
Naughty Dog의 야심찬 새로운 SF 프로젝트 탐색: Intergalactic: The Heretic Prophet
유명한 영화 감독 알렉스 갈랜드와의 흥미로운 일대일 대화 에서 Naughty Dog의 비전을 가진 게임 디렉터인 닐 드루크만은 스튜디오의 다가올 SF 타이틀인 Intergalactic: The Heretic Prophet 에 대한 통찰력을 제공했습니다.이 프로젝트는 The Game Awards 2024에서 공식적으로 공개되었습니다.이는 Uncharted 와 The Last of Us 와 같은 인기 타이틀로 유명한 스튜디오에 있어 중요한 전환점입니다.
주제의 깊이와 서사적 복잡성
Druckmann은 Intergalactic: The Heretic Prophet이 신앙과 종교를 둘러싼 심오한 주제를 탐구한다고 말했습니다.개발팀은 게임의 타임라인을 세심하게 만들었습니다.이 과정은 수년간의 세부적인 스토리텔링과 세계 구축에 걸쳐 이루어졌습니다. Druckmann에 따르면, 이 새로운 내러티브 접근 방식은 플레이어를 고립된 상태에 두어 Jak and Daxter 와 Uncharted 와 같은 이전의 Naughty Dog 프랜차이즈와 극명하게 대조되도록 의도되었습니다.
1980년대 후반, 우리와 다른 대체 미래에서 2, 000년을 배경으로 한 Druckmann은 이 새로운 타임라인의 흥미로운 본질을 강조했습니다.그는 The Last of Us Part II 에 대한 엇갈린 반응을 유머러스하게 되돌아보며, 덜 양극화된 반응을 이끌어낼 수 있는 주제(신앙과 신념 체계를 중심으로 한 게임)를 탐구하고 싶다는 바람을 공유했습니다.
독특한 게임 플레이 경험
스토리라인은 여배우 타티 가브리엘이 연기한 조던 A.먼이 현상금 사냥꾼으로서의 여정을 떠나는 이야기를 따라갑니다.오랫동안 모든 의사소통이 단절된 신비한 행성에 추락한 후, 플레이어는 수세기 동안 진화해 온 복잡한 종교적 서사에 젖어 있는 세계로 밀려납니다.이 세계는 믿음 체계가 시간이 지남에 따라 어떻게 확립되고 왜곡될 수 있는지를 조사합니다.
Druckmann은 게임 내에서 외로움에 초점을 맞추면서 “과거 타이틀 중 많은 부분에서 플레이어는 상호작용할 동반자가 있었습니다.이번에는 플레이어가 이 황량한 행성의 미스터리를 밝혀내는 데 따르는 혼란과 고립을 느끼기를 바랍니다.”라고 말했습니다.여기에서 플레이어는 6세기 동안의 침묵 이후 탈출할 기회를 갖기 위해 행성의 역사와 사람들을 조각해야 합니다.
기대와 개발 통찰력
Intergalactic: The Heretic Prophet 에 대한 흥분에도 불구하고 Druckmann은 개발팀이 여전히 게임 진화의 초기 단계에 있다는 것을 인정했습니다.그는 솔직히 “아직 갈 길이 멀다”고 말했고, 게임의 최종 형태의 많은 측면이 아직 굳건해지고 있습니다.
Druckmann이 최근 The Last of Us 프랜차이즈 에 추가 작품이 없을 수도 있다는 발언을 한 것을 보면 Naughty Dog가 이 새로운 프로젝트에 많은 투자를 하고 있으며, 혁신과 스토리텔링에 대한 헌신을 보여주고 있다는 것이 분명합니다.
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