가장 큰 Starfield 업데이트 1.9.51.0이 Xbox와 PC에 배포되었습니다. 조명, 얼굴 등을 개선합니다.

가장 큰 Starfield 업데이트 1.9.51.0이 Xbox와 PC에 배포되었습니다. 조명, 얼굴 등을 개선합니다.

Bethesda와 Microsoft는 모든 플랫폼에 걸쳐 현재까지 Starfield에 대한 가장 큰 패치인 Starfield 업데이트 1.9.51.0을 배포했으며 그 내용은 다음과 같습니다.

이번 달 초 Bethesda는 Steam 베타에서 게임의 “가장 큰” 업데이트를 출시했습니다 . 몇 주가 빨리 진행되었으며, 이 주요 패치는 이제 베타 단계를 벗어나 Xbox 시리즈와 PC 모두에서 사용할 수 있게 되었습니다. 이 새로운 업데이트의 주요 기능은 향상된 조명, 애니메이션, 얼굴 및 수많은 버그 수정입니다. 조명을 개선하는 것 외에도 업데이트는 와이드스크린 지원을 개선하고, 태양 원반 형상을 표시하는 별에 대한 지원을 추가하고, 그림자, 물 반사를 개선하고, 머리카락 깜박임을 수정하고, 여러 AMD FSR2 및 DLSS 아티팩트를 수정합니다. 또한 동적 해상도가 활성화된 상태에서 DLSS로 전환할 때 발생할 수 있는 충돌에 대한 PC 수정 사항도 포함되어 있습니다. ” 이 업데이트에는 PC 충돌에 대한 수정 사항을 추가하여 최근 Steam 베타에 추가된 모든 것이 포함되어 있습니다.”라고 Bethesda는 X에 썼습니다 .

여기에서 Starfield 업데이트 1.9.51.0 의 전체 패치 노트를 읽어 보시기 바랍니다 .

Starfield는 현재 Xbox Series X|S 및 PC에서 전 세계적으로 이용 가능합니다. 베데스다의 SF RPG는 지난해 9월 출시됐다. 다음은 출시 리뷰에서 Bethesda의 Elder Scrolls-in-space 에 대해 쓴 내용입니다 . “Starfield가 이전 스튜디오 게임과 차별화되는 점은 우주 탐험과 전투 메커니즘입니다. 출시 전 영상에서는 이러한 메커니즘이 No Man’s Sky 및 Elite Dangerous와 같은 우주 시뮬레이션 게임의 메커니즘과 유사하다는 것을 암시했지만, 이는 정확히 사실이 아닙니다. 도보 탐험과 마찬가지로 항성계에서 또는 심지어 한 행성에서 다른 행성으로 원활하게 여행하는 것은 불가능합니다. 대신 플레이어는 메뉴를 통해 일반 목적지를 선택하고 선택한 행성 근처로 자동으로 이동한 다음 다른 메뉴를 열어 배가 자동으로 착륙할 착륙 지점을 선택합니다. 그러나 행성의 착륙 지점을 선택할 수 있으며 풍경은 일반적으로 궤도에서 스캔할 때 표시되는 대략적인 윤곽을 반영하므로 이는 추가 마일을 사용하려는 의지가 아니라 하드웨어 또는 소프트웨어 제한에 따라 결정된 디자인 선택인 것 같습니다. 1000개 이상의 행성으로 구성된 완벽한 우주를 창조하세요.”

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다