
인텔은 게이머들에게 흥미로운 소식을 전했습니다. XeSS 2 지원이 확대되어 이제 더 많은 타이틀에 지원이 가능하며, 공식적으로 지원 게임이 200개가 넘습니다.
흥미로운 업데이트: Assassin’s Creed: Shadows가 XeSS 2를 수용합니다!
인텔의 기술이 AMD와 엔비디아의 독자적인 업스케일링 솔루션에 아직 뒤처져 있을 수 있지만, 인텔은 입지를 강화하기 위해 최선을 다하고 있습니다.3년 전에 출시된 XeSS(Xe Super Sampling) 기술은 3월에 출시된 최신 버전인 XeSS 2를 통해 계속해서 발전하고 있습니다.이 최신 버전은 AMD의 FSR 4.0과 엔비디아의 DLSS 4.0이 주도하는 경쟁 구도에 진입하면서 비교적 새로운 기술이라고 할 수 있습니다.

인텔의 최근 블로그 게시물에 따르면, XeSS 기반 게임의 수가 200개를 넘어섰으며, XeSS 2에 대한 지원도 눈에 띄게 증가했습니다.처음에는 제한적이었지만, 현재 공식 지원 타이틀은 19개로 늘어났습니다.인텔이 향후 몇 주 안에 다양한 주요 AAA 타이틀에 대한 XeSS 2 지원을 강화하겠다고 약속함에 따라 기대감이 커지고 있습니다.
가장 최근에 추가된 게임은 5월 19일 출시 예정인 기대작 Assassin’s Creed: Shadows 입니다.이 타이틀은 RTX 50 시리즈 그래픽 카드 사용자를 위해 NVIDIA의 DLSS 4.0도 지원합니다. AMD의 FSR 4.0 호환성에 대한 자세한 내용은 아직 확인되지 않았습니다.하지만 Arc GPU 사용자는 Xe1 또는 Xe2 모델을 사용하는 경우 XeSS 2를 활용할 수 있습니다.

인텔의 시연에 따르면 Assassin’s Creed: Shadows는 XeSS 2를 활용할 경우 기본 해상도보다 두 배 이상의 성능 지표를 달성할 수 있습니다.예를 들어 Arc B580에서 30~40FPS로 플레이하던 게임플레이가 XeSS 2를 활성화하면 80FPS 이상으로 치솟아 이전 XeSS 버전에 비해 시각적 충실도가 향상되고 훨씬 더 부드러운 환경을 경험할 수 있습니다.
X e SS 2는 Assassin’s Creed Shadows에서 뛰어난 시각적 향상을 제공하며, 기본 해상도에 버금가는 선명한 화질과 부드러운 성능을 제공합니다.고급 AI 기반 업스케일링 및 시간 재구성 기능은 PC와 휴대용 기기 모두에서 오늘날 가장 효과적인 솔루션 중 하나로 자리매김했습니다.
– Anvil Engine의 렌더링 기술 아키텍트 Nicolas Lopzez

인텔은 게임플레이 품질 향상 외에도 마블 라이벌, 어쌔신 크리드: 섀도우즈, F1 24 와 같은 최신 게임의 디스플레이 지연 시간을 절반으로 줄일 수 있는 XeLL(Xe Low Latency) 기술을 강조했습니다.이 기술은 더욱 즐거운 게임 경험을 제공할 것으로 기대됩니다.인텔 코어 울트라 9 285H와 같은 최신 인텔 Xe2 기반 APU를 사용하는 사용자들은 Arc 140T에서 1080p 해상도에서 60FPS 이상의 놀라운 성능 향상을 경험했다고 보고했습니다.이는 네이티브 해상도에서는 달성할 수 없는 결과입니다.

인텔은 XeSS 2에 대한 지원을 더 많은 타이틀로 확대하여 게임 경험 향상에 대한 노력을 더욱 공고히 할 것이라고 확인했습니다.
자세한 내용은 Intel 의 발표 내용을 확인하세요.
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