 한 곳에서 확인하세요.

Outlast Trials 업데이트 1.0 – 2024년 3월 5일

업데이트 하이라이트

  • 장난감 공장 – 마더 구스베리를 상대로 뒤틀린 재판을 시작하세요.
  • 새로운 MK-챌린지 – 장난감 공장 환경에서 새로운 MK-챌린지를 경험해 보세요.
  • 솔로 플레이 및 난이도 – 신규 플레이어와 복귀 플레이어의 난이도가 대폭 조정되었습니다.
  • 주민 스토리라인 – 치료를 진행하면서 주민과 토론하세요.
  • 개선된 프로그램 구조 – 시약 여정이 개선되었습니다.
  • 프로그램 창세기 – 환생의 길. 이제 모든 평가판이 하나의 프로그램으로 통합되었습니다.
  • 프로그램 X – 승천을 향한 길. Murkoff는 프로그램 X를 다시 한 번 새로 고쳤습니다.
  • 프로그램 울트라 – 지옥으로 가는 길. 새로운 영구 최종 게임 프로그램을 소개합니다.
  • 새로운 결론 – 시약을 방출하여 새로운 결론을 탐색하세요.
  • 주간 프로그램 – 새로운 치료 경험을 위해 매주 방문하세요.
  • 실험적인 프로그램 – 독특한 보상이 포함된 새로운 시간 제한 이벤트가 다가오고 있습니다.
  • 치료 레벨 한도 증가 – 최대 레벨 65까지 치료를 계속하세요.
  • 개선된 로드아웃 – 개선된 시스템으로 이상적인 방식을 구축하세요.
  • 새로운 앰프 – 다양한 새로운 앰프로 로드아웃을 맞춤화하세요.
  • Rigs Balancing – 최대 효율성을 위해 Rigs를 재검토했습니다.
  • 벽돌 – 피드백을 바탕으로 벽돌 항목을 다시 검토했습니다.
  • 새로운 전설 의상 – 4개의 새로운 Reborn 의상을 획득하세요.
  • 새로운 캐릭터 커스터마이징 – 다양한 새로운 화장품을 획득하세요.
  • 새로운 개인 셀 장식 – 새로운 장식으로 개인 셀을 강화하세요.
  • 시약 스타터 팩(DLC) – 독특한 전설 의상, 셀 아이템, 포스터 등으로 환생을 위한 여정을 시작하세요. 모든 현재 플레이어에게 할인이 제공됩니다.
  • 전체 콘솔 지원 – PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X에서 Outlast Trials를 플레이하세요.
  • 전체 컨트롤러 지원 – 플레이 스타일에 맞는 컨트롤러 지원, 진동 및 사전 설정을 즐겨보세요.
  • 크로스 플레이 – 모든 플랫폼에서 친구들과 쉽게 플레이할 수 있습니다.
  • 기타 많은 개선 및 수정 사항이 있습니다.

장난감 공장

새로운 평가판을 소개합니다

Futterman을 변태시키세요 “우리는 비밀 메시지와 풍자가 우리 아이들을 세뇌하는 것을 허용할 수 없습니다. 숨겨진 일탈자를 폭로하고 모욕한 다음 그를 파괴하십시오.”

  • 새로운 목표 게임 플레이: 압축기, 컨베이어, 장난감 기계, 알람 도어가 모두 다음 평가판의 일부가 됩니다.

새로운 MK-챌린지

장난감 공장 환경에서 새로운 MK-챌린지를 경험해 보세요.

  • 섹스 토이 분쇄: 신중한 포장으로 위험한 변태를 숨길 수 있습니다. 빛을 비추어 섹스 토이 상자를 드러낸 다음, 산업력으로 부수세요.
  • 섹스 토이를 소각하세요: 산업 규모의 변태는 광범위한 부패와 불복종을 조장합니다. 섹스돌 생산 카트를 소각로에 밀어넣고 병을 태워라.

데니즌 스토리라인

  • 게임을 진행하면서 수면실의 주민들은 여러분과 공유할 이야기를 갖게 됩니다.
  • Noakes, Barlow 및 Easterman(방의 라디오)을 정기적으로 방문하여 그들의 이야기를 들어보세요.

솔로 플레이 및 난이도

  • 우리는 솔로 또는 그룹으로 플레이하는 플레이어를 포함하여 모든 신규 및 복귀 플레이어에게 간소화된 온보딩을 제공하기 위해 난이도, 평가판 구조 및 진행 상황을 조정했습니다.

개선된 프로그램 구조

  • 이제 3개의 영구 프로그램이 있습니다: Program Genesis, Program X 및 Program Ultra.
  • 순환 주간 프로그램(매주 화요일 변경).
  • 특별 프로그램(시간 제한 이벤트)이 발생하면 주간 프로그램이 중단됩니다.
  • 이제 플레이어는 릴리스 프로토콜에 액세스하려면 릴리스 토큰 20개를 모아야 합니다.
  • 이제 모든 평가판에서는 릴리스 토큰을 수여합니다. (시험에서는 토큰 2개를, Mk-Challenges에서는 토큰 1개를 제공합니다)
  • 플레이어는 프로그램 제네시스, 프로그램 X, 프로그램 울트라, 주간 프로그램 및 특별 이벤트를 포함하여 릴리스 토큰을 얻기 위해 모든 평가판에 자유롭게 참여할 수 있습니다.
  • 프로그램 X는 이제 Reborn을 1회 달성한 후 잠금 해제됩니다.
  • 프로그램 울트라는 3번의 환생을 달성한 후 잠금 해제됩니다.
  • 이제 모든 평가판은 다시 플레이할 때에도 전체 보상(XP 및 머코프 달러)을 제공합니다.

개발자 의견: 플레이어 피드백에 따라 시약 출시를 더 잘 안내할 수 있도록 시험 구조를 개선하여 더 많은 플레이어가 게임 초반에 출시/결론을 경험할 수 있도록 했습니다.

매치메이킹 및 시험 선택 시 문제점을 제거하기 위한 변경 사항을 도입하여 플레이어가 자유롭게 모든 시험에 참여하여 새로운 Reborn을 위한 토큰을 얻을 수 있도록 했습니다. 프로그램 X는 이제 난이도가 높아진 최종 게임 기능으로 노련한 플레이어에게 새로운 도전을 제공합니다. 그리고 가장 헌신적인 플레이어를 위해 새로운 Program Ultra를 추가했습니다.

프로그램 제네시스

  • 모든 주요 시험과 많은 MK-챌린지가 Genesis라는 하나의 프로그램으로 결합되었습니다.
  • 창세기는 환생의 주요 경로로 간주되는 간단한 캠페인입니다.
  • Genesis Trials 및 MK-Challenge에는 변형이 없으며 이 프로그램에는 반복이 없습니다.
  • 충분한 릴리스 토큰을 획득하고 릴리스 프로토콜에 액세스하려면 프로그램 제네시스를 완료하세요.
  • 이 프로그램의 의도된 난이도는 Easy to Normal입니다.

프로그램 X

  • One Reborn은 이제 20개의 릴리스 토큰을 획득하고 릴리스 프로토콜을 완료하는 프로그램 X에 액세스해야 합니다.
  • 프로그램 X는 시험, MK-챌린지 및 변형의 새로운 조합으로 새로워졌습니다.
  • 프로그램 X의 보상이 더욱 넉넉해졌습니다.
  • 이 프로그램의 의도된 난이도는 보통에서 어려움까지입니다.

프로그램 울트라

  • Program Ultra가 게임에 영구적으로 추가되었습니다.
  • 이 도전적인 프로그램에 대한 액세스는 플레이어가 세 번의 Reborn을 완료한 후에 잠금 해제됩니다.
  • Program Ultra는 Murkoff가 만든 가장 어려운 시험이지만 가장 큰 보상도 제공합니다.
  • 이 프로그램의 의도된 난이도는 어려움부터 매우 어려움까지입니다.

새로운 결론

  • 치료를 완료한 시약은 Dr. Wernicke가 자신의 개인 프로젝트를 위해 선택할 수 있습니다.

주간 프로그램

  • 새로운 치료 경험을 위해 매주 방문하세요.
  • V1의 출시와 함께 새로운 플레이어의 물결을 맞이하면서 Murkoff는 가장 인기 있는 주간 프로그램 중 일부를 처음에 다시 실행하고 앞으로 몇 달 안에 새로운 프로그램을 소개할 것입니다.
  • 주간 프로그램의 의도된 난이도는 매주 다릅니다.

실험 프로그램(시간 제한 이벤트)

  • Murkoff는 놀라운 실험 치료법과 독특한 보상으로 가득 찬 추가 실험 치료법(시간 제한 이벤트)을 향후 몇 주 및 몇 달 동안 주최할 예정입니다. 자세한 내용은 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!
  • 또한 우리는 과거 이벤트(Program Geister, Winter Kills 및 Omega)가 2024년에 다시 돌아올 것임을 모든 사람에게 확신시키고 싶습니다.
  • 실험 프로그램의 의도된 난이도는 매주 다릅니다.

치료 수준 한도 증가

  • 최대 치료 레벨이 65레벨로 증가되었습니다.
  • 9개의 새로운 앰프가 게임에 추가되었습니다.
  • 레벨 요구 사항을 충족하면 Dorris를 방문하여 새로운 앰프를 찾아보고 구매하세요.

개선된 로드아웃

  • 앰프 장착 방법이 전면적으로 개편되었습니다.
  • 이제 앰프는 도구(Tool), 기술(Skill), 약품(Medicine)이라는 세 가지 범주로 분류됩니다.
  • 각 카테고리에는 9개의 서로 다른 앰프가 포함되어 있습니다.
  • 카테고리별로 사용 ​​가능한 9가지 옵션 중 하나의 앰프를 장착할 수 있습니다.

앰프

  • 새로운 앰프:
    • 백팩: 인벤토리를 한 슬롯씩 확장합니다.
    • 보이지 않음: 정점에 도달하더라도 적들은 숨어 있는 장소에서 당신을 찾을 수 없습니다.
    • KEYMASTER: 자물쇠 따기는 첫 번째 시도에서 성공을 보장하며 각 자물쇠 따기는 두 가지 용도로 사용됩니다.
    • 숨기기 및 복원: 은신처에 들어가 리그 쿨다운을 훨씬 빠르게 복원하세요.
    • 안티 도어 트랩: 도어가 정상적으로 열리면 도어 트랩이 부서집니다. 천천히 열면 트랩이 해제됩니다.
    • SMASH: 한 번의 공격으로 문이나 판자를 부수세요.
    • 잘했어요: 임무를 완수하면 건강의 일부가 회복됩니다. (다시 사용할 수 있기까지 짧은 쿨타임이 있습니다.)
    • 부스터: 인벤토리에 있는 무작위 부스터(체력, 체력 또는 배터리 부스터)로 시험을 시작하세요.
    • SELF REVIVE(자기 부활): 사망 후 부활합니다. (평가판 당 한 번)
  • 개선된 앰프:
    • NIGHT CRAWLER는 이제 시크릿 모드입니다. 웅크리고 걷는 속도가 향상됩니다.
    • 숨바꼭질: 동작이 업데이트되었습니다. 은신처에 들어가 체력 소진을 즉시 회복하고 아드레날린 부스트를 받으세요. (재사용 전 짧은 쿨타임)

리그 밸런싱

엑스레이

  • 이제 팀원이 X-Ray 모드에 나타납니다.
  • 이제 Hidespot 내부에서도 X-Ray를 사용할 수 있습니다.
  • 기본 X-Ray 쿨다운이 45초로 증가했습니다(기존 30초).
  • 이제 Night Vision에서 X-Ray를 사용하면 X-Ray 효과가 끝나면 Night Vision이 비활성화됩니다.

개발자 코멘트: 우리는 X-Ray를 강력한 인텔리전스 도구로 만드는 것을 목표로 X-Ray의 유용성을 개선하는 데 최선을 다하고 있습니다. 협력을 돕기 위해 X-Ray에 팀원을 등장시키고, 숨어 있는 동안 주변을 정찰할 수 있도록 은신처 내부에서 X-Ray를 사용할 수 있도록 했습니다. 앞으로도 X-Ray를 계속해서 개선해 나가겠습니다.

눈이 먼

  • 배치 시간이 5초로 감소했습니다(기존 6초). 업그레이드 4s 포함(기존 5s).
  • 연기 지속 시간이 15초로 증가했습니다. (기존 10초) 20초로 업그레이드(기존 12초).

개발자 의견: 최근 변경 사항에 대한 플레이어 피드백에 따라 블라인드 리그의 밸런스를 재평가했습니다. 우리는 블라인드 마인을 전략적 계획을 요구하는 강력한 도구로 유지하면서 배치 속도를 약간 높이고 연기 효과의 지속 시간을 늘렸습니다. 우리는 플레이어가 특정 평가판 목표를 달성하는 데 도움이 되는 중요한 역할을 인식하고 있습니다. 우리는 계속해서 플레이어 경험을 모니터링하고 필요에 따라 추가 조정을 할 것입니다. 지속적인 피드백에 감사드립니다.

충격

  • 재사용 대기시간이 120초로 감소했습니다(기존 180초).
  • ‘RESTORE’ 업그레이드 효과 변경: 적중한 적이 없으면 재사용 대기시간이 75% 감소합니다. (50%였습니다)
  • 프라임 자산이 기절 장비에 면역이 되는 버그를 수정했습니다.

개발자 의견: 우리는 Stun이 현재 균형이 잘 잡혀 있다고 생각하지만 긴급 상황에 대한 빠른 대응 도구로서의 유용성을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 또한, 우리는 이러한 시나리오에서 재사용 시간을 줄여 대상을 놓치거나 기절을 사용하여 특정 함정을 해제할 때 발생하는 페널티를 제거하는 것을 목표로 합니다(업그레이드 필요).

치유하다

  • 이제 Hidespot 내부에서 Heal Rig를 사용할 수 있습니다.

개발자 의견: 현재 Healing Rig의 균형이 잘 잡혀 있다고 생각합니다. 다른 치유 아이템과 기능을 맞추기 위해 은신처에 있는 동안 자가 치유 기능을 도입했습니다.

브릭

이전 변경 사항에 대한 플레이어 피드백을 바탕으로 벽돌 아이템을 다시 검토했습니다.

  • 이전 변경 사항에 대한 플레이어 피드백을 기반으로 동작이 업데이트되었습니다.
  • 이제 벽돌은 부서지기 전에 2회 충전됩니다.
  • 벽돌의 시각적 요소(세계 내 개체와 아이콘 모두)는 현재 상태(새 제품 또는 중고)를 나타냅니다.
  • 신규: STRONG ARM 앰프를 장착하면 벽돌은 1회만 충전됩니다(적에게 타격을 가하면 즉시 부서집니다).
  • 벽돌은 환경에 던져지면 여전히 무제한으로 사용할 수 있습니다.

개발자 코멘트: 🤷‍♂️

새로운 화장품

  • 4개의 새로운 Reborn 전설 의상을 획득하세요(Reborn에 대한 보상).
  • 다양한 신규 캐릭터 화장품으로 자신을 표현해보세요. 평가판을 완료하면 잠금 해제됩니다.
  • 새로운 장식으로 개인 세포를 강화하세요. 평가판을 완료하면 잠금 해제됩니다.
  • 선택 사항인 Reagent Starter Pack(DLC)을 구매하고 독특한 전설 의상, 셀 아이템, 포스터 등으로 환생을 위한 여정을 시작하세요. 현재 모든 Outlast Trials 소유자에게 할인 혜택이 제공됩니다.

콘솔 출시 및 크로스플레이

  • 이제 Outlast Trials를 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X에서 이용할 수 있습니다.
  • 완전한 컨트롤러 지원과 진동을 경험하고 플레이 스타일에 맞는 다양한 컨트롤러 사전 설정을 탐색해 보세요.
  • 크로스 플레이가 완벽하게 지원되므로 다양한 플랫폼에서 친구들과 쉽게 플레이할 수 있습니다. 연결하려면 Outlast ID(소셜 메뉴에 있음)를 친구들과 공유하기만 하면 됩니다.
  • 현재 교차 진행은 지원되지 않습니다.

개선, 균형 조정 및 수정

  • 내구력:
    • 체력은 이제 즉시 회복되지 않고 잠시 후에 회복됩니다.
    • 스태미나 소모가 약간 감소했습니다(탈진하기 전까지 더 오래 달릴 수 있음).
    • 이제 지친 상태에서 점프를 하면 짧은 넘어짐 애니메이션이 발생합니다.
    • 이제 지친 상태에서 점프를 하면 짧은 넘어짐 애니메이션이 발생합니다.
  • HUD:
    • 주요 목표는 이제 기본적으로 화면에 영구적으로 표시됩니다(표준 및 액세스 가능 사전 설정).
    • 보조 목표 표시에 대한 새로운 별도 옵션이 추가되었습니다. (기본적으로 자동 숨기기, 설정에서 변경할 수 있음)
    • 알림: 기본 목표와 보조 목표를 표시하려면 “Tab”(또는 컨트롤러의 “선택”)을 누르세요.
  • 결과 화면: 이제 각 플레이어의 치료 수준이 표시됩니다.
  • 만점(A+)에 대한 보상을 읽었습니다.
  • 만점(A+)은 이제 머코프 달러 대신 XP를 제공합니다.
  • 성과 보상은 이제 XP 대신 Murkoff Dollar도 제공합니다.
  • 이제 시험 종료 카운트다운 이후에도 시험에 남아 있으면 플레이어가 즉시 사망하는 대신 시간이 지남에 따라 지속적인 피해를 입게 됩니다.
  • 일반 품목의 가격이 250 머코프 달러로 조정되었습니다(기존 100).
  • 자물쇠 따기 미니게임 난이도가 약간 감소했습니다.
  • 주간 프로그램 / 날카로운 유리: 깨진 유리의 피해량이 증가되었습니다.
  • Variator / 플레이어 이름 없음: 이 Variator가 활성화되어 있어도 플레이어가 출혈을 일으키거나 사망했음을 나타내는 아이콘이 이제 게임 세계에 표시됩니다.
  • 푸셔를 방해하면 이제 부분적인 광기 가스만 발생합니다.
  • 이제 창문을 깨면 약간의 소리 방해가 발생하여 적을 유인할 수 있습니다.
  • 캐릭터 커스터마이징 메뉴(미러)에서 ‘포커스’ 입력이 제대로 작동하지 않던 현상을 수정하였습니다.
  • 플레이어가 점프를 할 때 NPC에 의해 밀려나는 것을 피할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 기타 기타 버그 수정, 개선 및 최적화가 구현되었습니다.

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