Enshrouded 출시와 함께 베테랑 오픈 월드 서바이벌 플레이어들은 맵이 절차적으로 생성되는지 궁금해하고 있습니다. 손으로 제작한 지도와 각 플레이어를 위해 무작위로 생성된 고유한 지도를 갖는 것은 엄청난 차이를 만듭니다. 그렇다면 Enshrouded는 절차적으로 생성됩니까 ?
Enshrouded의 지도는 절차적으로 생성됩니까, 아니면 모든 플레이어에게 동일합니까?
Keen Games는 Enshrouded 지도가 매우 상세하게 사전 제작된 세계이므로 Enshrouded의 지도가 절차적으로 생성되지 않음을 확인했습니다 . 이로 인해 RNG 플레이어가 경험하게 될 경험이 줄어들 수 있지만 플레이어가 게임의 스토리와 세계를 통해 전달되는 지식에 더 잘 몰입할 수 있도록 도와줍니다. 나는 그들의 디자이너 노트와 포럼 게시물을 뒤져 다음을 발견했습니다.
Keen Games는 손으로 만든 세계를 사용하여 내러티브 중심의 경험을 만드는 것이 목표라고 밝혔습니다. 한 Steam 토론 게시물에서 그들은 절차적으로 생성된 다른 생존 게임을 가리키며 표준에서 벗어나 독특한 것을 만들고 싶다고 표현했습니다.
“이것은 게으름 때문이거나 절차적 생성이 너무 어렵기 때문에 수행된 것이 아니라, 절차적 생성 세계는 본질적으로 구조가 매우 부족하기 때문입니다. 그것들은 손으로 만든 세계보다 본질적으로 덜 상세하고 일관성이 없기 때문에 우리 게임에서 원하는 수준의 스토리텔링과 세계 구축을 실제로 달성하는 것이 거의 불가능했습니다. 두 시스템 모두 확실히 장점이 있지만 많은 서바이벌 게임이 이미 절차적 세계를 사용하고 있기 때문에 우리는 뭔가 다른 것을 하고 싶었습니다.”
킨 게임
Enshrouded의 지도는 어떻게 디자인되었나요?
Enshrouded의 지도는 복셀 기반이며 파괴 가능하며 플레이어가 발견할 수 있는 맞춤식, 일관성 및 구조적 만남을 특징으로 합니다. RPG 요소와 모험 측면이 사전 제작된 지도와 잘 결합됩니다. 그들은 서로 협력하여 서바이벌 게임에서 자주 볼 수 없는 세계 건설과 스토리 요소를 불러일으킵니다. 협동 서버 기반 게임 에서는 특히 그렇습니다. Keen Games가 여기서 뭔가를 하고 있을지도 모릅니다. 이런 서바이벌 게임을 갖게 되어 기쁘지만, 아직은 지켜봐야 할 것 같습니다.
Keen Games는 Enshrouded의 정적 지도를 확장할 계획인가요?
예. 또 다른 포럼 토론에서 Keen Games 개발자 중 한 명이 다음과 같이 말했습니다. “[Keen Games는] 플레이어가 재생 가능성에 대해 우려하는 점을 확실히 알고 있지만, 우리 게임에 콘텐츠가 풍부하고 오랫동안 플레이할 수 있도록 많은 계획을 세웠으니 안심하세요. :)”
기본적으로 수제 지도에서는 재생 가능성이 문제가 되지만 정기적인 업데이트를 통해 이 문제를 해결해야 합니다. Enshrouded는 방금 Early Access를 출시했기 때문에 앞으로 많은 패치와 콘텐츠 업데이트가 있을 예정입니다. 나는 단지 그들이 게임에서 수백 시간을 플레이하는 플레이어들을 따라잡을 수 있기를 바랍니다.
따라서 Enshrouded의 맵은 절차적으로 생성되지는 않지만 Keen Games가 더 추가하기로 선택한 경우 향후 스토리와 확장을 위한 촉매제 역할을 하는 이유가 있기 때문에 그렇게 생성됩니다.
답글 남기기