
게임 성능 및 리뷰 응답
- 크리에이티브 디렉터 다니엘 바브라가 Kingdom Come: Deliverance 2 에 대한 부정적인 리뷰에 공개적으로 응답하면서 온라인에서 논쟁이 촉발되었습니다.
- 이 게임은 OpenCritic에서 평균 89점이라는 인상적인 점수를 받았습니다.
- 오픈월드 RPG가 출시되자마자 24시간 만에 무려 100만 장이 팔렸습니다.
다니엘 바브라가 감독한 Kingdom Come: Deliverance 2 는 최근 출시 후 반발에 직면했습니다.이로 인해 바브라는 게임에 대한 여러 가지 부정적인 비판을 정면으로 다루었고, 소셜 미디어에서 활발한 토론이 이어졌습니다.이러한 반응은 게임 발표 이후 게임을 둘러싼 지속적인 이야기에 더욱 불을 지폈습니다.
2월 4일 PC와 최신 PlayStation 및 Xbox 콘솔에 출시된 Kingdom Come: Deliverance 2는 중세 보헤미아를 배경으로 합니다.이 타이틀은 OpenCritic에서 89점이라는 훌륭한 평점과 리뷰어의 97% 추천률을 보이며 비평가들의 호평을 크게 받았습니다.
이러한 성공에도 불구하고 일부 매체는 눈에 띄게 낮은 점수를 게시하여 게임의 집계된 평점에 부정적인 영향을 미쳤습니다. Vavra는 GamesHub의 특히 가혹한 리뷰에 맞서는 것을 주저하지 않았으며, 이 매체는 그가 “뛰어난 저널리즘 기준”이라고 생각하는 것을 자랑스러워해야 한다고 주장했습니다.또한 그는 Eurogamer의 60/100점에 대해서도 비슷한 감정을 표명했습니다.
신뢰할 수 있는 뉴스 소스.임무 완수.우리는 더 이상 90%의 Metacritic 점수를 받지 못합니다.여러분의 뛰어난 저널리즘 기준을 자랑스러워하세요! pic.twitter.com/HBeoGRLoRV — Daniel Vávra âš” (@DanielVavra) 2025년 2월 4일
Vavra가 “깨어남” 주장에 대해 언급
Vavra의 발언은 온라인에서 다양한 반응을 이끌어냈습니다.일부 사용자는 그가 비판적인 매체에 도전하는 것을 지지했지만, 다른 사용자는 게임 리뷰에 내재된 주관성을 강조하며 모든 게임이 모든 플레이어에게 공감을 얻는 것은 아니라고 주장했습니다. Vavra는 그의 초기 발언 후 하루 만에 게임이 발표된 이후로 논쟁의 대상이 되어 온 동성애 로맨스 옵션이 포함되어 게임이 “깨어있다”는 주장에 응답했습니다.그는 플레이어가 주인공 Henry의 여정을 완전히 제어할 수 있다고 반복했고, 선택 콘텐츠에 대한 불만은 사소한 일이라고 설명하며, 플레이어는 개인적 선호도에 따라 참여하거나 완전히 건너뛸 수 있다고 지적했습니다.
이 남자의 캐리커처는 100시간 이상 게임의 사이드 퀘스트에서 한 가지 선택 사항에 대해 한 달 동안 문자 그대로 울고 징징거립니다.게임을 하지도 않고요.그가 자신의 선호도에 대해 얼마나 불안해할지 상상해보세요.그러는 동안 실제로 게임을 한 모든 사람은 신경 쓰지 않습니다 ðŸ¤tn;£ https://t.co/s2lOMIRfSu — Daniel Vávra âš” (@DanielVavra) 2025년 2월 5일
리뷰를 둘러싼 지속적인 논쟁에도 불구하고, Kingdom Come: Deliverance 2는 게임 커뮤니티에서 인상적인 인기를 얻었습니다.이 타이틀은 Steam의 베스트셀러 목록을 빠르게 올랐을 뿐만 아니라 2월 5일 기준으로 차트를 이끌었습니다. Vavra는 이 게임이 출시 후 첫 24시간 만에 모든 플랫폼에서 100만 장이 팔렸다는 놀라운 업적을 달성했다고 발표했습니다.






미래를 내다보면서, Warhorse Studios는 Kingdom Come: Deliverance 2 에 대한 야심찬 계획을 가지고 있으며, 추가 무료 업데이트와 함께 3개의 유료 DLC 팩을 출시할 계획입니다.2025년 봄에 예상되는 첫 번째 무료 콘텐츠 추가는 하드코어 모드, 경마, 심지어 작동하는 이발사를 도입하여 게임 경험을 크게 확장할 것입니다.
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