Jujutsu Kaisen 제작자 Gege Akutami, 포스트 시부야 아크 작품에 3D 모델 활용 개요 게게 아쿠타미는 3D 모델링을 사용하여 주술회전에서 예술적 과정을 향상시킵니다. 그는 3D 모델을 통합하여 움직임과 포즈를 표현하기 전에 전통적인 스케치부터 시작합니다. 3D 모델을 통합하면 무기를 포함한 다양한 물체를 정확하게 묘사하는 데 도움이 됩니다. 인피니티 니키: 와일-어-포니를 타고 야간 사진 촬영을 위한 팁 제임스 본드 역을 위한 유력한 후보, 캐스팅을 둘러싼 소문에 답하다