일본 스튜디오, AI 기술로 주로 제작된 애니메이션 제작 공개

일본 스튜디오, AI 기술로 주로 제작된 애니메이션 제작 공개

애니메이션 산업에 대한 AI의 영향 개요

  • 엔터테인먼트 분야에서 AI의 역할에 대한 예술가들의 우려가 커지고 있습니다.
  • 2025년 개봉 예정인 AI 지원 애니메이션 ‘ 트윈스 히나히마’ .
  • AI를 창의적 도구로 받아들이는 오사무 테즈카의 아들의 지지.

목차

최근 몇 년 동안 창작 분야에서 인공지능을 통합하는 것은 상당한 논쟁을 불러일으켰습니다. 주목할 만한 사건은 2023년 2월에 발생했습니다. 넷플릭스가 “노동력 부족”을 정당화하면서 AI를 통해 생성된 애니메이션 단편을 공개했을 때였습니다. 이러한 움직임은 예술가와 관객 모두로부터 즉각적인 반발을 불러일으켰으며, 창작 과정에서 AI의 역할이 증가하는 것에 대한 깊은 우려를 표명했습니다.

이러한 감정은 팬 커뮤니티에서 공감을 얻었으며, 특히 원피스 애니메이션 리메이크가 발표된 후 생성 AI의 잠재적 사용에 대한 추측이 제기되었습니다. 엔터테인먼트 산업의 많은 전문가들은 고용 기회를 보호하기 위해 AI에 대한 더 엄격한 규제를 옹호하고 있습니다. 환경 활동가들도 AI 기술에 필요한 상당한 자원에 대한 인식을 높였습니다. NHK의 최근 보도에서는 애니메이션과 만화를 포함한 수많은 분야에서 AI의 영향력이 커지고 있다는 내용을 자세히 설명합니다.

AI 강화 애니메이션: 쌍둥이 HinaHima

2023년 12월 13일, KaKa Creation과 Frontier Works의 협업이 공개되었으며, Twins HinaHima 라는 제목의 다가올 프로젝트를 선보였습니다 . TikTok과 YouTube와 같은 플랫폼에서 인기 있는 실제 쌍둥이 콘텐츠 제작자를 특징으로 하는 이 독특한 애니메이션 시리즈는 2025년 봄에 출시될 예정입니다. 이 프로젝트에 대한 초기 반응은 대체로 부정적이었으며, 예술적 표현에서 AI의 적절성에 대한 의문이 제기되었습니다.

티저 예고편은 여기에서 시청하세요:

생산에서의 “지원 AI”

트윈스 히나히마의 AI 생성 장면
트윈스 히나히마 홍보 이미지

Twins HinaHima 의 배후에 있는 회사들은 AI 기술을 사용하여 “고품질 AI 지원 작품”을 제작하고 있다고 주장합니다. 그들은 AI를 “지원 AI”라고 부르며, 애니메이터의 워크플로를 간소화하고 생산성을 향상시킬 수 있는 잠재력을 강조합니다. Netflix의 논리와 유사하게, 그들은 AI 통합을 업계 내의 지속적인 노동력 부족과 효율성 과제에 기인합니다.

전통적인 손으로 그린 ​​기법이 여전히 캐릭터 디자인에 활용되고 있지만, AI는 배경 비주얼을 만드는 데 상당한 도움을 주며, 이는 나중에 인간 아트 팀에 의해 다듬어집니다. 놀랍게도, 제작의 95% 이상이 AI에 의해 이루어지고, 애니메이터가 작업 부담을 덜어주기 위해 최종 조정만 처리합니다.

마코토 테즈카의 AI 혁신 지원

아스트로보이 아트워크
피닉스 만화 일러스트

이러한 발전 속에서, 상징적인 만화가 오사무 테즈카의 아들 마코토 테즈카는 애니메이션에서 AI에 대한 낙관적인 전망을 표명했습니다. 아버지의 유산을 확장하는 데 AI를 적용하는 것에 대해 논의하는 인터뷰에서 마코토는 기술적 발전이 종종 저항에 직면하지만 AI는 단지 창의성을 향상시키는 도구로 작용한다고 믿는다고 인정했습니다. 그는 존경받는 감독 요시카즈 야스히코와 함께 AI가 프레임 사이와 배경 캐릭터 디자인과 같은 측면을 개선하여 애니메이션의 품질을 높일 수 있는 잠재력이 있다고 지적했습니다.

엔터테인먼트 산업의 환경이 변화함에 따라, 2025년 봄에 개봉되는 트윈스 히나히마에 대한 기대감이 애니메이션 분야에서 AI가 갖는 의미에 대한 논의를 더욱 확대할 것으로 기대됩니다.

출처: Oricon의 Japan Anime News

출처 및 이미지

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