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저지연 및 프레임 생성을 위한 Intel XeSS2 DLL 파일이 온라인에 유출됨

저지연 및 프레임 생성을 위한 Intel XeSS2 DLL 파일이 온라인에 유출됨

인텔은 업스케일링 기술에서 상당한 진전을 이루었으며, XeSS2 프레임 생성 및 저지연 기능의 파일이 이제 공개적으로 사용 가능하다고 발표했습니다. 이러한 움직임은 회사가 그래픽 향상에서 다음 큰 단계로 나아갈 준비가 되었음을 나타냅니다.

XeSS2 공개: 인텔의 차세대 업스케일링 솔루션

인텔이 최신 Battlemage “Xe2” 개별 GPU 출시를 준비하면서, “XeSS2” 기술의 도입과 이를 결합하고 있습니다. 이 새로운 제품은 AMD의 FSR 2와 NVIDIA의 DLSS 3에 대한 경쟁력 있는 대안을 제공하여 고성능 그래픽 시장에서 인텔을 확고히 자리매김하는 것을 목표로 합니다.

XeSS2 기술은 프레임 생성과 저지연 옵션을 모두 약속하여 게임 경험을 크게 향상시킵니다. 인텔은 최초 발표 이후로 추가 업데이트를 공유하지 않았지만 Nexus Mods의 최근 발견에 따르면 공식 출시에 앞서 XeSS-FG(프레임 생성) 및 XeSS-LL(저지연)과 관련된 DLL 파일이 공개되어 인텔의 활발한 개발을 시사합니다.

XeSS2 개발

이러한 DLL 파일은 Nexus Mods 에서 “최신” 플러그인으로 공유되었으며 , 다양한 게임 타이틀에서 XeSS2를 지원하기 위한 Intel과의 협업을 시사합니다. 이러한 진전에도 불구하고 Intel은 아직 XeSS2에 대한 공식 릴리스를 제공하지 않았으며, 마지막 업데이트는 5개월 전에 출시된 SDK 1.3.1이었습니다. 현재로서는 XeSS2가 모든 Intel Arc GPU와 호환될 것으로 예상되며, 성능 개선이 원래 XeSS와 비슷하다면 게이머는 기대할 것이 많습니다.

없음

게이머들은 인텔의 XeSS2 기술에서 무엇을 기대할 수 있을까? 특히 인텔의 Arc B580과 같은 GPU를 사용하는 1440p 울트라 게임 시나리오에서 울트라 성능 모드에서 최대 3.9배의 인상적인 성능 향상을 자랑합니다. Xe-LL과 Xe-FG의 구현은 게임 플레이에서 현저한 개선을 가져올 가능성이 높으며, 기존 주류 대안과 함께 강력한 옵션이 될 것입니다. 인텔은 이미 XeSS2를 활용할 10개의 타이틀에 대한 지원을 시사했으며, 가까운 미래에 확장된 호환성 범위를 암시합니다.

구체적인 출시 날짜는 확정되지 않았지만, 징후에 따르면 XeSS2가 완성에 가까워지고 있습니다. 예상치 못한 지연이 없다면, 이 기술은 2025년 1분기에 출시될 수 있고, 이 분기 말까지는 출시될 수 있습니다.

자세한 내용은 출처인 Videocardz 에서 확인하세요 .

출처 및 이미지

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