Jagex, RuneScape 프로젝트 Zanaris 개발 중단 및 해고 확정

Jagex, RuneScape 프로젝트 Zanaris 개발 중단 및 해고 확정

Jagex, 해고 발표 및 ‘Zanaris 프로젝트’ 중단

유명 영국 게임 개발사 Jagex는 최근 일련의 해고로 화제를 모았습니다.커뮤니티 매니저 JagexHooli가 이를 공식 발표했습니다.이번 결정은 주력 게임인 RuneScape 프랜차이즈를 강화하고 커뮤니티 참여를 확대하기 위한 자원 재분배를 목표로 진행 중인 회사 구조 조정의 일환입니다.

해고에 대한 세부 사항

JagexHooli가 Reddit에 게시한 성명에 따르면, 이번 해고는 주로 게임 개발이나 플레이어를 직접 상대하는 직책이 아닌 직책에 영향을 미쳤습니다.그러나 RuneScape 팀 내에서는 몇 가지 예외가 발견되었는데, 이는 더욱 간소화된 개발 프로세스를 지향하는 Jagex의 전략적 목표와 일맥상통합니다.

감원에도 불구하고, RuneScape 3에 대한 헌신은 여전히 ​​확고합니다. Jagex는 플레이어들에게 향후 로드맵은 변함없으며 현재 콘텐츠 개발 방향에서 벗어나지 않을 것이라고 안심시켰습니다. JagexHooli는 커뮤니티의 우려에 대해 “적절한 시점에 이 문제에 대해 이야기해 보겠습니다.”라고 말했습니다.

영향을 받은 직원 지원

스튜디오는 이러한 변화로 인해 영향을 받는 직원들의 웰빙이 중요함을 강조해 왔습니다.커뮤니티 매니저가 거듭 강조했듯이, 스튜디오의 목표는 이 어려운 전환기에 영향을 받는 직원들을 지원하는 것입니다.

프로젝트 자나리스 일시 중단

해고와 함께, 올드 스쿨 룬스케이프의 개인 서버 구축을 위한 ‘프로젝트 자나리스’ 작업이 무기한 연기되었습니다. Jagex는 최고의 올드 스쿨 룬스케이프 경험을 제공하겠다는 의지를 밝히며, 게임의 다른 부분에도 즉각적인 관심이 필요하다고 강조했습니다.

“자나리스는 야심차고 혁신적인 프로젝트였지만, 단기적으로는 플레이어들의 기대에 부응하지 못했을 것입니다.”라고 Jagex는 말했습니다.개발사는 현재 커뮤니티에 진정으로 중요한 것에 집중하고자 합니다.

흥미로운 새로운 개발

최근 소식에 따르면, Jagex는 Steam 얼리 액세스로 출시되는 생존 협동 멀티플레이어 게임인 RuneScape: Dragonwilds를 출시하며 서비스 범위를 확장했습니다.이 게임에 대한 플레이어들의 참여도는 주목할 만하며, Steam 분석에 따르면 다양한 출처에서 발생한 구매 건수는 55만 명에서 84만 2천 명까지 매우 다양하게 보고되었습니다.이는 회사 내부적인 어려움에도 불구하고 Jagex의 새로운 사업에 대한 높은 관심을 보여줍니다.

Jagex가 이러한 변화에 대처하면서 플레이어 경험을 적응시키고 우선순위를 정하는 능력은 RuneScape 세계에서 커뮤니티 지원을 유지하고 성장을 촉진하는 데 매우 중요할 것입니다.

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