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Last Epoch 제작 가이드: 부착 파편, 룬 및 문양 작동 방식

Last Epoch 제작 가이드: 부착 파편, 룬 및 문양 작동 방식

Last Epoch 에서는 제작이 필수적입니다 . 그러나 제작 시스템은 거의 모든 ARPG에서 약간 혼란스러울 수 있으며 LE에서도 마찬가지입니다. 저는 여러분을 위해 이 시스템의 신비를 풀고 시스템과 Affix Shards, Runes 및 Glyphs와 같은 다양한 구성 요소를 사용하는 방법을 가장 잘 이해할 수 있도록 돕기 위해 왔습니다.

Last Epoch에서 제작이 작동하는 방식

Last Epoch는 다소 접근하기 쉬운 ARPG이지만 아직 언급되지 않은 사항이 있습니다. 튜토리얼에서 제작 방법을 보여주거나 재료가 어떻게 작동하는지 알려주지 않습니다. 시작하려면 Forge의 ‘F’를 눌러 제작 메뉴를 엽니다 . Forge는 갑옷을 업그레이드하는 곳입니다. 특히, 고유(주황색) 갑옷과 아이템은 업그레이드하거나 제작할 수 없습니다 . 일반, 마법, 희귀, 고귀한 아이템만 제작할 수 있습니다.

접두사 파편, 룬, 문양이 무엇인가요?

LE에서는 수많은 전리품을 얻을 수 있으며, 그중에는 제작 용품도 있습니다. 부착된 파편, 룬, 문양은 장비를 업그레이드하는 데 사용됩니다. 배낭 오른쪽 상단에 있는 “모든 제작 아이템 전송”을 눌러 해당 아이템을 대장간으로 전송할 수 있습니다. 저는 항상 샤드로 인벤토리를 채우고 있기 때문에 이 작업을 자주 수행합니다.

제작 메뉴에 들어가면 아이템을 아이템 슬롯에 끌어다 놓을 수 있습니다. 모든 슬롯을 채울 필요는 없으므로 원하는 결과를 위해 자유롭게 실험하고 전략을 세우세요. 종종 하나의 샤드 유형만 배치하고 최대한 활용합니다.

라스트 에포크 제작 가이드 이미지.
GameSkinny의 스크린샷

접두사 샤드 사용 방법

부사 파편은 대장간에서 “+” 표시가 있는 두 개의 검은색 슬롯에 들어갑니다. 부착 파편은 아이템의 능력치를 변경하는 데 사용되는 토큰입니다 . 수정자는 속성, 저항, 물약 슬롯, 방어 및 손상과 같은 플레이어의 통계를 변경할 수 있습니다.

예를 들어, 벨트에는 물약 슬롯 통계가 있을 수 있으며, 여기에 물약 슬롯 파편을 추가하면 휴대할 수 있는 건강 물약의 양을 늘릴 수 있습니다. 따라서 기존 접두사를 업그레이드하려면 해당 특성을 가진 샤드가 필요합니다.

글리프를 사용하는 방법

큰 “+” 위의 스크롤 아이콘은 글리프를 배치하는 위치를 나타냅니다. 글리프는 제작 과정에서 샤드와 동기화되어 사용되며 결과에 직접적인 영향을 미칩니다 . 예를 들어, 희망의 문양은 FP를 소모하지 않고 제작할 수 있는 25%의 확률을 제공합니다.

반면, 절망의 문양은 선택한 속성을 아이템에 봉인하여 이전에 차지했던 조각 슬롯을 열어줍니다. 따라서 Glyphs에도 다양한 사용자 정의 옵션이 있습니다. 찾을 수 있는 모든 글리프는 다음과 같습니다.

  • 문양: 혼돈
    • 티어를 업그레이드한 후 무작위로 다른 접두사로 변경됩니다.
  • 절망의 문양
    • 접사를 봉인하여 항목에 다섯 번째 접사를 추가할 수 있도록 합니다.
  • 희망의 문양
    • 단조 잠재력을 소비하지 않고도 제작할 수 있는 기회를 제공합니다.
  • 통찰의 문양
    • 접두사를 실험적인 접사로 변환합니다. 이 문양은 부츠, 장갑, 벨트에만 작동합니다. 실험적인 접두사는 한 번에 두 가지 능력을 제공합니다. 다른 실험적 속성이 있는 아이템에는 작동하지 않습니다.
  • 질서의 문양
    • 접사를 업그레이드할 때 제작 결과가 수정됩니다.

룬 사용 방법

작은 육각형 “+”는 대장간에서 룬을 배치하는 위치입니다. 룬은 대장간의 지원 아이템 슬롯에 사용됩니다. 이는 제작 과정에 큰 영향을 미치며 아이템에서 파편을 제거할 때 유일한 옵션 입니다 . 또한 이를 사용하여 항목 복제 및 항목 다시 롤링과 같은 작업을 수행할 수 있습니다. 운명의 모노리스에서 메아리를 통해 전리품이나 보상으로 룬을 찾을 수 있습니다.

파괴의 룬은 더 이상 필요하지 않은 아이템에서 무작위 양의 재료를 가져와 그 과정에서 아이템을 파괴하는 데 필요한 것입니다. 마찬가지로, 아이템을 파괴하지 않고 하나의 부착물을 인벤토리에 반환하지만 FP를 사용하는 제거의 룬을 사용할 수 있습니다 .

제거의 룬은 파괴의 룬과는 달리 항목의 찢어짐과 동일한 속성을 다시 제공하므로 검색하려는 속성이 있는 발견된 항목에 적합합니다. 찾을 수 있는 모든 룬은 다음과 같습니다.

  • 승천의 룬
    • 아이템을 같은 유형의 고유한 아이템으로 변환합니다.
  • 발견의 룬
    • 아이템의 열려 있는 모든 슬롯에 무작위 등급 1 접두사를 추가합니다.
  • 창조의 룬
    • 아이템의 복사본을 하나 생성하지만, 복사본과 원본 모두 단조 잠재력이 0입니다.
  • 파괴의 룬
    • 아이템을 파괴하고 무작위 속성을 반환합니다.
  • 형성의 룬
    • 아이템의 고유 능력치를 다시 롤링합니다.
  • 제거의 룬
    • 아이템의 무작위 부착물을 제거하고 해당 등급과 동일한 총 파편을 반환합니다.
  • 세련의 룬
    • 항목의 현재 등급 내에서 항목에 부착된 값을 다시 적용합니다.

이것이 Last Epoch에서 제작하는 방법입니다.

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