

킹덤 컴: 딜리버런스 2가 성공을 향해 날아오릅니다.
인상적인 데뷔작인 Kingdom Come: Deliverance 2는 2025년 최대 규모의 게임 출시작으로 떠올랐으며, 100만 건 이상의 판매를 달성하고 Steam에서 새로운 동시 플레이어 기록을 세웠습니다.이 RPG는 견고한 최적화로 호평을 받았는데, 이는 Microsoft의 저렴한 콘솔인 Xbox Series S의 성능에 크게 기인한 것으로 여겨집니다.
Warhorse Studios의 통찰력
Warhorse Studios의 글로벌 홍보 관리자인 Tobias Stolz-Zwilling은 최근 Iron Lords Podcast 에 출연하여 게임 최적화에 대한 통찰력을 공유했습니다.그는 특히 Xbox Series S의 최적화 프로세스가 PS5와 PS5 Pro를 포함한 모든 플랫폼에 유익한 귀중한 교훈을 제공했다고 강조했습니다.
“우리는 ‘좋아요, 여기저기서 몇 가지를 테스트하면 Xbox Series S의 최적화가 다른 플랫폼에도 큰 도움이 될 것’이라고 생각했습니다.”라고 토비아스는 말했습니다.”네 가지 중에서 가장 약한 편이에요.비밀도 아니잖아요.몇 가지를 줄여야 하고, 프로그래밍, 코드 등에서 어디에 할 수 있는지에 대해 영리해야 하며, 여기저기서 메모리를 절약할 수 있어야 하기 때문에, S에 대한 이러한 최적화 중 일부는 다른 콘솔에도 도움이 됩니다.”
플랫폼 간 성능
Xbox Series S에서 Kingdom Come: Deliverance 2는 단일 모드로 작동하여 초당 30프레임(FPS)으로 1080p에서 게임 플레이를 제공합니다.반면 Xbox Series X와 PlayStation 5는 두 가지 뚜렷한 플레이 모드를 제공합니다.Quality Mode는 1440p에서 업스케일된 30FPS에서 4K 해상도를 제공하는 반면 Performance Mode는 1080p에서 업스케일된 60FPS에서 1440p 게임 플레이를 허용합니다. PlayStation 5 Pro는 1440p에서 업스케일된 60FPS에서 4K 게임을 지원하여 경험을 더욱 향상시킵니다.
“큰 것으로 전력을 다하거나, S에서 찾은 메모리 절감을 더 큰 것에 사용하여 더 부드럽게 실행되도록 할 수 있습니다.” 토비아스가 덧붙여 말했습니다.”더 나빠 보인다거나 그런 것은 아니지만, 더 잘 실행됩니다.”
미래를 내다보며: 출시 후 콘텐츠
성공적인 출시에 이어 Warhorse Studios는 게임 경험을 향상시키는 것을 목표로 하는 출시 후 콘텐츠를 적극적으로 개발하고 있습니다.곧 추가될 콘텐츠에는 이발소와 경마와 같은 무료 기능과 중세 세계에서 Henry of Skalitz의 모험을 계속하는 세 가지 내러티브 확장팩이 포함됩니다.
해당 게임과 개발에 대한 자세한 내용은 여기에서 소스를 확인하세요.
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