
개러스 에드워즈는 고질라(2014)를 기억에 남게 만든 스릴 넘치는 요소를 주입하여 쥬라기 월드 프랜차이즈에 활력을 불어넣을 잠재력을 가지고 있습니다.쥬라기 월드 리버스의 감독으로 임명된 후, 에드워즈는 Empire 매거진과 함께 영화를 원래 쥬라기 공원을 매력적으로 만든 근원으로 되돌리려는 의도를 공유했습니다.
Godzilla(2014)의 하이라이트는 호놀룰루 공항에서 Godzilla와 MUTO가 맞붙는 상징적인 대결과 같이 순수한 공포의 순간을 담고 있습니다.”괴수의 왕”의 느리고 위협적인 접근은 종종 영화에서 잊을 수 없는 순간을 예고하는 Jurassic Park의 T-Rex의 불길한 쿵쿵거리는 소리를 반영합니다. Godzilla의 영향은 T-Rex가 샌디에이고를 질주할 때 The Lost World: Jurassic Park에서도 느낄 수 있었습니다.그러나 Jurassic Park의 가장 우세한 공룡이 진정으로 소름 돋는 장면의 중심인 반면, 리부트된 Jurassic World 시리즈는 다르고 더 액션 중심적인 스타일을 선택했습니다.이러한 변화는 재미있기는 했지만, 원작 영화에서 널리 퍼져 있던 공포스러운 측면을 줄였습니다.
쥬라기 월드 리버스에서 공포스러운 분위기 조성
프랜차이즈를 위한 새로운 비전





Jurassic World의 액션 장면은 의심할 여지 없이 스릴 넘쳤지만, Jurassic World Rebirth는 혁신과 오리지널 영화를 상징적으로 만든 공포의 본질을 결합해야 합니다. Godzilla(2014)의 MUTO는 무섭게 매혹적이었고, Edwards는 그 잊혀지지 않는 미학을 Jurassic World Rebirth로 옮겨야 합니다.다가올 이 작품은 진짜 공룡과 유전자 조작 공룡을 병치하여 공포를 증폭시켜 프랜차이즈의 매력을 크게 높일 수 있습니다.
가레스 에드워즈가 지휘를 맡은 ‘쥬라기 월드 리버스’는 괴물 공포 영화의 새로운 시대를 여는 무대를 마련할지도 모릅니다.
쥬라기 월드 부활의 이상적인 감독
과거 경험 활용

Gareth Edwards는 Godzilla(2014)를 넘어서는 풍부한 경험을 가지고 있어, 그를 Jurassic World 프랜차이즈를 대담하고 새로운 방향으로 이끌기에 훌륭한 선택으로 만들었습니다.Rogue One 에서의 그의 작업은 Star Wars 애호가들로부터 찬사를 받았으며, 새로운 관점을 주입하면서도 기존 프랜차이즈를 관리하는 그의 능력을 보여주었습니다.Monsters가 그의 가장 뛰어난 영화는 아니었지만, 나중에 Godzilla(2014)에 출연한 Bryan Cranston과 같은 배우들의 관심을 사로잡았고, 이는 Edwards의 괴물 장르에 대한 능숙함을 보여주었습니다.
에드워즈는 고질라 영화로 몬스터버스에 성공적으로 활력을 불어넣었고, 2008년 트라이스타 고질라와 같은 초기 실패에도 불구하고 미래의 작품에 대한 길을 열었습니다.흥미롭게도, 그의 버전의 공포 요소는 2016년 신 고질라 의 분위기에도 영향을 미쳤 습니다.그러나 고질라(2014)에 대한 주목할만한 비판은 역동적인 액션 시퀀스가 부족하면서 불길한 분위기에 크게 의존하는 경향이 있다는 것입니다.대조적으로, 이전의 쥬라기 월드 작품은 적절한 공포 없이 너무 많은 액션을 제공한다는 반대의 반발에 직면했습니다.쥬라기 월드 리버스가 성공을 거두려면 고질라(2014)의 공포와 이전 작품의 모험적 액션 특성을 효과적으로 혼합해야 합니다.
출처: Empire
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