Kingdom Come: Deliverance 2 – Riddler Barley Answers에 대한 완전한 가이드

Kingdom Come: Deliverance 2 – Riddler Barley Answers에 대한 완전한 가이드

Kingdom Come: Deliverance 2 의 영역에서 플레이어는 Riddler Barley라는 흥미로운 인물을 만나게 됩니다.이 수수께끼 같은 캐릭터는 주인공 Henry와 내기를 합니다.그의 수수께끼를 풀면 그 대가로 귀중한 지식이나 그가 그 순간 가지고 있는 보물을 받습니다.

그가 내건 인센티브는 무시하기에는 너무 유혹적일 수 있습니다.리들러 바클리가 제시한 각 수수께끼를 어떻게 해결해야 할지 궁금한 사람들을 위해, 이 기발한 인물과의 모든 만남에서 성공을 보장하는 포괄적인 답변을 아래에 제시합니다.

Kingdom Come: Deliverance 2에서 Riddler Barley 정답을 완료하세요

리들러 보리 만남
리들러 바클리의 수수께끼

리들러 바클리는 Fast Travel 조우 중에만 나타나 플레이어에게 일련의 교묘한 수수께끼를 제시합니다.아래는 Kingdom Come: Deliverance 2에서 바클리가 제시한 모든 수수께끼와 보상을 청구할 정답입니다.

첫 번째 수수께끼의 답

첫 만남에서 Barley는 자신을 소개하고 첫 번째 수수께끼를 제시합니다.

  • 첫 번째 수수께끼 : 당신에게만 속한 것인데, 다른 사람들이 더 자주 사용하는 것은 무엇입니까?
  • 정답 : 제 이름.

이 수수께끼는 간단해서 플레이어가 정답을 쉽게 알아낼 수 있습니다.어떤 대안 옵션도 관련성이 없으므로 Henry는 자신 있게 정답을 선택할 수 있습니다.수수께끼를 풀면 Barley가 보상을 제공합니다.그러나 두 번째 만남부터 플레이어는 100 Groschen의 베팅을 해야 하므로 후속 도전에 대비하세요.

두 번째 수수께끼의 답

두 번째 만남에서 플레이어는 Barley가 다음 수수께끼를 제시하기 전에 베팅을 해야 합니다.

  • 두 번째 수수께끼 : 옛날 옛적에 가족도 없고 마구간 소년도 없는 어리석은 농부가 있었습니다.그는 동물들과 대화를 나누며 수입을 다르게 나누었습니다.암탉 한 마리당 5그로센, 벌 한 마리당 15그로센, 거미 한 마리당 20그로센을 받았습니다.이제 고양이는 얼마를 받았을까요?
  • 정답 : 10.

이 수수께끼는 수학적 반전을 도입합니다.농부는 다리 수에 따라 지불금을 분배합니다.각 암탉은 5그로센을 벌어서 다리 하나당 2.5그로센을 받습니다.고양이는 다리가 4개이므로 10그로센을 받습니다.

세 번째 수수께끼의 답

세 번째 만남에서, Barley는 수수께끼를 제시하기 전에 150 그로센을 요구합니다.

  • 세 번째 수수께끼 : 라보르쉬의 마부 야로미르는 빈 마차를 타고 쿠텐베르크로 출발합니다.그는 도중에 세 명의 소년을 태웁니다.한 소년이 보지슈트에서 내리고, 세탁부로 바뀝니다.나중에 세탁부가 떠나고 행상인과 그의 딸이 탑승합니다.몇 번 멈춘 후, 남은 소년들은 행상인의 딸을 데리고 계속 가며, 두 명의 어부를 남겨두고 취해서 마부를 목욕탕으로 초대합니다.이제, 마부의 이름은 무엇이었을까요?
  • 정답 : 야로미르.

이 수수께끼는 지능보다는 기억력을 시험합니다.대화를 주의 깊게 따라가는 사람이라면 답이 쉽게 드러날 것입니다. Jaromir는 마부의 이름이며, 처음에 언급되었습니다.답을 제공한 후 Henry는 Groschen을 돌려받고 선택 보상도 받습니다.

네 번째 수수께끼의 답

Barley의 마지막 수수께끼는 좀 더 어려워서 참여하려면 150그로센의 또 다른 베팅이 필요합니다.

  • 네 번째 수수께끼 : 집행관이 12명의 남자를 모아 봉사하게 했습니다.충분한 장비가 없다는 것을 깨닫기 전까지는 기쁨의 원인이었습니다.다음날 아침 점호에서 다양한 갑옷 분포가 드러났습니다.6명은 방탄복을 입었고, 4명은 헬멧을 썼으며, 3명은 둘 다 입었습니다.둘 다 입지 않은 사람은 몇 명이나 되었을까요?
  • 정답 : 5.

이 수수께끼는 제공된 정보를 바탕으로 계산을 필요로 합니다.총 12명 중 3명의 경비원이 완전 무장을 하고, 4명은 헬멧을 쓰고 6명은 갑옷을 입고 있는 것으로 보아, 신중하게 고려하면 7명은 어떤 식으로든 무장을 하고 있고, 5명은 보호받지 못한 상태입니다.

지식 대 금: 플레이어는 무엇을 선택해야 할까?

보상 선택: 지식인가, 금인가?
지식 보상 대 골드

플레이어는 Barley가 가지고 있는 보물(종종 금화 더미)을 훔치고 싶어할 수 있지만, 대신 지식을 선택하는 것의 장기적인 이점을 고려해야 합니다.지식을 선택하면 스킬 트레이너가 제공하는 것과 유사한 스킬에 영구적인 업그레이드가 부여되며, 이는 게임 플레이가 진행됨에 따라 훨씬 더 큰 유용성을 제공할 수 있는 보상입니다.

게임 내내 비교적 쉽게 화폐를 모을 수 있고, 특히 모험의 후반부에서는 기술 경험의 가치가 점점 높아지므로, 플레이어는 골드보다 지식 획득을 우선시하는 것이 좋습니다.

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