
엔터테인먼트 소프트웨어 협회, 첫 번째 인터랙티브 혁신 컨퍼런스 발표
엔터테인먼트 소프트웨어 협회(ESA)는 공식적으로 “iicon”이라고도 불리는 최초의 Interactive Innovation Conference가 2026년 4월 27일부터 4월 30일까지 개최될 예정이라고 밝혔습니다.이 획기적인 이벤트는 네바다주 라스베이거스에 위치한 고급스러운 Fontainebleau Resort에서 개최됩니다.
이벤트 개요
iicon은 다양한 분야의 저명한 비전가, 사상적 리더, 혁신가를 한자리에 모으기 위해 고안된 초대 전용 모임입니다.이 컨퍼런스의 주요 목표는 대화형 엔터테인먼트의 광대한 잠재력을 활용하는 것입니다.참석자는 엔터테인먼트, 기술, 비즈니스 분야의 선도적 기업의 최고 임원들과의 매력적인 기조 연설, 계몽적인 토론, 실습 워크숍, 귀중한 네트워킹 기회를 기대할 수 있습니다.
산업 대표
이 이벤트는 음악, 스포츠, 의료, 교육, 그리고 특히 영화와 텔레비전을 포함하여 대화형 엔터테인먼트를 활용하는 다양한 산업을 포괄하는 것을 목표로 합니다.지금까지 여러 유명 전시업체가 컨퍼런스 참여를 확정했습니다.여기에는 다음이 포함됩니다.
- 아마존 게임
- 디즈니
- 일렉트로닉 아츠
- 에픽 게임즈
- 닌텐도
- 스퀘어 에닉스
- 마이크로소프트
- Take-Two Interactive 소프트웨어
- 유비소프트
- 워너브라더스 게임
컨퍼런스 날짜가 다가오면서 더 많은 전시자와 참석자가 참여할 것으로 예상되며, 영화 및 TV 산업의 주요 기업들이 참여할 가능성이 있습니다.
전문가 통찰력
업계 임원들의 발언은 이 플랫폼의 중요성을 강조합니다. Square Enix Americas, EMEA 및 ANZ의 최고 출판 책임자인 John Heinecke는 “비디오 게임은 엔터테인먼트를 혼합하고, 커뮤니티를 만들고, 새로운 기술을 추진함으로써 우리의 글로벌 문화에 크게 기여해 왔습니다.iicon은 비즈니스 리더와 혁신가가 힘을 합쳐 우리 산업의 성과를 기념하고 엔터테인먼트의 미래를 함께 구축할 수 있는 놀라운 포럼이 될 것입니다.”라고 말했습니다.
고도로 상호작용적인 프레임워크에서 엔터테인먼트에 초점을 맞춘 것은 이 이벤트가 인공지능(AI) 분야의 저명한 인물들을 끌어들일 가능성이 있음을 시사합니다. AI는 엔터테인먼트 부문에서 상당한 논쟁을 불러일으켰지만 Capcom과 Square Enix와 같은 거대 기업을 포함한 점점 더 많은 회사가 그 응용 프로그램을 탐색하기 시작했습니다.
이벤트 비전
ESA의 사장 겸 CEO인 스탠리 피에르 루이스는 이 컨퍼런스의 야심 찬 비전을 다음과 같이 표현했습니다.”수십 년 동안 비디오 게임은 기술 및 문화 혁신의 최전선에 있었습니다.iicon을 통해 우리는 산업 전반의 비전가들이 모여서 소통하고 대화형 엔터테인먼트를 통해 무엇이 가능한지 다시 상상할 수 있는 공간을 만들고 있습니다.”
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관심 있는 당사자는 공식 iicon 웹사이트를 통해 업데이트를 신청하는 것이 좋습니다.이 플랫폼은 스폰서, 전시자 및 이벤트에 앞서 다양한 토크에 대한 지속적인 발표를 제공합니다.
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