Kojima Productions와 Niantic이 협력하여 스토리텔링을 재정의하는 혁신적인 AR 경험을 선보입니다.

Kojima Productions와 Niantic이 협력하여 스토리텔링을 재정의하는 혁신적인 AR 경험을 선보입니다.

Niantic Spatial과 Kojima Productions, 획기적인 AR 파트너십 구축

나이앤틱(Niantic)의 분사로 설립된 최첨단 지리공간 AI 기술 기업 나이앤틱 스페이셜(Niantic Spatial)은 최근 게임계에 예상치 못한 존재감을 드러내며 화제를 모았습니다.코지마 프로덕션의 신작 게임 ‘ 비욘드 더 스트랜드(Beyond the Strand) ‘ 기념 행사에서 이 사실이 드러났습니다.나이앤틱 스페이셜의 CEO이자 나이앤틱의 설립자인 존 행크(John Hanke)는 유명 게임 디자이너 히데오 코지마(Hideo Kojima)와 함께 무대에 올랐습니다.두 사람은 ‘데스 스트랜딩(Death Stranding )’ 세계관을 바탕으로 ‘포켓몬 GO’ 와 ​​유사한 증강현실(AR) 게임을 개발하기 위한 흥미로운 협업 계획을 발표했습니다.

코지마 프로덕션의 주요 발표

발표회에서 코지마 프로덕션은 여러 가지 중요한 업데이트를 공개했습니다.최신 프로젝트(공식 명칭은 OD: Knock) 의 티저 예고편, PHYSINT 관련 업데이트, 향후 프로젝트에 참여하는 배우들의 소감, 그리고 A24의 데스 스트랜딩 영화 각색 판과 애니메이션 영화 데스 스트랜딩 모스키토 의 예고편이 공개되었습니다.

파트너십의 비전

행사가 마무리될 무렵, 코지마 프로덕션과 나이앤틱 스페이셜의 파트너십 발표는 프레젠테이션의 핵심 주제인 엔터테인먼트와 인터랙티브 스토리텔링의 미래를 구상하는 데 큰 공감을 불러일으켰습니다.이번 협업은 나이앤틱의 첨단 지리공간 AI와 코지마의 내러티브 전문성을 결합하여 모바일 기기는 물론, 스마트 글래스에서도 이용 가능한 AR 경험을 구축하고, 궁극적으로 지리적 경계를 초월하는 몰입형 스토리텔링을 구현하는 것을 목표로 합니다.

보도자료에 따르면, “이번 협업은 양사 모두에게 중요한 순간이자, 인터랙티브 스토리텔링의 한계를 뛰어넘겠다는 공동의 비전을 의미합니다.코지마 프로덕션에게는 기존 게임을 넘어 새로운 형태의 미디어로의 과감한 확장이며, 나이앤틱 스페이셜에게는 공간 AI 기술이 사람과 기계가 물리적 세계를 이해하고 상호작용하는 방식을 혁신할 수 있는 잠재력을 보여줍니다.”

혁신적인 스토리텔링 접근 방식

핸키는 이번 협업에 대한 기대감을 표하며 “나이앤틱 스페이셜에서는 사람과 기계가 소통할 수 있는 살아있는 세상을 만들고 있으며, 이를 통해 현실 세계의 스토리텔링과 상호작용을 위한 새로운 캔버스를 만들고 있습니다.코지마 프로덕션과 함께 우리의 창의력과 혁신이 새로운 팬과 기존 팬 모두에게 어떤 결과를 가져올 수 있을지 탐구하게 되어 기쁩니다.”라고 말했습니다.

이 파트너십은 큰 가능성을 보여주지만, 프로젝트의 실질적인 실행 및 전반적인 실현 가능성에 대한 의문은 여전히 ​​남아 있습니다.참신한 컨셉이며 코지마의 비전 있는 스타일과 완벽하게 부합하는 것으로 보이지만, AR 경험이 참여도와 수익 창출 측면에서 어떻게 나타날지는 아직 불확실합니다.

코지마는 이 새로운 사업의 잠재력에 대해 언급하며, 데스 스트랜딩을 실제 현실 세계에서 경험하는 것에 비유했습니다.”예를 들어보자면, 현실 세계에서 펼쳐지는 진짜 데스 스트랜딩과 같습니다.”라고 그는 통역을 통해 전했습니다.”그리고 여러분은 도시에 있는 사람들이나 실제 환경과 소통할 수 있습니다.이전에는 가상 현실과 같았지만, 이번에는 실제 환경과 연결되는 것에 대해 더 생각하고 있습니다.”

결론: 인터랙티브 엔터테인먼트의 새로운 지평

AR 환경이 끊임없이 진화하는 가운데, 이번 파트너십은 스토리텔링, 기술, 그리고 현실 세계를 전례 없는 방식으로 융합하며 인터랙티브 엔터테인먼트의 새로운 장을 열 것으로 기대됩니다. AR 애호가들과 업계 관계자들은 이번 협업이 어떻게 전개되고 어떤 혁신적인 경험을 선사할지 기대감을 갖고 있습니다.

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