
Kingdom Come: Deliverance 2의 성공적인 출시 개요
- 수익성 있는 데뷔: 게임은 출시 후 첫날에 수익성을 달성했습니다.
- 역사적 몰입: 플레이어는 사실성과 정확성에 초점을 맞춘 독특한 중세 게임플레이를 경험하게 됩니다.
- 향후 콘텐츠: Warhorse Studios에서는 출시 후 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)와 무료 업데이트를 제공할 계획입니다.
Warhorse Studios에서 개발하고 Deep Silver에서 배급한 Kingdom Come: Deliverance 2는 게임 커뮤니티에 강한 인상을 남겼습니다.크리에이티브 디렉터인 Daniel Vávra에 따르면, 이 게임은 출시일에 수익을 냈으며, 즉각적인 성공을 강조했습니다.이 1인칭 RPG는 PS5, Xbox Series X/S 및 PC에서 사용할 수 있으며, 플레이어에게 진정한 중세 모험을 제공하기 위해 역사적 정확성을 강조합니다.
후속작은 활기찬 15세기 보헤미아 왕국을 배경으로 헨리의 여정을 계속합니다.플레이어는 역사적 세부 사항에 대한 세심한 주의를 통해 배고픔, 수면 부족, 위생과 같은 현실적인 도전으로 가득 찬 세계를 탐색합니다.이러한 몰입형 접근 방식은 게임 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 게임의 정확성에 대한 헌신을 높이 평가하는 헌신적인 팬층을 확보했습니다.
GamesRadar 를 통해 편집된 체코 뉴스 매체 Seznam Zprávy와의 계몽적인 인터뷰에서 Vávra는 게임이 출시일에 100만 장 이상 팔렸다고 공유했습니다.그는 또한 개발자들이 판매 수치에 대해 서로 베팅을 했고, 그가 이겼다고 언급했는데, 이는 팀이 제품에 대한 확신을 반영한 것입니다.
1일차 이익과 의미





이 게임이 상당한 찬사를 받았음에도 불구하고, Vávra는 Twitter와 같은 플랫폼에서 부정적인 리뷰를 다루면서 논쟁을 불러일으켰습니다.그는 특히 GamesHub
Metacritic에서 현재 88점인 이 게임의 초기 점수에 영향을 미쳤다는 리뷰에 대해 비판했습니다.리뷰에 대한 이러한 대화는 팬들을 갈라놓았는데, 일부는 게임을 비판으로부터 방어하기 위해 Vávra 편을 들었고, 다른 일부는 게임 리뷰 점수의 주관적인 특성을 인정했습니다.
Kingdom Come: Deliverance 2를 둘러싼 기대는 뚜렷합니다.특히 공식 출시 전에도 Steam 판매 차트 정상에 데뷔했기 때문입니다. Warhorse Studios는 플레이어에게 추가 다운로드 콘텐츠와 무료 업데이트를 약속함으로써 이러한 기세를 이어가고자 합니다.플레이어의 관심과 개발자 지원으로 탄탄한 기반을 구축한 이 중세 RPG의 미래는 밝아 보입니다.
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