
만화 불법 복제는 일본 출판 부문에 큰 도전이 됩니다.디지털 기술의 등장으로 만화 콘텐츠를 복제하고 배포하는 것이 놀라울 정도로 쉬워졌습니다.이 성장하는 지하 네트워크는 일본 전역의 작가, 아티스트 및 출판사의 생계를 위협합니다.불법 복제를 근절하려는 노력은 종종 끝없는 두더지 잡기 게임과 비슷합니다.한 사이트를 없애면 여러 사이트가 즉시 생겨나 그 자리를 차지합니다.
일본이 이 문제에 대응하고 손실된 수익을 회복하기 위해 계속 노력하고 있음에도 불구하고, 불법 복제 위기는 계속해서 심화되고 있습니다.최근, 일본 국회에서 양당의 만화, 애니메이션, 게임 의원 협회(MANGA)가 주최한 세션에서 이 놀라운 추세가 강조되었습니다.주요 연설자인 모리타 히로아키와 이토 아츠시는 저명한 출판사인 고단샤와 슈에이샤와 관련된 불법 복제 반대 옹호자로, 불법 복제 만화 웹사이트가 입은 재정적 손실이 2024년에 1조 엔(약 67억 달러)을 넘었다고 밝혔습니다.
만화 불법 복제의 세계적 결과
법적 문제 탐색 및 국제 협력 촉진

현재 일본 국회에서 활동 중인 전 만화가 켄 아카마츠 에 따르면, 대부분의 불법 복제 사이트는 해외에서 운영됩니다.이러한 플랫폼은 영어, 베트남어, 인도네시아어, 스페인어 등 여러 언어로 무단 번역을 제공하며, 매달 방문자 수가 무려 15억 명을 넘습니다.이토는 베트남이 이러한 운영의 주요 중심지로 떠올랐다고 지적했습니다.일본에서 수련을 하는 동안 만화와 애니메이션을 접한 많은 사람들이 귀국하여 불법 복제 웹사이트를 만들었기 때문입니다.
이러한 불법 활동의 국제적 성격은 그러한 관행을 효과적으로 억제할 수 있는 형사 기소를 포함한 법적 조치를 복잡하게 만듭니다.일본 당국은 상황을 해결하기 위해 노력했지만, 해외의 느린 사법 절차로 인해 실질적인 진전이 방해를 받았습니다.
해적 행위의 더 광범위한 의미
지속 가능한 솔루션에 대한 긴급한 필요성

이러한 논의는 종종 단순한 오락으로 여겨지는 것에 대해 심각해 보일 수 있지만, 재정적 영향은 만화 산업을 훨씬 능가합니다.2022년 한 해 동안 일본의 게임, 애니메이션, 만화 부문은 국제 시장에서 총 4조 7, 000억 엔(약 320억 달러)의 수익을 올렸습니다.이는 일본의 반도체 수출에서 발생한 5조 7, 000억 엔(약 390억 달러)과 비슷합니다.
모리타와 이토는 프레젠테이션을 마무리하면서, 향후 5~10년간 전 세계 청중에게 해적판의 해로운 영향에 대해 알리는 것을 목표로 하는 지속적인 인식 캠페인을 촉구했습니다.또한 일본 정부 기관 간의 협력을 강화하여 이 문제에 대한 보다 공격적인 이니셔티브를 육성할 것을 촉구했습니다.이러한 노력이 만화 해적판의 급증하는 물결에 대처하기에 충분할지는 아직 알 수 없지만, 희망은 분명히 있습니다.
Source: Ken Akamatsu (X)
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