iOS 26의 액체 유리 손가락 빛 반사는 Windows 10 Fluent 디자인과 유사합니다.

iOS 26의 액체 유리 손가락 빛 반사는 Windows 10 Fluent 디자인과 유사합니다.

Apple의 Liquid Design: Microsoft의 Fluent Design에 대한 찬사

기술 세계에서 트렌드는 종종 원점으로 돌아옵니다.애플의 최신 디자인 철학인 “리퀴드 글래스(Liquid Glass)”는 이전 시스템, 특히 윈도우 10에서 리빌(Reveal) 효과를 선보인 마이크로소프트의 플루언트 디자인 시스템(Fluent Design System)을 떠올리게 합니다.이러한 유사점은 무시하기 어려우며, 기술 애호가들은 이러한 디자인 요소들이 어떻게 겹치는지 탐구하고 싶어 합니다.

디자인에 대한 새로운 시각

올해 애플은 자사 생태계에 Liquid Glass를 도입하며 윈도우 비스타의 Aero Glass 디자인과 비교되고 있습니다.이전 글에서 macOS의 Liquid Glass가 Aero Glass와 눈에 띄게 유사하다는 점을 언급했는데, 이는 마이크로소프트 측에서도 재치 있는 반응을 불러일으켰습니다.마이크로소프트는 최근 인스타그램에 “Aero Glass 추억” 영상을 공유했습니다.이러한 디자인 특징은 사용자 경험과 관련하여 기술 기업들 간의 지속적인 소통을 보여줍니다.

반투명 효과 및 상호 작용

애플이 마이크로소프트에서 직접적인 영감을 받았다고 주장하기는 쉽지만, 실제로 이러한 디자인 컨셉은 10년 넘게 이어져 온 아이디어에 뿌리를 두고 있습니다.iOS 26과 iPadOS 26의 리퀴드 글래스(Liquid Glass) 디자인은 반투명성을 넘어, 윈도우 초기 디자인을 연상시키는 인터랙션을 선보입니다.예를 들어, 메뉴 배경은 사용자 인터랙션에 반응하여 손가락을 스와이프하면 빛이 나며, 이는 윈도우 10 시작 메뉴에서 타일 위에 마우스를 올리면 플루언트 디자인(Fluent Design) 효과가 활성화되는 것과 유사합니다.

X에서 공유된 영상에서 볼 수 있듯이, iOS 26의 터치 인터랙션은 사용자가 터치할 때마다 손가락 아래에 은은한 빛이 나타나는 것이 특징입니다.시각적으로 눈에 띄는 이 효과는 신선해 보일 수 있지만, 2017년에 도입된 마이크로소프트의 Reveal 효과를 연상시킵니다. Reveal 효과는 사용자가 터치하면 인터랙티브 요소 주변에 빛나는 윤곽선이 생성되는 기능입니다.

사용자 경험 향상

이러한 디자인 전략의 주요 목표는 비슷합니다.미묘한 시각적 단서로 사용자의 주의를 끌려는 것입니다.애플은 단순히 모방하는 데 그치지 않습니다.효과적인 디자인 원칙을 터치 중심 인터페이스에 맞춰 적용하여 고유한 상호작용 경험을 만들어냅니다.

애플이 이러한 오래된 개념을 되살리는 것이 혁신으로 여겨질지, 아니면 단순히 향수를 불러일으키는 것으로 여겨질지는 아직 미지수입니다.윈도우 비스타의 에어로(Aero)나 마이크로소프트의 플루언트 디자인(Fluent Design)과 같은 기술은 단순히 시대를 앞서간 것일까요? 이 문제에 대한 여러분의 의견을 소중히 여깁니다.

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