권장 시스템 요구 사항을 충족하더라도 패치 1.0 플레이를 시작하기 전에 간단한 Last Epoch 설정 최적화 테스트 실행이 순서대로 진행되어야 합니다. 게임이 제대로 실행될 수도 있습니다. 하지만 가능한 모든 FPS를 짜내고 있습니까? Last Epoch 패치 1.0이 출시 되면서 성능이 기본적으로 향상되었으며, 조명 시스템이 개선된 점을 고려하면 더욱 칭찬할 만합니다.
그럼에도 불구하고 일부 사용자는 1.0 출시 이후에도 여전히 지연 급증 및 기타 성능 문제에 직면하고 있는 것으로 알려졌습니다. 이 Last Epoch 설정 최적화 가이드는 각 설정의 기능과 시각적 영향을 주지 않고 성능을 향상시키기 위해 수행할 수 있는 작업에 대해 자세히 설명합니다.
Last Epoch 설정 최적화 가이드: FPS 및 비주얼을 위한 최상의 설정
온라인으로 플레이하는 경우 연결 문제가 없는지 확인하세요. 많은 Last Epoch 오류 코드 , 끊김 현상 및 대기 시간 문제는 연결로 인해 추적될 수 있습니다.
게임 내에서 사용할 수 있는 그래픽 설정은 다음과 같습니다.
- Last Epoch 설정 최적화 가이드를 통해 개별 옵션을 사용자 정의할 것이므로 마스터 품질은 중요하지 않습니다.
- 디스플레이 모드: 테두리 없는 창 모드 . 이것이 ARPG라는 점을 고려하면 때때로 Last Epoch 빌드 가이드를 참조하기 위해 브라우저에서 Alt 키를 눌러야 할 수도 있습니다 .
- 밝기: 중간 또는 높음 . 이는 모니터의 기본 감마 설정에 따라 달라집니다.
- 수직 동기화: 꺼짐 . 대신 그래픽 드라이버에 내장된 V-Sync를 사용하세요.
- FPS 제한: 예 . 일반적으로 모니터의 새로 고침 빈도로 설정해야 합니다. 그 이후에는 예비 FPS가 아무 것도 제공하지 않기 때문입니다.
- 배경 FPS 제한: 예 . 전체 화면을 사용하는 경우 15로 설정하고 테두리 없는 전체 화면을 사용하는 경우 30으로 설정합니다.
- 그림자 품질: 매우 높음 또는 중간 . 성능을 가장 많이 잡아먹는 것으로 알려져 있으며, 일관된 60FPS를 얻지 못하는 경우 Medium 이상으로 설정하면 안 됩니다. 매우 높음 그림자 품질은 선명한 그림자 질감과 그림자 계단식을 제공하는 반면 중간은 어느 정도의 모양을 유지하면서 약간의 성능 오버헤드를 제공합니다.
- 디테일 섀도우: 활성화됨 . 말하는 것과는 달리 대부분의 영역에서는 성능에 큰 영향을 미치지 않습니다.
- 질감: 중간 . 캐릭터부터 파티클까지 모든 것에 사용되는 텍스처 해상도의 크기를 조정합니다. 시각적 측면에서 가장 큰 변화는 낮음에서 중간으로 이동하는 것입니다. 4K 모니터에서 플레이한다면 대신 High로 가야 합니다.
- 앤티앨리어싱: TAA . 트레이드오프는 캐릭터의 ‘부드러운’ 모습이지만 그 대가로 게임에서 들쭉날쭉한 가장자리가 거의 발생하지 않습니다.
- 잔디 밀도: 전체 . 성능에 큰 영향을 미치지 않습니다.
- 반사: 중간 . 이 이상으로 눈에 띄는 품질 향상은 없습니다.
- 주변 폐색: 중간 사전 설정은 AO가 제공해야 하는 모든 것을 포괄합니다.
- 체적 조명: 중간.
- SSR: 중간 . 아직까지는 게임에서 많이 사용되지 않았으므로 이를 개선할 의미가 별로 없습니다. 그러나 이 Last Epoch 설정 최적화는 추가 그래픽 업데이트가 제공되면 변경될 수 있습니다.
- 지형 품질: 높음 . 땅을 많이 보게 될 것입니다.
Last Epoch에서 FPS가 낮아지는 경우 낮추는 설정
게임이 제대로 실행되지 않으면 다음 Last Epoch 설정 최적화를 통해 문제를 해결할 수 있습니다.
- 그림자 품질을 매우 낮음으로 설정
- 상세한 그림자 비활성화
- 주변 폐색을 매우 낮음으로 설정
- 지형 품질을 중간으로 설정
이렇게 하면 게임이 의도한 그래픽 잠재력을 계속 유지하면서 FPS가 안정화됩니다.
Last Epoch 설정을 최적화한 후에도 끊김 현상이 발생하면 문제는 연결과 관련된 것일 수 있습니다. 서버 측의 문제일 수도 있으므로 장시간 플레이하기 전에 항상 Last Epoch 서버 상태를 확인해야 합니다.
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